盜墓筆記手游彩云培養(yǎng)及技能詳解
2016-01-12 15:24:39來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
盜墓筆記手游彩云怎么樣獲???盜墓筆記手游彩云技能?盜墓筆記手游彩云怎么培養(yǎng)?接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)盜墓筆記手游彩云全方面詳解:
首先,我們先了解云彩的成長(zhǎng);
滿體質(zhì)情況下:1武力=4.5物攻
1體力=95血量(所有負(fù)重特種卡中,體力加成最高。)
很多人都在問(wèn),云彩到底加體力還是加武力?或者雙推?
我給出的答案是,云彩放棄武力,只選擇體力,就像吳邪解語(yǔ)花那般加點(diǎn),做一個(gè)進(jìn)擊的云彩。
平民玩家選擇3推4推體力,RMB玩家4推5推就不用我多說(shuō)了,敏捷必須要全隊(duì)最高,爭(zhēng)取第一出手。
在我眼里,云彩不是輸出型卡牌,而是完全控制型吃傷害卡牌,簡(jiǎn)稱控吃卡(自己取的)
云彩用追蹤三件加血套,可以最大化增加血量。
開(kāi)頭我說(shuō)過(guò),云彩是十分耗時(shí)間培養(yǎng)的卡牌。
首先是主動(dòng)技能方面的選擇;
你如果選擇自身攜帶的天賦【翩翩起舞】:怒氣回合對(duì)一列敵人造成200%物攻傷害,65%概率附帶眩暈一回合。
紫卡的【翩翩起舞】滿級(jí)眩暈概率只有65%
橙卡的【翩翩起舞】滿級(jí)眩暈概率為75%
這就有一個(gè)不穩(wěn)定因素,作為第一出手的云彩,眩暈住了那還好,如果沒(méi)暈住或者只暈一個(gè),效果大打折扣。
所以為了云彩的穩(wěn)定控制,我們需要選擇【盤(pán)古開(kāi)天】
【盤(pán)古開(kāi)天】的效果為:怒氣回合對(duì)一排敵人造成傷害,并眩暈一回合(100%成功)。
云彩之所以要第一出手,便是搶在怒氣回合對(duì)方出手之前暈住對(duì)面后排,這時(shí)候你手頭上如果還有四五張卡牌,那么勝負(fù)已定。
至于說(shuō)第一出手笑了的人,你就笑吧。
所以把【翩翩起舞】跟【盤(pán)古開(kāi)天】拿來(lái)一對(duì)比,孰強(qiáng)孰弱一眼便能分辨,然而【盤(pán)古開(kāi)天】這個(gè)技能,只有一種方式可以獲得,那便是銀寶箱開(kāi)出來(lái)的碎片。
銀寶箱的獲得方式有充值,80級(jí)副本跟100級(jí)副本,并且銀寶箱的產(chǎn)量并不高,開(kāi)出盤(pán)古開(kāi)天碎片的幾率也不大,一般來(lái)講純刷寶箱湊齊25個(gè)盤(pán)古開(kāi)天碎片,大概需要2-4個(gè)月的時(shí)間來(lái)湊齊。
至于另外兩個(gè)被動(dòng)技能,其實(shí)已經(jīng)無(wú)所謂選哪個(gè)了,當(dāng)然為了戰(zhàn)力好看點(diǎn),可以用兩個(gè)單體橙技能。(單體橙技能加成的戰(zhàn)力比橙色群技能要加的多。)