代號(hào)生機(jī)和明日之后有什么區(qū)別 代號(hào)生機(jī)和明日之后對(duì)比
2019-03-25 11:27:20來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Zoe
騰訊于3月24日公布新游戲代號(hào)生機(jī)后,很多小伙伴表示這款游戲和網(wǎng)易家的明日之后簡(jiǎn)直不要太像了,不過(guò)兩款游戲還是有很多不同的,那么代號(hào)生機(jī)和明日之后有什么區(qū)別呢?下面就讓優(yōu)游網(wǎng)小編為大家分析一下吧!
代號(hào)生機(jī)和明日之后有什么區(qū)別
首先代號(hào)生機(jī)是光子制作如果類比明日(單純的明日玩家:不要什么都和明日扯上關(guān)系)就是荒野暖暖和刺激戰(zhàn)場(chǎng)的比較了。
其次就是自由地點(diǎn)建筑了,因?yàn)榻?jīng)歷了明年之后歷練我充分認(rèn)識(shí)了莊園模擬的優(yōu)秀(明日玩家:抄家不好么)自由地點(diǎn)就會(huì)增加一種不確定性,無(wú)論是設(shè)計(jì)尸潮,還是抄家都是不錯(cuò)的基點(diǎn),至少不會(huì)出現(xiàn)抄家兩小時(shí),走人兩秒什么都修好這種情況(作為rust抄老外的萌新表示很不舒服,退游明日主要原因)。
針對(duì)于生存一類題材國(guó)內(nèi)確實(shí)是明日首先提出了上帝視角的喪尸生存手機(jī)游戲,是的沒(méi)看錯(cuò)前面都是先決條件,有一些小(wai guo)游戲是“沒(méi)有權(quán)利”維權(quán)的。
山寨善哉,中國(guó)大部分游戲都可以視作借鑒,同樣不能否認(rèn)中國(guó)有一段時(shí)間甚至很長(zhǎng)一段時(shí)間站在游戲引領(lǐng)的風(fēng)頭,但是真心一些真香不得了(明日玩家去看看玩家視頻會(huì)發(fā)現(xiàn)驚人的相似)槍械種類很多種,資源名字很多種,貼圖換了,加上國(guó)產(chǎn)槍械。。。。不多說(shuō)了,咱們接著聊代號(hào)。
代號(hào)有一個(gè)特點(diǎn)就是生存,自由建筑就*了生存的難度。容易被抄家才是常規(guī)生存游戲的特色做不到rust也要做出一些被抄家損失,建筑損壞什么什么的。。。至少做到比明日這種僵尸手牽手說(shuō)著活下去,主角人類嘿嘿嘿好似大反派暴虐僵尸(尤其是在榴彈出現(xiàn)破壞了平衡,然后策劃可能吔一口飯(liang fei fan)轉(zhuǎn)頭去策劃了長(zhǎng)達(dá)三個(gè)月的十莊(此期間時(shí)裝出了不少樣式是在是電眼逼人,可能晚輩審美有問(wèn)題)bug或者不平衡一定會(huì)有但是去平衡它的時(shí)間所有玩家都愿意越短越好(要有刷物資bug的話務(wù)必提前通知我(?>?))
再次論述一下明日之后對(duì)比rust不難發(fā)現(xiàn)明日是盯著一個(gè)好題材(喪尸、末日、生存)然后做了一個(gè)以節(jié)日為主線推出時(shí)裝和家具的RPG游戲,僵尸?只是一個(gè)丑角,玩家打玩家甚至可以電腦(模擬器進(jìn)入手機(jī)平臺(tái)對(duì)戰(zhàn),可以百度一下)對(duì)戰(zhàn)手機(jī)所以網(wǎng)易的這個(gè)游戲給予了我不得不去追求外國(guó)游戲的不竭動(dòng)力。
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