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刀塔霸業(yè)12月19日更新公告 全新霸主賈爾上線

2019-12-19 11:20:28來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Zoe

刀塔霸業(yè)12月19日更新了什么?刀塔霸業(yè)在今天進(jìn)行了一次大規(guī)模更新,本次更新后將會(huì)出現(xiàn)一位全新的霸主——賈爾。那么,賈爾的出現(xiàn)為給游戲帶來(lái)哪些變化呢?下面就是刀塔霸業(yè)12月19日更新公告了,小伙伴們都來(lái)看看吧!

刀塔霸業(yè)12月19日更新公告

刀塔霸業(yè)12月19日更新公告 全新霸主賈爾上線

賈爾圣誕變更日志

回合長(zhǎng)度

所有單位生命值降低 25%。 現(xiàn)在生命值為當(dāng)初推出游戲時(shí)原始生命值的 1.5 倍。

開發(fā)者備注:我們希望就單位在比賽早期和晚期的存活率之間找到一個(gè)平衡。 而讓生命值加倍顯然過多,因此我們認(rèn)為新生命值是一個(gè)不錯(cuò)的平衡。

標(biāo)準(zhǔn)/雙打模式流程變更

起始單位數(shù)量上限從 1 變更為 3。

玩家初始金錢為 5 金錢。

利息的上限現(xiàn)在是 3(在擁有最高 30 金錢時(shí)獲得)。

每回合金錢從 5 變更為 7。

移除了小兵回合。

每 5 回合就會(huì)給予物品。 該回合輸贏不會(huì)影響物品品質(zhì)。

不再于比賽開始前選擇霸主,而是稍后在比賽中的一個(gè)新階段進(jìn)行選擇(標(biāo)準(zhǔn)/雙打模式是第 10 回合,快速淘汰模式是第 2 回合)。

更高梯隊(duì)的單位現(xiàn)在在回合結(jié)束時(shí),會(huì)對(duì)敵方玩家造成更高傷害。

單位傷害現(xiàn)在 = 1 + (威力等級(jí) / 3)

1 星單位威力等級(jí) = 金錢消耗

2 星單位威力等級(jí) = 金錢消耗 + 2

3 星單位威力等級(jí) = 金錢消耗 + 4

通用變更

更新了白色尖塔領(lǐng)主的排行榜以支持天梯快速淘汰模式和天梯雙打模式。

現(xiàn)在可以在賽后計(jì)分板上查看之前回合的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。

現(xiàn)在可以在賽后畫面查看雙打計(jì)分板。

快速淘汰模式會(huì)盡量避免玩家連續(xù)兩次遇到相同對(duì)手。

快速淘汰模式中,如悍將擊殺或軍團(tuán)指揮官?zèng)Q斗的永久加成倍數(shù)現(xiàn)在是 4 而不是 5。

霸主

根據(jù)社區(qū)反饋,對(duì)霸主進(jìn)行了變更。

游戲剛開始玩家并沒有霸主,而是會(huì)在比賽中選擇霸主(標(biāo)準(zhǔn)/雙打模式是第 10 回合,快速淘汰模式是第 2 回合)。

將霸主精簡(jiǎn)成了擁有戰(zhàn)斗風(fēng)格。 這些戰(zhàn)斗風(fēng)格包括一個(gè)核心技能和一個(gè)終極技能。

移除了霸主天賦選擇。 部分天賦與核心霸主技能合并。 請(qǐng)參見下方關(guān)于各霸主的部分。

移除了霸氣值系統(tǒng)。 霸主們會(huì)在冷卻時(shí)間結(jié)束后施放自己的技能。

霸主核心技能在每回合開始時(shí)剩余 50% 的冷卻時(shí)間。 (例如, 安納西克斯殉道者恩惠的冷卻時(shí)間為 8 秒。 它的首次觸發(fā)時(shí)間是戰(zhàn)斗開始后 4 秒。)

終極技能的冷卻時(shí)間已降低,而威力等級(jí)已提高。

安納西克斯:

殉道者恩惠:安納西克斯承受相當(dāng)于自身最大生命值 20% 的傷害。 所有友方單位在接下來(lái)的 6 秒中每秒得到 [20, 25, 30, 40, 45, 80, 90, 100] 生命值治療。

冷卻時(shí)間從 12.5 變更為 8。

持續(xù)時(shí)間從 8 變更為 6。

治療輔助戰(zhàn)斗風(fēng)格:殉道者恩惠現(xiàn)在會(huì)首先立即進(jìn)行 50% 治療,并在法術(shù)持續(xù)期間進(jìn)行剩余治療。

傷害輔助戰(zhàn)斗模式:殉道者恩惠現(xiàn)在增加 30% 攻擊傷害,而不是進(jìn)行治療。

純粹痛楚:

從游戲中移除。

迷魂:安納西克斯標(biāo)記一個(gè)目標(biāo),減少目標(biāo) 5 護(hù)甲值,并迫使你的軍隊(duì)攻擊該目標(biāo)。 如果目標(biāo)死亡,則化身為惡魔,而安納西克斯會(huì)將其帶回,為自己戰(zhàn)斗。

通過傷害輔助戰(zhàn)斗風(fēng)格給予。

冷卻時(shí)間從 22 變更為 15。

召喚惡魔傀儡:安納西克斯召喚一名惡魔傀儡,撞擊敵方陣線后方并眩暈周圍 2 格內(nèi)的每名敵人,持續(xù) 2 秒。

通過治療輔助戰(zhàn)斗風(fēng)格給予。

冷卻時(shí)間從 22 變更為 15。

[*護(hù)甲值從 5 變更為 0。

最大生命值從 [3000, 6000] 變更為 [1125, 1500, 1875, 2250, 2625, 3000, 3375, 3750, 4125, 4500]。

哈伯根:

爆炸!:哈伯根向目標(biāo)扔出一個(gè)火球,造成 [150, 300, 450, 600, 750, 900, 1050, 1200] 魔法傷害,由毗鄰的所有目標(biāo)均分,并使其全部著火。

高傷害輸出戰(zhàn)斗風(fēng)格:使爆炸! 在主要目標(biāo)上的效果加倍。

輔助傷害輸出戰(zhàn)斗風(fēng)格:被擊中的敵人被眩暈 1.5 秒。

超級(jí)充能:

從游戲移除。

一起瘋狂:哈伯根的攻擊現(xiàn)在擴(kuò)及整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),你的整個(gè)軍隊(duì)攻擊速度提高。 哈伯根將持續(xù)把目標(biāo)轉(zhuǎn)向尚未著火的單位。

通過傷害輔助輸出戰(zhàn)斗風(fēng)格給予。

不再沉默哈伯根。

給予你整支軍隊(duì) [15, 25, 40, 50, 65, 80, 90, 105] 攻擊速度。

冷卻時(shí)間從 22 變更為 10

友軍怒火:哈伯根的伙伴向戰(zhàn)場(chǎng)扔出 8 個(gè)炸彈,對(duì)被直接擊中的敵人造成 [100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 500] 傷害。 在爆炸范圍內(nèi)的敵人受到一半傷害。

通過高傷害輸出戰(zhàn)斗風(fēng)格給予。

冷卻時(shí)間從 22 變更為 15。

賈爾: 新!

刀槍難入:賈爾將受到的近戰(zhàn)傷害的 50% 反彈給所有毗鄰的敵方單位,并治療過去 5 秒內(nèi)受到的近戰(zhàn)傷害的 30% 和遠(yuǎn)程傷害的 15%。

好戰(zhàn)肉盾戰(zhàn)斗風(fēng)格:反彈的傷害現(xiàn)在會(huì)在 8 秒內(nèi)慢慢生效而不是立即生效,但造成的傷害為兩倍。

治療肉盾戰(zhàn)斗風(fēng)格:傷害也可以轉(zhuǎn)化為治療,平均分配給毗鄰友軍。

冷卻時(shí)間:10 秒。

開心酒桶:賈爾從棋盤邊緣召喚出酒桶。 如果酒桶擊中友軍,則友軍獲得 50 攻擊速度。 如果擊中敵人,則敵人受到 [100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800] 物理傷害,并在余下戰(zhàn)斗中受到額外 20% 魔法傷害和物理傷害。

通過好戰(zhàn)肉盾戰(zhàn)斗風(fēng)格給予。

冷卻時(shí)間:15 秒。

歡樂時(shí)光:賈爾請(qǐng)你軍隊(duì)的所有成員喝一輪。 受到傷害時(shí),30% 受到的傷害會(huì)立即生效,余下部分在 7 秒內(nèi)生效。

通過治療肉盾戰(zhàn)斗風(fēng)格給予。

冷卻時(shí)間:10 秒。

機(jī)器人

機(jī)器人已更新,以配合新一輪的英雄。

時(shí)機(jī)合適時(shí),機(jī)器人會(huì)聰明地選擇自己的霸主。

表現(xiàn)不佳的機(jī)器人個(gè)性已重新設(shè)計(jì),以造成更多碾壓。

英雄輪替

以下英雄已從游戲中移除。

敵法師

天穹守望者

謎團(tuán)

莉娜

露娜

馬格納斯

米拉娜

先知

幻影刺客

帕克

工程師

圣堂刺客

潮汐獵人

風(fēng)行者

英雄變更

育母蜘蛛:

金錢消耗從 4 變更為 3。

最大生命值從 [1500, 3000, 6000] 變更為 [1200, 2400, 5760]。

發(fā)條技師:

金錢消耗從 3 變更為 2。

攻擊頻率從 0.714 變更為 0.667。

護(hù)甲值從 [10, 13, 15] 變更為 [8, 10, 12]。

最小攻擊傷害從 [55, 110, 220] 變更為 [50, 100, 200]。

最大攻擊傷害從 [65, 130, 260] 變更為 [60, 120, 240]。

軍團(tuán)指揮官:

金錢消耗從 3 變更為 2。

暗影薩滿 :

聯(lián)盟從巨魔薩滿變更為巨魔德魯伊。

妖術(shù):

持續(xù)時(shí)間從 [4, 6, 8] 變更為 [4, 5, 6]。

斯拉克:

金錢消耗從 3 變更為 4。

最大生命值 [750, 1350, 3600] 變更為 [900, 1800, 3600]。

能量轉(zhuǎn)移:

所竊取的攻擊速度從從 [1, 2, 3] 變更為 [2, 3.5, 5]。

電炎絕手:

電光石火:

不會(huì)再觸發(fā)刷新球。

斯溫:

金錢消耗從 5 變更為 4。

王牌效果已移除。

冥界亞龍:

聯(lián)盟從鱗甲龍族變更為龍族刺客。

編織者:

聯(lián)盟從好斗無(wú)蹤蟲族變更為好斗蟲族獵人。

物品變更

物品池已刷新,添加了大量全新物品。

所有通用物品已移除。

整個(gè)物品池現(xiàn)在由英雄裝備和裝置組成。

已移除物品

以下物品已從游戲中移除:

枯萎之石

殉道者胸針

有錢人的煩惱

靜謐之鞋

不死頭盔

不朽之守護(hù)(通用物品)

侵略者胸針

賀殺之鑼

盜獵刀

圣者遺物

刺客面紗

絕望背心

瑞斯托破曉

代達(dá)羅斯之殤

親友折扣

強(qiáng)襲胸甲

高級(jí)別罪犯

絕望手段

擴(kuò)大陣容

第 1 梯隊(duì)

重大契約

梯隊(duì)從 2 變更為 1。

不再給予生命值加成。

鎖子甲

大劍

加速手套

恢復(fù)頭巾 新!

裝備此物品的英雄周圍 1 格內(nèi)的單位每秒獲得 20 生命值。

挑戰(zhàn)頭巾

慧光 新!

提高 +20% 技能傷害。

吸血面具 新!

+20% 吸血。

閃避護(hù)符 新!

+20% 閃避。

活力之球

生命值加成從 +500 變更為 +375。

虛無(wú)寶石新!

每秒 +10 魔法值。

第 2 梯隊(duì)

奧術(shù)鞋

冷卻時(shí)間從一場(chǎng)戰(zhàn)斗一次變更為 15 秒。

隔墻

生命值從 800 變更為 600。

閃爍匕首

水晶劍 新!

+25 攻擊傷害。 暴擊有 20% 幾率造成 200% 傷害。

黯滅 新!

攻擊目標(biāo)失去 5 護(hù)甲值,持續(xù) 5 秒。

原力法杖

邁達(dá)斯之手 新!

+30 攻擊速度。 裝備此物品的英雄擊殺一個(gè)敵人時(shí),有 30% 幾率得到 1 金錢。

淬毒之珠 新!

被裝備此物品的英雄攻擊的敵人每秒受到 30 傷害,持續(xù) 3 秒。

石堂城斗篷 新!

裝備此物品的英雄每擊殺一個(gè)單位,就獲得 +50 生命值 (在快速淘汰中則為 +200 生命值)。

石堂城長(zhǎng)槍 新!

裝備此物品的英雄每擊殺一個(gè)單位,就造成 +4 傷害 (在快速淘汰中則為 +16 傷害)。

先鋒盾

生命值從 +500 變更為 +375。

第 3 梯隊(duì)

狂戰(zhàn)斧

刃甲

梯隊(duì)從 2 變更為 3。

現(xiàn)在除了反彈 30% 受到的傷害之外,還給裝備此物品的英雄 +5 護(hù)甲值。

Eul 的神圣法杖 新!

每秒 +5 魔法值。 當(dāng)一個(gè)單位攻擊裝備此物品的英雄時(shí),該英雄會(huì)被吹起到空中,變得無(wú)懈可擊,持續(xù) 2.5 秒。 (10 秒冷卻時(shí)間)。

漩渦

瘋狂面具

吸血從 +20% 變更為 +15%。

梅肯斯姆

生命值從 500 變更為 750。

玲瓏精華

白銀之鋒 新!

+30 攻擊速度。 +300 生命值。 裝備此物品的英雄攻擊一個(gè)單位時(shí),對(duì)其造成破壞效果,持續(xù) 5 秒 (5 秒冷卻時(shí)間)。

碎顱錘:

小怪目標(biāo):

生命值從 2000 變更為 1500。

添加了佳節(jié)帽子。

弗拉迪米爾的祭品 新!

周圍 2 格內(nèi)的友軍獲得 +10% 傷害,+5 護(hù)甲值和 +10% 吸血。

第 4 梯隊(duì)

永恒之盤 新!

+500 生命值。 裝備此物品的英雄生命值減少到低于 50% 時(shí),變得無(wú)懈可擊且無(wú)法成為目標(biāo),同時(shí)還會(huì)繳械,持續(xù) 2 秒 (一場(chǎng)戰(zhàn)斗一次)。

黑皇杖

現(xiàn)在除了其他優(yōu)勢(shì)外,還會(huì)給予 +45 攻擊傷害。

* 新!

+35 攻擊傷害。 +35 攻擊速度。 +35% 閃避。

達(dá)貢之神力

冷卻時(shí)間從一場(chǎng)戰(zhàn)斗一次變更為 12 秒。

凈魂之刃 新!

裝備此物品的英雄每次攻擊燃燒 20 魔法值。 裝備此物品的英雄造成的傷害為目標(biāo)生成 0 魔法值。

斯嘉蒂之眼

治療守衛(wèi)

梯隊(duì)從 3 變更為 4。

治療靈氣從每秒 40 生命值變更為每秒 50 生命值。

生命值從 300 變更為 500。

銀月之晶

洞察煙斗

刷新球

不再為周圍 1 格內(nèi)的友軍提供優(yōu)勢(shì)。

邪惡鐮刀

現(xiàn)在還會(huì)提供每秒 +10 魔法值。

變成豬的持續(xù)時(shí)間從 4 秒變更為 3.5 秒。

第 5 梯隊(duì)

不朽之守護(hù) 新!

裝備此物品的英雄會(huì)在死亡后 5 秒以最大生命值的 50% 復(fù)活 (一場(chǎng)戰(zhàn)斗一次)。

血棘

圣劍

恐鰲之心

領(lǐng)袖號(hào)角 新!

在戰(zhàn)斗開始 2 秒后,召喚一名強(qiáng)大的雷膚獸伙伴 (一場(chǎng)戰(zhàn)斗一次)。

雷膚獸

最大生命值 3750。

最小 - 最大傷害 100-150。

攻擊頻率 1.07。

攻擊范圍 4。

輝耀

燃燒的敵人有 17% 幾率攻擊落空。

撒旦之邪力 新!

+750 生命值。 裝備此物品的英雄生命值低于 30% 時(shí),獲得 +200% 吸血,持續(xù) 3 秒 (20 秒冷卻時(shí)間)。

希瓦的守護(hù)

墓碑

梯隊(duì)從 4 變更為 5。

僵尸

最小攻擊傷害從 [50, 70, 90] 變更為 [75, 105, 135]。

最大攻擊傷害從 [70, 90, 110] 變更為 [105, 135, 165]。

暴君王袍 新!

周圍 1 格內(nèi)的友軍在裝備此物品的英雄死亡前不會(huì)死亡。

聯(lián)盟變更

無(wú)蹤:從游戲中移除。

薩滿:從游戲中移除。

太古:現(xiàn)在是一個(gè) 2/4 聯(lián)盟,從游戲中移除了第 3 級(jí)。

UI 更新

在“開始游戲”菜單中添加了“每日挑戰(zhàn)”。

主面板導(dǎo)航重做。

調(diào)整了比賽/回合計(jì)時(shí)器樣式。

在準(zhǔn)備階段,在屏幕頂部添加了計(jì)時(shí)器倒計(jì)時(shí)條。

減少了比賽計(jì)時(shí)器和商店單位重疊的問題。

對(duì)下方角落里玩家/對(duì)手的信息進(jìn)行了格式調(diào)整。

移除了下方角落里玩家/對(duì)手信息中的霸氣值條。

對(duì)教程版本、設(shè)計(jì)和流程進(jìn)行了更新和漏洞修復(fù)。

更新了游戲規(guī)則和詞匯表。

修復(fù)了拖放物品時(shí)顯示空白面板的問題。

對(duì)霸主嘲諷臺(tái)詞進(jìn)行了樣式設(shè)計(jì)。

更新了霸主詳情視圖。

添加了霸主選擇器。

電腦版 - 修復(fù)了聯(lián)盟/物品/戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)欄的對(duì)齊問題。

電腦版 - 調(diào)整了聯(lián)盟圖標(biāo),以免板凳位上的單位被輕微剪裁。

電腦版 - 對(duì)下方角落中玩家/對(duì)手的信息進(jìn)行鏡像,以符合 iOS 的樣式。

移動(dòng)設(shè)備 16x9 - 商店 - 在屏幕左側(cè)添加了等級(jí)幾率,點(diǎn)擊幾率會(huì)顯示詳細(xì)的幾率工具提示/移除幾率按鈕。

移動(dòng)設(shè)備 16x9 - 商店 - 調(diào)整了按鈕位置,按鈕更大。

移動(dòng)設(shè)備 16x9 - 商店 - 商店中的單位增大。

移動(dòng)設(shè)備 16x9 - 在聯(lián)盟/物品/每秒傷害欄中添加了背景藝術(shù)。

移動(dòng)設(shè)備 16x9 - 縮小了聯(lián)盟圖標(biāo),減少其與棋盤的重疊。

移動(dòng)設(shè)備 16x9 - 多個(gè)樣式上的小幅更改,以修復(fù)對(duì)齊問題。

移動(dòng)設(shè)備 21x9 iPhone - 商店 - 在屏幕左側(cè)添加了等級(jí)幾率,點(diǎn)擊幾率會(huì)顯示詳細(xì)的幾率工具提示/移除幾率按鈕。

移動(dòng)設(shè)備 21x9 iPhone - 商店 - 調(diào)整了按鈕位置,按鈕更大。

移動(dòng)設(shè)備 21x9 iPhone - 商店 - 商店中的單位增大。

移動(dòng)設(shè)備 21x9 iPhone - 多個(gè)樣式上的小幅更改,以修復(fù)隨機(jī)的對(duì)齊問題。

移動(dòng)設(shè)備 4x3 iPad - 商店 - 在屏幕左側(cè)添加了等級(jí)幾率,點(diǎn)擊幾率會(huì)顯示詳細(xì)的幾率工具提示/移除幾率按鈕。

移動(dòng)設(shè)備 4x3 iPad - 商店 - 調(diào)整了按鈕位置。

移動(dòng)設(shè)備 4x3 iPad - 商店 - 商店中的單位增大。

移動(dòng)設(shè)備 4x3 iPad - 在聯(lián)盟/物品/每秒傷害欄中添加了背景藝術(shù)。

移動(dòng)設(shè)備 4x3 iPad - 多個(gè)樣式上的小幅更改,以修復(fù)對(duì)齊問題。

移動(dòng)設(shè)備 18x9 Android - 商店 - 在屏幕左側(cè)添加了梯隊(duì)幾率,點(diǎn)擊幾率會(huì)顯示詳細(xì)的幾率工具提示/移除幾率按鈕。

移動(dòng)設(shè)備 18x9 Android - 商店 - 調(diào)整了按鈕位置。

移動(dòng)設(shè)備 18x9 Android - 在聯(lián)盟/物品/每秒傷害欄中添加了背景藝術(shù)。

移動(dòng)設(shè)備 18x9 Android - 多個(gè)樣式上的小幅更改,以修復(fù)對(duì)齊問題。

賈爾圣誕祝福

霸主們節(jié)日快樂! 今天為大家?guī)?lái)了一些重大變更和更新——我們將推出一位新霸主,引入新一輪的物品,并在游戲玩法上做了一些重要變更。 要說的東西太多,現(xiàn)在就進(jìn)入正題吧。

隆重介紹賈爾

賈爾是臭名昭著的“殘?jiān)隆崩习澹牡谝恢厣矸菔巧馊?,第二重身份是罪犯?他是不是打斷過別人幾條腿,才爬上今天的位置? 是。 他是不是經(jīng)營(yíng)著龐大的走私生意,來(lái)確保他的酒吧一直有冰川殘骸馳名遠(yuǎn)近的上等好酒? 當(dāng)然。 不過,雖然賈爾對(duì)遵紀(jì)守法并不感冒,他還是很自豪自己是個(gè)言而有信的人。 艾布媽媽死后,無(wú)論是氣質(zhì)還是能力,他都認(rèn)為只有自己能夠重整白色尖塔地下世界。

(賈爾)

賈爾的領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格是以身作則,并且喜歡在前線進(jìn)行強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊,讓自己的爪子沾滿。 當(dāng)事情不順時(shí),他會(huì)用走私酒來(lái)獲得優(yōu)勢(shì)……要么是把酒桶滾向敵人,要么是對(duì)自己的陣容舉起酒杯,鼓舞士氣。

更新物品

此次更新,物品清單也煥然一新。 很多老備選被束之高閣(雖然未來(lái)可能還會(huì)再次看見),另一些則被拿出了儲(chǔ)藏室。 現(xiàn)在可以裝備水晶劍、*及領(lǐng)袖號(hào)角等全新物品,為你的陣容加成,打敗敵人。

游戲玩法更新

在我們的測(cè)試季期間,我們孜孜不倦地進(jìn)行實(shí)驗(yàn)、學(xué)習(xí)、迭代并優(yōu)化游戲。 上次“大型更新”后依舊如此。在此次更新中,我們根據(jù)社區(qū)反饋及內(nèi)部學(xué)習(xí)和測(cè)試的結(jié)果作了一些重大改變。

全新霸主選擇流程

現(xiàn)在會(huì)在第 10 回合,而不是比賽開始時(shí)選擇霸主;而天賦則被轉(zhuǎn)化為了戰(zhàn)斗風(fēng)格。 每名霸主都有兩個(gè)版本,在選擇階段,會(huì)為每名霸主隨機(jī)顯示一個(gè)。 比如,各位可以在“安納西克斯 - 召喚治療、哈伯根 - 傷害加成、賈爾 - 肉盾治療”中進(jìn)行選擇。 完整的版本信息可以在游戲內(nèi)和上方補(bǔ)丁說明中找到。

在標(biāo)準(zhǔn)和雙打模式中,在第 10 回合選擇霸主,而在快速淘汰模式中,則是在第 2 回合選擇霸主。

越獄

我們引進(jìn)監(jiān)獄系統(tǒng)是為了解決幾個(gè)問題,換句話說,是為了在我們不斷擴(kuò)大英雄陣容的情況下,讓各位合成單位更加容易。 雖然這點(diǎn)達(dá)成了,但卻帶來(lái)了很多意想不到的副作用。 它對(duì)我們的平衡性調(diào)整造成了嚴(yán)重破壞,讓玩家無(wú)法使用自己最愛的英雄和聯(lián)盟,很多玩家也不喜歡每天都要查看監(jiān)獄。 因此,我們決定關(guān)閉雞舍,無(wú)限期釋放所有犯人。 游戲中的英雄將始終可以雇用,玩家也不用擔(dān)心因?yàn)槟程毂O(jiān)獄情況糟糕而無(wú)法使用自己喜愛的聯(lián)盟。 話雖如此……

英雄陣容更新

白色尖塔仍然面臨著人口過多的窘境。 為了解決這個(gè)問題,幾名英雄被(暫時(shí))趕出了白色尖塔。 正如我們?cè)跍y(cè)試季之初提到的那樣,我們會(huì)在每個(gè)賽季輪替英雄陣容;而我們正為第 1 賽季做準(zhǔn)備,并會(huì)首次輪替陣容。 經(jīng)過多次測(cè)試和收集反饋意見后,我們制定出了精簡(jiǎn)版的英雄名單,讓各位來(lái)組建陣容。 不過別擔(dān)心,在第 1 賽季推出時(shí),新面孔、老朋友都有可能見到。 若要了解暫時(shí)離開的英雄的完整名單,請(qǐng)查看上方補(bǔ)丁說明。

標(biāo)準(zhǔn)模式和雙打模式時(shí)間縮短

我們也對(duì)標(biāo)準(zhǔn)和雙打模式的游戲流程做了重大更改,讓游戲整體時(shí)間更短。 我們把從快速淘汰、內(nèi)部測(cè)試以及整個(gè)社區(qū)學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)加以應(yīng)用,讓游戲時(shí)間更短、玩起來(lái)更有趣,同時(shí)沒有移除任何戰(zhàn)略。

為了實(shí)現(xiàn)這點(diǎn),現(xiàn)在所有玩家立即從第 3 級(jí)開始,并有 5 金錢。 我們移除了戰(zhàn)利品回合中的小兵,并將英雄的生命值減少了 25%。 戰(zhàn)利品回合現(xiàn)在就是正常的玩家對(duì)戰(zhàn)對(duì)合,但你的物品選擇不會(huì)受到勝負(fù)影響。 更新后的標(biāo)準(zhǔn)模式讓我們的團(tuán)隊(duì)玩得不亦樂乎,我們也看到游戲時(shí)間有了大幅下降,減至平均三十分鐘。

精雕細(xì)琢

最后同樣重要的一點(diǎn)是,我們的團(tuán)隊(duì)也投入了大量時(shí)間來(lái)打磨 UI、修復(fù)崩潰、優(yōu)化特效、填補(bǔ)漏洞。 若要查看這些變更及以上所有其他變更的詳細(xì)內(nèi)容,請(qǐng)查看上方補(bǔ)丁說明。

以上就是優(yōu)游網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)的“刀塔霸業(yè)12月19日更新公告”的相關(guān)內(nèi)容,想要知道更多刀塔霸業(yè)攻略,請(qǐng)關(guān)注優(yōu)游網(wǎng)刀塔霸業(yè)專區(qū)。

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驗(yàn)證碼:

刀塔霸業(yè)

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:策略經(jīng)營(yíng)

題材:默認(rèn)分類

大?。?MB

更新時(shí)間:2019-06-14

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