發(fā)表時(shí)間:2015-12-03 11:52:47 來源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
現(xiàn)在游戲已經(jīng)不是以前練好五俠客就可以行走江湖了,血戰(zhàn)、天梯等規(guī)則的改動都是考驗(yàn)玩家對俠客屬性掌握以及自身俠客隊(duì)伍的深度。而提高俠客戰(zhàn)力的主要方法無非進(jìn)階、覺醒兩種。其材料不論是俠客精魄或是覺醒丹、*之魂都是極其珍貴的。為了避免大家走歪路,小編會把版本那些最值得你去培養(yǎng)到神霄位覺醒到10段的俠客深入分析并介紹使用技巧,希望對大家有所幫助。
俠客特點(diǎn)及定位:冥帝是中排、強(qiáng)力單體內(nèi)功輸出型俠客,并且具有一定的單體回復(fù)能力。有人在群里和我說冥帝是廢物,我想說的是,除了類似于五閻君這樣的跑龍?zhí)最I(lǐng)盒飯俠客。游戲里其他每名俠客都有自身的地位。有苦認(rèn)為只要符號其定位的就是好俠客。而不是拿不良帥和朱溫比輸出,不良帥再牛,你讓他打多奶隊(duì)伍試試?不如朱溫效果大。扯遠(yuǎn)了,言歸正傳。
技能深析:以前討論時(shí)有苦就說冥帝這俠客太變態(tài)了,他的3普通技能分別為:
【九幽冥火】單體持續(xù)傷害;
【血契】單體回復(fù)技能。內(nèi)功攻擊增高或者升級技能都可以增加治療生命值。
【聚元】提高自身內(nèi)功攻擊的被動技能。
【生死玄冥】多段位高傷害的怒技。冥帝是目前版本唯一一個(gè)不畏懼高閃避的單體輸出俠客,例如岐王、張子凡這樣的俠客打陽叔子一旦被其閃避怒基本就玩完。冥帝的怒技和小技能的多段位傷害叔子是無法完全閃避的。這也是冥帝強(qiáng)大的真正原因。
覺醒效果:冥帝的覺醒技對其來說是完美的。增加其生存能力——百分比減少內(nèi)功傷害
增加其內(nèi)功攻擊——根據(jù)損失的生命比例提高攻擊,生命越低攻擊越強(qiáng),與英雄聯(lián)盟的蠻王泰達(dá)米爾很相似。所以說空血的冥帝是最可怕的存在。有人說冥帝削弱了,以前能大秒的俠客現(xiàn)在秒不了了。其實(shí)大部分原因都是放怒技時(shí)自身生命高,沒有增加攻擊造成的。
更正一下,有苦在介紹冥帝的帖子中說他的覺醒技能是主動釋放的。經(jīng)求證得知冥帝的覺醒技能是被動技能。根據(jù)他自身生命的減傷自動增加其內(nèi)功和減免內(nèi)功傷害。下圖冥帝頭上顯示內(nèi)功↑就是覺醒技能的效果顯示。再次強(qiáng)調(diào)下,冥帝的覺醒技能對受到的外功攻擊傷害是沒有減免的。
羈絆點(diǎn)評:
【陰謀詭計(jì)】:+50內(nèi)功暴擊增加冥帝內(nèi)功傷害的暴擊
【手下敗將】【左臂右膀】:共計(jì)+12%內(nèi)功攻擊使冥帝的傷害更為可怕。
【得力助手】:+20%的內(nèi)功防御可以說是完美匹配冥帝。內(nèi)功防御+20%配合覺醒技能使想用內(nèi)功俠客擊殺冥帝幾乎不可能。
總體來說冥帝的羈絆相當(dāng)匹配,并且完成激活的條件也較為簡單。這在完美俠客中是少見的。
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