龍魂dragonsoul手游英雄UnstableUnderstudy評(píng)測
2016-06-13 11:19:12來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天要跟大家談?wù)刄nstable Understudy 魔法學(xué)徒,我喜歡稱之黑巫(看膚色),或者白巫(看頭發(fā))。
英雄概況:法系輸出,中線位置,能造成大量單體傷害。
1級(jí)基礎(chǔ)屬性如下:
技能詳解:
主動(dòng)技能:魔法神拳(punch out)
魔法傷害,對(duì)一個(gè)敵方目標(biāo)造成X點(diǎn)魔法傷害。
綠技能:流星雨( shower)
魔法傷害,對(duì)每個(gè)敵方造成X點(diǎn)魔法傷害。(然而目前實(shí)際效果來看只對(duì)兩排敵人造成傷害,最后一排打不到,如果敵方陣型散亂,比如有擊退效果或者敵人圍著打我方切后排的英雄時(shí),才可以打到所有敵人。)
藍(lán)技能:饑餓變形(Hunger Pang)
把一個(gè)敵方目標(biāo)變成一盤食物,對(duì)其造成X點(diǎn)傷害并致殘3秒。致殘效果成功幾率與等級(jí)有關(guān)。
紫技能:正能量(Positive Energy)
每次攻擊時(shí)獲得X點(diǎn)能量。
個(gè)人簡評(píng):本游戲第一個(gè)登場的英雄之二,登場順序看呢,龍女在她前面,算是這個(gè)游戲的女二號(hào)(10級(jí)之前我一直以為他是男孩子...囧)。黑巫是一標(biāo)準(zhǔn)的法系輸出英雄——擁有高輸出,高爆發(fā),以及高死亡率......
先說輸出,黑巫的輸出能力不俗,從技能來看,主動(dòng)技能單體高傷害適用于點(diǎn)殺對(duì)方前排半血英雄;綠技能群傷能夠有效的減低敵方隊(duì)伍的血線,而藍(lán)技能為控制技能本身也會(huì)造成傷害,紫技能則是有效的回復(fù)能量值,從而更快的釋放主動(dòng)技能。雖然只是一個(gè)初始1星的英雄,但是本身輸出實(shí)力足以堪比2星輸出英雄甚至是個(gè)別3星輸出英雄。
再說爆發(fā)力,游戲中英雄介紹描述她為最優(yōu)秀的單體魔法傷害英雄,主動(dòng)技能的單體傷害十分巨大,配合龍女的主動(dòng)技能初期足以秒掉前排的一個(gè)英雄。同時(shí)綠技能群體傷害也十分可觀,配合上蝙蝠龍(Dark Dracul)的綠技能或者電擊雪怪(Electroyeti)的主動(dòng)技能,足以打殘敵方隊(duì)伍。
最后說說死亡率,黑巫絕對(duì)是脆皮中的脆皮,血量低到了極致不說,也沒有任何自?;蚧謴?fù)的手段。派她上場時(shí)經(jīng)常會(huì)打著打著,發(fā)現(xiàn)她不幸中了群體技能躺尸了;或者被敵方切了后排躺尸了;又或者大家血量充足的時(shí)候,她就那么躺尸了......無論在什么游戲里都要遵循一個(gè)定律:活著才有輸出!
英雄定位:初期及后期英雄。我之所以給這個(gè)定位,是考慮到無論哪個(gè)時(shí)期,黑巫的輸出都很不錯(cuò),當(dāng)然無論哪個(gè)時(shí)期她都很脆皮...
在初期,黑巫應(yīng)該是最優(yōu)秀的輸出英雄(上來就神抽的就忽略這句話哈),而且能夠打后排的敵人不多且傷害也比較小,就算遇到向忍者這樣的英雄,也能憑借自身的高輸出高爆發(fā)配合其他英雄一波帶走他;
但是到了中期能切后排的敵人傷害增高,且血量也升高,能扛過我方的一輪爆發(fā),這樣的危險(xiǎn)環(huán)境讓她根本沒有發(fā)揮的余地,能否上場完全要看對(duì)方的配置了;到了后期,能堅(jiān)持培養(yǎng)起來的話,3星升紫滿技能實(shí)力又有了大幅的提升(但相對(duì)而言依然脆皮,不過至少不會(huì)被瞬秒了),加之此時(shí)你可能有了小黑馬或者其他能罩著她的英雄...如果跟我一樣實(shí)在沒有...那當(dāng)個(gè)二線英雄實(shí)力也是夠的。
培養(yǎng)意見:初期如果你沒抽到什么優(yōu)質(zhì)的輸出英雄,那么黑巫會(huì)是你值得培養(yǎng)甚至是優(yōu)先培養(yǎng)的輸出英雄,與黑龍、電擊雪怪、龍女等英雄都有很好的爆發(fā)輸出配合。到了中期如果你有小黑馬,那可以考慮繼續(xù)培養(yǎng)她,但是隨著英雄數(shù)量增加加之自身的貧血,主力隊(duì)伍也可能沒有她的位置,如果有更好的法系輸出選擇,那么你可以不著急培養(yǎng)了。最后一句:有愛大于一切,喜歡黑巫就培養(yǎng)吧。