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魔法禁書目錄手游人物屬性點對人物有什么影響

2017-05-26 10:29:12來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

魔法禁書目錄手游人物屬性點對人物有什么影響?下面小編為大家?guī)砟Хń麜夸浭钟稳宋飳傩渣c數值分析:

人物模板(全角色0潛能點 基礎模板):

生命2000

攻擊100

防御0

暴擊5.0%

暴擊傷害50.0%

普通傷害0

科學傷害0

魔法傷害0

普通抵抗0

科學抵抗0

魔法抵抗0

生命回復0

移動速度0

(模板有側面驗證:1階人物升上2階人物是,會增加生命3000,攻擊150??梢钥闯鍪悄0鍞抵凳蔷€性比例的轉換)

潛能點模板(每一點潛能點的標準增加值)(數據未完全,僅以本人已知人物給出)

1【力】=9攻擊力+1普通傷害+1科血傷害+1魔法傷害

1【體】=200生命+0.1回復

1【耐】=5防御+1普通抗+1科學抗+1魔法抗

1【敏】=0.1%暴擊+1%暴擊傷害+0.05移速

1【信】:各個人物不同,具體視各個人物分析。

(這里取值按照各數值項出現次數最多者為標準,暫且認為各人物數值不同為分別微調的結果)

各屬性數值轉換標準:

1防御=2攻擊力=2普通傷害=2科學傷害=2魔法傷害=2普通抵抗=2科學抵抗=2魔法抵抗=0.2回復=40生命=0.4%暴擊傷害=0.04%暴擊

同時給出潛能點的轉換數值(因為各人物有著不同的傷害類型,且各類型傷害不互相影響,所以):

1【力】=9+1=10

1【體】=5+5=10

1【耐】=10+1=11

1【敏】=5+5+0.05移速=10+0.05移速

1【信】:各個人物不同,具體視各個人物分析。

其它:

人物脫離戰(zhàn)斗后每秒回復1%(最大生命值)數值的血量。

各類消耗精力的副本會有體力的收益,比例為5:1。

傷害的數值似乎會有波動,暫時觀察得波動在0.95-1.05。(未驗證,純觀察)

一張新開的紫色羈絆卡,價值約為10點潛能點。然后每升一級+1潛能點價值。每20級帶來一層副屬性,價值50潛能點。如果紫色羈絆卡最高等級為40,那么一張紫色羈絆卡總價值為10+40+50+50=150。人物最多可以裝備12張羈絆卡。

寫真圖根據品質不同數值有所不同。暫時觀察結論為編號越往前,數值越優(yōu)秀。(結論不嚴謹,需要按照不同的加點和配搭另外討論)

給出一個不嚴謹的傷害公式:傷害=(攻擊力*傷害系數)+類型傷害-敵人類型抵抗。

如果暴擊,則為上面計算所得傷害*(1+暴擊傷害)

防御力可抵消(攻擊力*傷害系數)的傷害,不可以抵消類型傷害。相關抵消公式暫時未能確切得出。得出會補出。

----

這里暫且認為各個人物的屬性是根據前面提到的模板再微調的,給出暫時觀察到的潛能點最劣-最優(yōu)比較。

先給出一個每一點的收益小對比(因為非酋得很,只以我已有人物的簡單給出):

【力】攻擊力:8.1(土御門)-9.9(史提爾),普通傷害+1科學傷害+1魔法傷害(1,1,1)-(1,1,1.5)

【體】血量182(茵蒂克絲)-240(土御門),回血0.1(大部分人)-0.2(土御門)

【敏】0.1(大部分人)-0.12(御坂美琴)暴擊,0.1(大部分人)-1.07%(白井黑子)暴擊傷害,0.05移速

【耐】5(大部分人)-6.75(茵蒂克絲)防御,普通抗+1科學抗+1魔法抗 (1,1,1)-(1.5,1,1.5)

【信】因人而異,絕大部分無用。暫時觀望有用的有御坂美琴,御坂妹妹,上條當麻,風斬冰華,史提爾(?),其它(有一些人物數據未知)

所發(fā)表點評僅代表網友個人觀點,不代表優(yōu)游網觀點!
驗證碼:

魔法禁書目錄

游戲資費:免費

游戲類型:動作冒險

題材:默認分類

大?。?MB

更新時間:2016-07-22

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