冒險與挖礦防王流四維分析
2016-02-29 18:02:12來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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四維屬性,防王收益簡要概括下王>防>攻>閃。廢話不多講王者防御越高越好,先攻保證內(nèi)戰(zhàn)先手,閃避唯一的作用就是閃掉恢復流的技能傷害,目前版本除掉王者要看臉,陣容質(zhì)量,二段契約數(shù),洗點屬性以外 防御150+ 先攻90+ 閃避20-40應該都比較容易達標,這也是防王的較低標準,王者的話量力而行,老區(qū)280+以上應該不是很難。如果說是零氪或月卡黨建議還是不要玩的好,不是打擊,恢復到目前為止仍然是性價比最高的流派,無論是性價比還是pvp,pve,低端防王不如玩恢復。
再論閃避屬性,個人認為對于防王來講還是需要點的,高端場前十現(xiàn)在應該都有恢復的存在。防王因為要堆防,不像先王,純王一樣,需要堆極限王者而上一堆蛇姬,所以閃避還是需要一點的,20-40就差不多了。