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啪啪三國(guó)直面分析龍膽的利弊以及未來趨勢(shì)分析

來源:一游網(wǎng)發(fā)表時(shí)間:2015-05-28 17:38:39發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

啪啪三國(guó)龍膽怎么樣?啪啪三國(guó)龍膽有何利弊?下面小編帶來啪啪三國(guó)直面分析龍膽的利弊以及未來趨勢(shì)分析,大家一起來看看.

新版本有利也有弊.

1——利:

A: 眾所皆知的戰(zhàn)爭(zhēng)工坊的新玩法.龍膽自從帶了大號(hào)"創(chuàng)可貼"以后,舍身炸碉堡,獨(dú)身闖箭塔吸引火力這些活估計(jì)都是交給女人們?nèi)ジ闪?所以我親切稱之為"女子自衛(wèi)隊(duì)".別無選擇,作為單核,接兵前的血線控制非常重要.《龍蛋的弓兵回血十分給力,今天簡(jiǎn)單測(cè)試了一下大約為自身回血的67%,想想也是巨奶.看起來華麗無比,可事實(shí)果真如此嗎?》

B:自嗨武力提升20%,對(duì)于武力缺陷的將軍型龍膽無疑是雪中送炭.不過也會(huì)造成蜀國(guó)國(guó)家隊(duì)玩家的苦惱,究竟是75%的無暇自嗨還是145%的可被弱化的暴怒自嗨?這個(gè)問題就留給蜀國(guó)玩家苦惱吧.畢竟龍膽技能依舊是對(duì)蜀國(guó)毫無貢獻(xiàn).

C:看到弓兵回血加智,看到戰(zhàn)線拉長(zhǎng),看到陷阱機(jī)關(guān),是否想到了法師?個(gè)人愚見:這一改動(dòng)的附加價(jià)值體現(xiàn)在了法師身上,這個(gè)以后看法師們實(shí)踐了.

2.——弊:

A: 初次一看,如此巨量的后宮回血,第一感覺就是從此再也不怕法師了.沒錯(cuò),作為一個(gè)一直堅(jiān)持龍膽的玩家,我可以負(fù)責(zé)的說:龍膽從來都沒怕過法師.

后宮回血只是錦上添花,也只是多活幾秒,只要戰(zhàn)斗勝利剩一人與剩五人,效果一樣.唯一的好處我想也就是媽媽再也不用擔(dān)心魯肅和小喬欺負(fù)我了.正所謂:食之無味,棄之可惜就是這感覺.面對(duì)騎兵突擊,諸葛的雷這些瞬間傷害以及極限法師的雙buff,該死的時(shí)候也只是速速下馬受死.

B:戰(zhàn)線的拉長(zhǎng).對(duì)于拉長(zhǎng)了三格距離的戰(zhàn)線,對(duì)于后宮來說,無疑是雪上加霜.龍膽后宮多是三氣輔助,三格距離9秒左右的時(shí)間對(duì)于接兵以后的爆發(fā)是有害而無益的.有些朋友會(huì)說"我可以把陣擺前一點(diǎn)".話沒錯(cuò),但是用我個(gè)人的擺陣做法我會(huì)把陷阱設(shè)的非??壳?甚至就擺在對(duì)方出口.還沒接兵就掉血一半是我們不想看到的.所以這也是有意讓我們龍膽玩家慢慢把輔助目標(biāo)轉(zhuǎn)移到一些兵種4氣號(hào)令的身上,比如馳騁,魯肅,矢志等武將.目前來說戰(zhàn)線拉長(zhǎng)主要影響跨服與工會(huì)戰(zhàn).

3,出路:

面對(duì)華而不實(shí)的弓兵回血改動(dòng),我們玩家無能為力,改動(dòng)也算是差強(qiáng)人意.如果熱愛龍膽,那我們就只能好好利用.目前我覺得弓槍號(hào)令將比較好融入到龍膽后宮中,比如矢志,馳騁,加龍膽.其次還可以融入小喬保證龍膽智力,保證弓兵的回血量,至于另外一個(gè)位置,個(gè)人建議帶持盾的肉槍和龍膽分擔(dān)傷害.

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