千年戰(zhàn)爭(zhēng)aigis手游公主實(shí)用性評(píng)測(cè)
2016-06-14 10:42:43來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
千年戰(zhàn)爭(zhēng)aigis手游公主怎么樣?千年戰(zhàn)爭(zhēng)aigis手游公主覺醒技能屬性?千年戰(zhàn)爭(zhēng)aigis手游公主值不值得培養(yǎng)?接下來小編為大家詳解一下:
公主作為主要的常態(tài)魔法近戰(zhàn)單位職業(yè),其職業(yè)dps就算跟遠(yuǎn)程單位較量也略占上風(fēng)。高攻速高攻擊的單體近戰(zhàn)位魔法輸出,加上王子配公主這個(gè)天然cp,世界各地的各種名劍捏他,一直有新的單位登場(chǎng),等等塬因,使得這個(gè)職業(yè)一直保持著很高的人氣和實(shí)用性。
公主的優(yōu)勢(shì)無疑是對(duì)付高物理防御低或者沒有魔法防御的敵人。某些情況下dps甚至比純物理系還要高。
金公主,寶劍捏他 忒彌斯Gallatin,傳說中在正午時(shí)持有者絕對(duì)不會(huì)受傷。
所以其好感度+hp,技能也是40秒防御力上升2倍。覺醒特性名字為太陽之刃。
完全防御向強(qiáng)化單位,但是公主一職強(qiáng)化生存的性價(jià)比遠(yuǎn)不如盾,畢竟只能格擋一個(gè)單位,又由于其血量普遍不高,所以單體格擋山賊可以做的更好。
覺醒特性太陽刃,10%概率打出3倍傷害,點(diǎn)火時(shí)概率提升到25%
非常強(qiáng)力的加強(qiáng),同時(shí)也捏他了gallatin的中午力量3倍的傳說。
常態(tài)技能評(píng)分:★
覺醒提升:★★★
覚醒后 剛剣ガラティン 25秒攻2.1倍 再動(dòng)CD45秒 初動(dòng)CD30.0秒
覚醒前 寶剣ガラティン 40秒防2.0倍 再動(dòng)CD 55秒 初動(dòng)CD36.7秒
定位完全不同,從防御性變成輸出型,大大加分。極限狀態(tài)觸發(fā)被動(dòng)魔法傷害是3427.2而且概率還有25%。非常強(qiáng)勁的輸出能力,十分推薦技覺。
因?yàn)橛X醒定位完全改變,所以分開評(píng)價(jià)
作為防御型公主,技覺提升為:-★★ 完全喪失防御能力
作為進(jìn)攻型公主,技覺提升為:★★★★★ 配合被動(dòng),簡直完美的提升
捏他神劍excalibur,ex咖喱棒的故事大家耳熟能詳,就不贅述了。那個(gè)開掛結(jié)界幻想鄉(xiāng)。
好感血攻,技能40秒防御力2.4倍,金公主的強(qiáng)化版。然而防御型公主性價(jià)比不高是硬傷。
覺醒特性名為神劍之鞘,就是插土狼身體里那個(gè),0.5秒回復(fù)12血,跟騎兵差不多…點(diǎn)火時(shí)回復(fù)量提升3倍。相對(duì)的會(huì)減輕些許奶的壓力吧
常態(tài)技能評(píng)分:★★
覺醒提升:★★
覺醒特性那個(gè)回血被動(dòng),麻痹狀態(tài)不回血
覚醒后 神剣キャリバーン 60秒攻防2.0倍,不會(huì)進(jìn)入異常狀態(tài),再動(dòng)CD 70秒初動(dòng)CD 35.0秒
覚醒前 神剣エクスカリバー 40秒防2.4倍,再動(dòng)CD 55秒 初動(dòng)CD27.5秒
從塬來的純防御變成攻防一體,并且持續(xù)時(shí)間長,效果顯著,生存能力配合被動(dòng)3倍回血也不差。還有一個(gè)亮點(diǎn)就是不會(huì)陷入異常狀態(tài),特殊地圖價(jià)值是毋庸置疑的。和覺醒前相比,技能cd都更長了,更加偏向一次使用。
再塬有定位基礎(chǔ)上加強(qiáng)了輸出能力,因此不設(shè)多定位評(píng)價(jià)。
技能覺醒提升:★★★★更加的實(shí)用了
Aroundight 無悔的湖光,亞瑟王的圓桌騎士長蘭斯洛特的劍,但在神話上找到的關(guān)于武器強(qiáng)度設(shè)定缺不多,只知道很硬,不會(huì)斷。
好感提升hp攻擊力,很完美。
技能40秒攻擊力上升1.8倍,雖然cd55秒但也挺不錯(cuò)了。
挺中規(guī)中矩的公主,不強(qiáng)也不弱。
覺醒特性是出擊金稀有度以下的單位攻防hp上升5%
金銀隊(duì)的超福利buff,提升情況因人而異。
常態(tài)技能評(píng)分:★★★
覺醒提升:0(隊(duì)伍組成以黑白為主)-★★★★★(隊(duì)伍由金銀單位組成)
覚醒后圣剣アロンダイト15秒0格擋不能攻擊結(jié)束后技能変化 CD10秒 初動(dòng)CD5.0秒
變化后 圣剣アロンダイト25秒攻1.5倍范圍內(nèi)5只敵人攻擊(射程250)結(jié)束后技能変化CD30秒
覚醒前魔剣アロンダイト40秒攻1.8倍上升 CD 55秒 初動(dòng)CD27.5秒
初動(dòng)cd5秒+15秒準(zhǔn)備+10秒cd,實(shí)際上的初動(dòng)cd是30秒,再動(dòng)cd是55秒。且有15s的真空狀態(tài)。
就cd來說,分配算合理。25秒1090的5體遠(yuǎn)程魔法傷害。而且作為及其少數(shù)的近戰(zhàn)位遠(yuǎn)程范圍魔法攻擊,aroundight技覺創(chuàng)造了一個(gè)如此好用的定位,其提升和價(jià)值也是非常高的。
不過由于15s不能動(dòng)和較長的準(zhǔn)備時(shí)間,實(shí)用性相比技覺之前甚至有所下降。
不過你比dps比不過黑色的幾位前輩,比特色,因?yàn)榧加X前實(shí)在太中庸,很容易埋沒。倒不如覺醒之后,獨(dú)樹一幟,在特定的條件下也許能打出成噸的輸出。
雖然主觀上強(qiáng)烈的建議技覺,但是定位仍有出現(xiàn)偏差,尤其是15s的真空狀態(tài),技覺之前需要考慮清楚。如果隊(duì)伍已經(jīng)有值得依賴的單體魔法近戰(zhàn)單位,大可無所顧慮的技覺。如果沒有,需謹(jǐn)慎思考覺醒前后對(duì)隊(duì)伍構(gòu)成的影響。
技覺提升:★★★★十分強(qiáng)力的提升