少林伏魔錄塔林守衛(wèi)戰(zhàn)玩法詳解
2015-06-25 18:42:59來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
少林伏魔錄塔林守衛(wèi)戰(zhàn)怎么玩;少林伏魔錄塔林守衛(wèi)戰(zhàn)玩法詳解;少林伏魔錄塔林守衛(wèi)戰(zhàn)攻略;
玩法規(guī)則
活動戰(zhàn)斗截圖
塔林守衛(wèi)戰(zhàn),主體玩法是將守衛(wèi)關(guān)卡的形式與塔防向結(jié)合。玩家角色通過戰(zhàn)斗消滅攻擊塔林的怪物,以達成保護塔林建筑的目標。過程中,擊殺怪物將獲得一定積分,積分可用于雇傭AI幫助守護。每日玩家可以參加3次云游活動,固定時間參與會有獎勵加成。
關(guān)卡設(shè)定
活動地圖:場景設(shè)定為少林寺塔林外。
怪物出生點:關(guān)卡設(shè)3個固定怪物出生點,所有怪物由此出現(xiàn)。
路徑:關(guān)卡設(shè)置2橫3縱5條路徑,怪物只會沿著3條縱向路徑行走,而主角可在任意一條路徑上行走。
塔林:具有一定HP的建筑物,若怪物將其擊垮,則關(guān)卡失敗。
防守據(jù)點:玩家可花費關(guān)卡積分,雇傭防守AI放置在據(jù)點協(xié)助防守。
防守AI:即具有攻擊力的NPC,它們會自動向怪物發(fā)起進攻;玩家可花費積分對AI進行升級,升級后AI的攻擊力及血量將得到一定提升防守AI只會在據(jù)點附近一定范圍內(nèi)巡邏,不會前往怪物出生點,也不會追擊怪物;
防守AI血量不會恢復,陣亡后,經(jīng)過一定時間(具體CD時間待定)會再次出現(xiàn)。玩家可選擇花費充值貨幣,使陣亡AI立即復活。
怪物出生后,會沿著如圖所示的行進路線向塔林發(fā)起進攻;
行進過程中,若未遭遇主角或防守AI攻擊,則直接對塔林發(fā)起攻擊;
行進過程中,若遭遇主角或防守AI攻擊,則對主角或防守AI發(fā)起攻擊;
規(guī)則設(shè)定
玩家每天可參加3次守衛(wèi)戰(zhàn),規(guī)定時間段參加會有額外獎勵;
進入活動副本后,玩家將獲得10S準備時間,10S后第一波怪物隨機出A~C點出現(xiàn),怪物出現(xiàn)后玩家,會得到系統(tǒng)通知;
怪物每間隔30S,隨機從3個怪物出生點出現(xiàn)1波,總共10波;
隨著波數(shù)增加,怪物的屬性和能力將隨之增加;
擊殺怪物將獲得副本積分,若該波怪物沒有一個達到塔林,則獲得額外的“全殲獎勵”。
第4、8、10波怪物中,將隨機出現(xiàn)特殊AI或特殊屬性的怪物(可重復),具體特殊性如下。
第3、6、9波怪物中,將隨機出現(xiàn)一個玩家角色AI,該玩家等級與參與活動副本的玩家等級相同。
結(jié)算規(guī)則
規(guī)定時間(5min)內(nèi),塔林被摧毀或玩具角色陣亡,則副本失敗;
規(guī)定時間(5min)耗盡,仍有怪物存活,則副本失敗;
規(guī)定時間(5min)內(nèi),所有10波怪物被消滅,則副本通關(guān);
獎勵計算:副本通關(guān)后,剩余時間和塔林剩余HP將折算成積分,合計到剩余積分中。最終,玩家通關(guān)結(jié)算時的積分將成為花費獎勵多寡的標準。