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死在百慕大Dead In Bermuda人物狀態(tài)詳解

2016-07-18 11:04:46來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

死在百慕大Dead In Bermuda人物狀態(tài)有哪些;死在百慕大Dead In Bermuda人物狀態(tài)詳解;
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人物狀態(tài)(GENERAL):

五大狀態(tài),估計只要其中一項到100就會掛,25%以下是綠色,基本不影響人物各種技能(SKILL),injury除外;25%-50%變成黃色,稍微影響技能,50%以上為紅色,大大影響技能。

1.饑餓,每天自動增加,通過以下手段減少:

晚餐,其中美味的飯菜減少20-30%;飯菜減少10-20%;, 新鮮肉減少5%-18%,增加疾病 3%左右;新鮮魚減少8-12%,增加疾病3%左右;最后一個垃圾食品減少1-5%;肉干15%;水果5%。食物如果當天沒吃完的話,第二天有部分會變質,美味的飯菜會變成飯菜,飯菜會變成垃圾食物,新鮮魚和新鮮肉會變成腐敗的食物不能食用。

道具,有種所有狀態(tài)減10%和減20%的道具。

事件(本部分的事件指探索地圖出現(xiàn)人、物時,與其互動的選擇)。

2.疾病,貌似也是各種自動增加,吃生魚和生肉也增加,通過以下手段減少:

道具,藥草,減3%疾病,通過事件或者是收集得到;治愈之水,減少20%,通過各種事件和搜尋飛機殘骸得到;各種所有狀態(tài)減10%和減20%的道具。

針藥,在醫(yī)務室使用,減少效果視使用者醫(yī)藥能力高低而定,如果是護士70多的醫(yī)學,一針下去基本上減少50%以上的,通過制作臺消耗兩個藥草制作。

事件.

3.沮喪,做各種工作會增加,通過以下手段減少:1.圍爐夜話。2各種道具,很多。3.事件。

4.疲倦,做各種工作會增加,通過以下手段減少:1.圍爐夜話,少量。2帳篷休息,很多。3,各種道具。4.事件。

5.損傷,一般只有打獵和事件中被怪物攻擊才會增加,通過以下手段減少:1.各種道具。2.一個藥草一個布片合成繃帶,在醫(yī)務室使用,減少效果視使用者MEDICINE(醫(yī)藥)能力高低而定.3.事件.

6.總的來說,創(chuàng)傷、壓力,疲倦一般都沒啥問題,比較有壓力的是饑餓和疾病。前期是饑餓,中期是疾病,后期就根本沒問題了。

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標簽: 死在百慕大
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死在百慕大

游戲資費:免費

游戲類型:角色養(yǎng)成

題材:動作

大?。?4.76MB

更新時間:2016-07-17

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