子彈力量Bullet Force 新手攻略分享
2016-11-22 16:50:37來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
數(shù)據(jù)+技術(shù)+延遲=戰(zhàn)斗力,這個(gè)公式在很久以前就有了,三者都是缺一不可的。
槍械(數(shù)據(jù))比別人差,你的起點(diǎn)上就比別人低,這也是為什么CF會(huì)被噴出屎,原因就是數(shù)據(jù)上的差距實(shí)在太大,新手的技術(shù)不好彌補(bǔ)造成的。
技術(shù),這個(gè)是最重要的東西,沒有技術(shù),一切都是空談,更別說愉快游戲了,所以這也是我很反對(duì)刷錢的原因,如果不被虐,技術(shù)就不會(huì)進(jìn)步,然后死循環(huán),最后自己也不快樂,長(zhǎng)痛不如短痛,我的建議是刷出M4的全息HOLO瞄準(zhǔn)鏡以后就去多人磨煉,現(xiàn)在新手多,也是練技術(shù)的好時(shí)機(jī)。
延遲,這個(gè)因素非常尷尬,因?yàn)檫@是一個(gè)硬數(shù)據(jù),你不能強(qiáng)行改變他,最多也不過掛個(gè)之類的,延遲的單位是ms,1000ms(ping)=1s,所以一般來說100左右的ping是正常水平。ping自然是越低越好,如果ping'大于400,就很容易出現(xiàn)PL(丟包),丟包造成的影響遠(yuǎn)遠(yuǎn)比延遲嚴(yán)重,掛能減少丟包率。
以上,是我的觀點(diǎn),如果有異議請(qǐng)加以斧正,解決不了問題,單方面嘲諷也不能解決問題。刷錢固然是安穩(wěn)成長(zhǎng)的必要因素,但被虐也是技術(shù)成長(zhǎng)的必然因素,吃一塹長(zhǎng)一智,沒有付出就沒有收獲。