澤諾尼亞s技能點法詳解
2015-11-16 10:23:56來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
澤諾尼亞s技能怎么點;澤諾尼亞s技能點法詳解;
技能點法不同的點法有不同的好處,我是喜歡無腦簡單……所以基本是都點了被動,要的就是防御高,怪物打不動,而且主動技能級別不高所以耗藍少,基本上用不完(飾品和控保證一點mp)這樣就可以掛機刷圖了[FACE WITH TEARS OF JOY]……這是前期的點法,后期要用系統(tǒng)送的zen洗一次點,點出滿主動的加防御和力量的技能,5覺醒后可以保證75%的時間處于buff。這樣后期的圖可以等一波技能再無腦刷。這樣比全點被動技能的收益大。后期剩余技能點可以選一個比較要刷圖的主動技能點高(推薦把無敵點出來)其它的技能點看哪個被動好看就點哪個了
可能別的人有別的人玩法,但我的思路就是這樣戰(zhàn)士血牛,平a,緩慢穩(wěn)定無腦的打法……也不扯玩過幾代老澤諾尼亞了,因為以前都刷到30級刷不動開始用八門……什么?你說你不知道什么是八門?好吧……請無視這句話
精靈推薦兩個屬性,一個是加百分比防御另一個是加力量,其余的隨意。
裝備我感覺選一套慢慢養(yǎng)比較好,我選的破壞,因為覺得名字好聽……感覺冒險吸血吸藍效果不是很明顯,其它的套裝沒試過, 決斗者加閃避和暴擊應該不錯,守護者感覺不怎么樣。建議破壞和決斗選一套 。更偏向決斗加閃避和爆擊。
對了關于精靈,抵抗是后期加的屬性防御較多,攻擊是后期加的屬性攻擊比較多。神圣是機率眩暈怪,寒冰是減速debuff,火焰是灼燒效果不過傷害少得可憐。推薦神圣吧
ps:黑暗是混亂,精靈四屬性中就神圣有點用