澤諾尼亞S精靈被動(dòng)怎么加
2015-11-23 18:04:12來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
澤諾尼亞S精靈被動(dòng)加什么好?。繚芍Z尼亞S精靈被動(dòng)的收益效果是怎樣的呢?感興趣的玩家快來跟小編一起看看澤諾尼亞S精靈被動(dòng)怎么加解析吧。
昨日深夜和幾位大神一起討論了精靈被動(dòng)的效果問題,進(jìn)行了激烈的討論以下是討論出的結(jié)果爆傷>攻擊>各職業(yè)主屬性>防御>閃避>等等等那么問題來了!攻擊和爆傷為何是爆傷加成更高呢,下面我舉個(gè)列子。
假設(shè)你最初攻擊是10000,不算被動(dòng),被動(dòng)加成43.5%而攻擊被動(dòng)式加成原始攻擊,也就是說是加10000的15%后期暴擊都溢出,全算爆傷那么以下公式就成立了10000+4350+1500=15850*(1+1)=3170010000+4350=14350*(1+1.15)=30852.5沒有爆傷的情況下是攻擊比較好。
但是問題又來了后期大多數(shù)人的爆傷都上去了,300版面不難(SS的情況)也就是說15850*(1+3)=6340014350*(1+3.45)=63857.5由此可以看出爆傷在后期的優(yōu)勢(shì)。因?yàn)榫`是不能洗的,所以培養(yǎng)起來特別困難希望大家都能爆RP,進(jìn)化出好的精靈寶寶!
再補(bǔ)充一點(diǎn),爆傷是乘法,有多少基礎(chǔ)爆乘多少百分比,包括寶石,裝備,紋章所有的爆傷。