《臨兵斗者三國志》主策專訪:新機遇打造最強手游
2014-03-24 13:43:45來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
小編今天終于見到了應(yīng)邀接受采訪的新游《臨兵斗者三國志》的主策時云,受訪時時云的神色很是愉悅,看來對這款新游充滿了信心。
小編(以下簡稱Q):時云先生您好,感謝您能參與我們這次專訪。我們都知道您以前是在著名的游戲公司擔(dān)任主策的職位,而此次您不惜零薪資加入游擎科技這樣一個新公司,有什么原因嗎?
時云(以下簡稱A):其實這也是結(jié)合多方面的情形才做出的決定。首先是因為我一直在POPCAP、Triniti Interactive Limited等大公司工作,所做的項目本身也得到了不錯的成績,在這種情況下我希望尋找一些其他的挑戰(zhàn),而游擎科技的總經(jīng)理三次登門拜訪,讓我覺得這是個不錯的機會;其次也是因為我對于《臨兵斗者三國志》這個項目非常有信心,所以決定零薪資加盟游擎。這對我來說不僅是一個久違的挑戰(zhàn),也是一個巨大的機遇。
談及臨兵斗者的前景,靦腆的時云話匣子打開了
Q:您這次的新游《臨兵斗者三國志》是以三國為題材的項目,目前的手游市場上相同題材非常多,您覺得這款新游有什么地方可以從眾多三國題材的手游中脫穎而出呢?
A:當(dāng)初做這款游戲也是因為我的心里一直有一個3D三國游戲的夢想,雖然市場上存在許多相同題材的作品,但是像三國這樣的經(jīng)典題材是永遠不會過時的。
而關(guān)于如何從同題材中脫穎而出,我們不僅在玩法上做了多種創(chuàng)新,還在畫面上下了苦功夫,力爭在三國題材的3D手游中站到頂峰,成為三國題材中的最強手游。而我也堅信,只要接觸到《臨兵斗者三國志》這款游戲的玩家肯定會感受到我們的誠意的。
主策時云在為小編講解臨兵斗者界面
Q:我剛剛從你們團隊里的其他成員中聽說,你們制作這款游戲的過程非常艱苦,能詳細給我們說說嗎?
A:其實說道艱苦的話都只是肉體上的辛苦啦(笑),關(guān)于我們想做的東西,公司方面給予了非常大的自由,并沒有遭受到什么阻力。也是因為全公司的鼎力支持,我們制作團隊也異常的干勁十足,大家常常加班到很晚,在公司打地鋪也是家常便飯的事情。但也因為這樣,讓游擎科技這個集體凝聚在一起,努力把游戲做到最完美。
時間已過午夜23點,時云在為臨兵斗者的上線做最后的準(zhǔn)備
Q:看來您對于游戲的制作的確十分用心。那么接下來想問問您對于目前手游市場的看法。憑借您在手游行業(yè)多年的經(jīng)驗來看,現(xiàn)在的手游市場是怎樣的呢?
A:我覺得現(xiàn)在的手游市場發(fā)展的確十分迅速,規(guī)模種類等也不斷擴張。然而在現(xiàn)在蓬勃發(fā)展的手游市場中依舊存在著不少不良的現(xiàn)象,其中我比較關(guān)注的就是有關(guān)不健康手游屢禁不止的問題。一些游戲開發(fā)團隊為了吸引玩家的眼球盲目加入色情、暴力等不健康的元素,為了賺錢而忽視游戲本身的品質(zhì),這不但對玩家來說是一種不負責(zé)任的態(tài)度,對手游行業(yè)的公眾形象也是一種巨大的打擊。
我認為游戲不能靠一些刺激性的外物來吸引玩家,而應(yīng)該把重點放在游戲的可玩性、體驗度等游戲本質(zhì)的地方。在游戲應(yīng)當(dāng)健康娛樂的前提下,《臨兵斗者三國志》這部手游可以說其娛樂性不輸任何同題材手游,是一款絕對不會讓人失望的作品!
Q:再次感謝您今天接受我們的訪談。最后您還有什么話要向熱切期待《臨兵斗者三國志》上線的玩家們傳達的嗎?
A:感謝大家的支持,這款《臨兵斗者三國志》一定是能讓所有玩家都爽快體驗的大作!而對于之后游戲的華麗上線也請大家拭目以待!
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