開發(fā)者和資本方陷入“囚徒困境” 手游迎來泡沫期?
2014-04-09 16:19:22來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
2012年下半年開始,手機游戲慢慢成為各大風投機構關注的重點,而時至今日,曾有過成功開發(fā)手游經驗的團隊,早已成為投資機構無限追逐的香餑餑。
爆發(fā)性增長的不是一兩家公司,而是整個市場。類似觸控科技2013年1月的收入2000萬左右,在2月就飆升至4000萬的成功案例并不少見——幾十甚至上百倍的投資回報,刺激投資者忙著進場。因此在尚未飽和的市場中,不少VC/PE人士都在感慨手游行業(yè)是強勢的賣方市場,需要“追著要投他們”,并且“供需嚴重不平衡”。
誘人的投資回報背后,則是殘酷的現(xiàn)實。根據(jù)各大平臺發(fā)布的統(tǒng)計數(shù)據(jù),手游從上線到擁有一定規(guī)模用戶的成功率僅有1~3%,而且這還并不包括沒有研發(fā)成功的產品。如同賭博一樣的高風險眾人皆知,但為何依然阻擋不了洶涌的投資熱情?矩叔認為,當前手游產業(yè)自身具備的眾多機會和潛力,在一定程度上起到了“擠泡沫”的作用。這讓各類投資者擁有更靈活更多樣的選擇,尚不至于船滿為患。
機會:小賭不僅怡情還致富
當前的手游產業(yè)如同亂花漸欲迷人眼的大賭城,不僅有刺激大收益高的轉輪盤,也有投點鋼镚兒就能玩一下午的。再加上能夠真正實現(xiàn)的短平快周期,因此很少有被完全捆綁套牢,動不動就被威脅“大不了同歸于盡”的情況。
傳統(tǒng)企業(yè)對第一輪互聯(lián)網泡沫有揮之不去的印象,瀛海威等潰敗的典型如今還有人拿來做反面教材。但是民間資本大量涌入手游行業(yè),印證了大家對手游產業(yè)的看好。溫州炒房團、山西煤老板們除了受到爆發(fā)神話與資本涌入的雙重刺激,更比以前清楚自己在這個行業(yè)中的定位。
投資者面對更加清晰易懂的手游產業(yè),不會再像端游押寶式的下重注,而是根據(jù)自己的定位來決定自己的模式。
1.撒網式項目孵化。這一類好比足彩賭馬中專壓冷門的玩家,一旦中了名利雙收。當然這需要建立在雄厚的資金、成熟的機構以及專業(yè)的眼光等基礎上,以盡量減低風險提高成功幾率。在互聯(lián)網行業(yè)中,有創(chuàng)新工場這類比較知名的孵化機構,而且據(jù)成都業(yè)內人士透露,F(xiàn)ORGAME旗下的創(chuàng)投機構也將在今年孵化40多個項目。
2.傳統(tǒng)式深入合作。就像精通棋牌對弈的高手,做這種模式的一般是轉型的大型頁游企業(yè),或者早期就專注于手游開發(fā)及發(fā)行的企業(yè)。前者依靠良好的上下游蓄勢發(fā)力,打榜級的重度手游大多出自他們之手;后者類似中國手游這種在移動智能時代之前,就已練好內功的納市上市公司。隨著4G網絡普及、線下WIFI布局、移動端技術發(fā)展等趨勢帶來的新一輪資源結構重組,洗牌后更容易把大牌握在手中。
3.玩票式淺嘗輒止。澳門大媽在每天買完菜回家的路上,也會拿零錢玩兩把,輸了不心疼,賺了就當今天伙食費。傳統(tǒng)企業(yè)或民間資本跨入手游產業(yè),大部分情況下理由有二:資金不能閑置;預期手游會像10年前的網游一樣爆發(fā)。對于手游50~100萬的門檻以及短期內可見的成果,對并不懂游戲行業(yè)的投資者而言,也很難找到同樣發(fā)展迅速、變現(xiàn)能力強的投資領域了。
風險:囚徒困境下迎接泡沫
眾所周知,不管是端游還是手游,一旦市場被巨頭瓜分待畢,想再進入這一領域就幾乎沒有什么機會了。對于開發(fā)者和投資者來說,同樣為如何把握這次手游爆發(fā)的機會而殫精竭慮。在2013年剛進入下半年年的時候,就各種警示:“2013年將是移動游戲創(chuàng)業(yè)者最后的一年”、“2014年一季度手游市場將會出現(xiàn)泡沫”——各種危言是不是杞人憂天?
經緯創(chuàng)投的一位高層曾表達過這一年來手游市場的變化:不符合專業(yè)分析的過高估值把整個行業(yè)炒熱,但泡沫也隨之產生。
比如成都手游,就幾乎已經快到一個瘋癲的狀態(tài),近千個手游團隊或者公司正在拼速度,陷入一個經典的囚徒困境。
在經典案例中,如果兩個囚徒都抵賴,各判刑一年;如果兩人都坦白,各判八年;如果兩人中一個坦白而另一個抵賴,坦白的放出去,抵賴的判十年。
在手游行業(yè),開發(fā)和投資都理智地認為自己會是被放出去(泡沫破裂之前安全抽身)的那一個時,導致的是整個產業(yè)非理性地迅速泡沫化。此外,僅依靠休閑游戲就占據(jù)熱門手游榜前5數(shù)據(jù)的巨頭騰訊,下一步會不會再祭出“微信國家隊”推重度手游?臨門一腳被搶奪市場的不可控風險在每個人頭上盤旋,于是大家只能趕快投、趕快做、趕快推——趕快趕快再趕快!
2014年眾多擁有一定開發(fā)、發(fā)行以及渠道實力的企業(yè),將對產業(yè)格局產生進一步影響。中國手游CEO肖健認為,不僅僅是資金實力,產品規(guī)劃布局、成功產品率、發(fā)行實力等各方面能力,都將是今后的行業(yè)參與者需要衡量的重要因素。僅僅依靠瘋狂的投入資金,不足以在未來的格局中占有一席之地。
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