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稱僅2.2%免費游戲玩家付費 留存用戶成挑戰(zhàn)

2014-04-10 10:17:56來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

4月10日消息,移動應用測試公司Swrve發(fā)布最新報告,稱在所有免費游戲玩家中,僅2.2%曾在游戲內(nèi)付費。

據(jù)悉,Swrve對30款游戲的1000萬名玩家為調(diào)查對象,追蹤分析了他們的用戶習慣,并得出上述結(jié)論。在2.2%的付費玩家中,10%高付費玩家貢獻了總體收入的46%——而在所有免費玩家中,這一人群所占比例僅為0.22%。

Swrve報告中還指出,留存用戶難度極大。在Swrve追蹤觀察的玩家中,多達三分之二玩家在下載游戲后的1天內(nèi)放棄游戲。此外,早期盈利是應用實現(xiàn)創(chuàng)收的關鍵所在,因為Swrve發(fā)現(xiàn),53%的付費用戶在下載游戲后的前7天內(nèi)付費。

Swrve首席執(zhí)行官休?雷諾茲(Hugh Reynolds)在接受媒體采訪時表示,該報告提醒開發(fā)者“獲取用戶需謹慎”。他強調(diào)稱,某些開發(fā)商將所有資源用于獲取用戶,提升游戲下載總量,但他們更需要關心的是,在用戶下載游戲之后,怎樣才能留住他們。

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