中國移動游戲基地參與Unite亞洲開發(fā)者大會
2014-04-17 14:59:38來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
4月14日,Unity亞洲開發(fā)者大會中國站在北京召開,中國移動游戲基地在大會上指出,目前家庭游戲發(fā)展最大的瓶頸在于游戲支付和游戲控制,針對這兩個問題,中國移動游戲基地率先制定了家庭游戲的行業(yè)發(fā)展規(guī)范。
家庭游戲是中國移動家庭業(yè)務的核心組成部分。有數據顯示,未來家庭硬件市場可達390億規(guī)模,整體可能是千億的市場。“和游戲”率先定義了家庭電視游戲的范疇,把家庭游戲分為輕度游戲、體感游戲、重度游戲、云游戲幾個類別,并在家庭游戲市場做出兩大關鍵性突破:一是依托智能手機的多屏互動解決了游戲操作的問題,二是以話費支付為主的模式解決了便捷支付問題。
“和游戲”將為游戲開發(fā)者提供統(tǒng)一的API,為外設廠商提供廣泛適配統(tǒng)一標準,為終端開發(fā)商提供中間件解決方案,以打通電視游戲產業(yè)鏈。同時,通過話費為基礎的小額支付,真正實現電視游戲一鍵支付。
中國移動游戲基地在Unite China 2014的展位