數(shù)據(jù)控:AppAnnie發(fā)布四月份游戲指數(shù)報(bào)告(2)
2014-05-29 09:59:20來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
騰訊占據(jù)iOS發(fā)行商收入榜第3名
從2013年4月開(kāi)始,Supercell、King與GungHoOnline占據(jù)了月度iOS發(fā)行商游戲收入前三位,但在今年4月,騰訊的iOS游戲收入超過(guò)了GungHoOnline,成為第三大發(fā)行商。
騰訊通過(guò)將休閑游戲與微信平臺(tái)結(jié)合使得其社交游戲市場(chǎng)在中國(guó)不斷增長(zhǎng)。今年4月,《雷霆戰(zhàn)機(jī)》繼續(xù)為騰訊推動(dòng)下載量和收入的增長(zhǎng),進(jìn)入了iOS月度游戲收入前十和下載量前5的位置。
《割繩子2》登陸GooglePlay
獨(dú)家平臺(tái)游戲近來(lái)已經(jīng)獲得了相當(dāng)多的媒體關(guān)注。《割繩子2(CuttheRope2)》是一個(gè)表現(xiàn)突出的游戲,在一段時(shí)間內(nèi)它一直在iOS獨(dú)家呈現(xiàn)。而它的國(guó)際版終于在今年三月末登陸GooglePlay(緊跟著三月初的韓國(guó)版發(fā)布)。雖然在iOS中的國(guó)際版需要付費(fèi)下載并提供應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi),但GooglePlay版使用了免費(fèi)+收費(fèi)的模式。
在多國(guó)被推薦到GooglePlay主頁(yè)后,《割繩子2》將發(fā)行商ZeptoLab帶入了GooglePlay月度游戲發(fā)行商下載量前十的位置。游戲本身也擠進(jìn)GooglePlay月度游戲下載量前三的位置,而且在美國(guó)和俄羅斯現(xiàn)尤為突出。在GooglePlay上發(fā)布《割繩子2》之前,ZeptonLab公司宣布在全球范圍內(nèi)授權(quán)銷售超過(guò)5億下載量。這個(gè)數(shù)字在未來(lái)可能因?yàn)閆eptoLab的合作伙伴游道易(Yodo1)將《割繩子2》加入韓國(guó)免費(fèi)聊天軟件KakaoTalk而得到進(jìn)一步的增長(zhǎng)。
Mixi的《怪物彈珠(MonsterStrike)》表現(xiàn)突出
日本發(fā)行商Mixi在4月名列GooglePlay游戲收入第10位。Mixi曾經(jīng)是日本最大的社交網(wǎng)站,但近年來(lái)面臨著日益激烈的競(jìng)爭(zhēng)。因此該公司開(kāi)始自主開(kāi)發(fā)游戲。其中的一個(gè)游戲《怪物彈珠》現(xiàn)已在日本大受歡迎。今年,該游戲的收入排名一直在上升,并在4月升至iOS和GooglePlay總月度游戲收入第7的位置。
Zynga加入農(nóng)場(chǎng)游戲革命
一月份游戲指數(shù)指出,休閑農(nóng)場(chǎng)為主題的游戲重獲生機(jī)。今年4月,Zynga為移動(dòng)設(shè)備帶來(lái)了其廣受歡迎的《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)》。Farmville有4億玩家,而且Zynga將用戶技術(shù)優(yōu)勢(shì)引入到重新設(shè)計(jì)過(guò)程中,允許的貴重物品在網(wǎng)頁(yè)和移動(dòng)版本之間的傳送?!堕_(kāi)心農(nóng)場(chǎng)2:鄉(xiāng)村度假》在4月中旬在全球iOS與GooglePlay商店上市,并且獲得了普遍成功。游戲在4月末被推薦到iOSAppStore首頁(yè),并帶來(lái)Zynga公司繼2013年6月后重返iOS游戲發(fā)行商月度下載量前10的成績(jī)。
新游戲上榜
其他一些新近發(fā)布的游戲在4月表現(xiàn)突出。Ubisoft3月就在加拿大和芬蘭上線了《特技摩托:前線》,4月初正式面向全球iOS市場(chǎng)發(fā)布。這款游戲是PC和游戲機(jī)上TrialsFusion的移動(dòng)版,TrialsFrontier在4月多次登上iOS應(yīng)用商店主頁(yè)特別推薦,當(dāng)月便受到了超過(guò)2萬(wàn)個(gè)五星好評(píng)。在中國(guó)和美國(guó)表現(xiàn)不錯(cuò)之后,這款游戲榮登月度iOS游戲下載排名第3,也將Ubisoft推向前10大發(fā)行商。
《特技摩托:前線》在4月幫助Ubisoft提升至前10大iOS游戲下載量發(fā)行商
另一款僅在iOS推出的月度下載量前10大游戲是TactileEntertainment的無(wú)盡模式游戲《天空滑者》。這款游戲4月初正式發(fā)布,之前在德國(guó)已試發(fā)。和TrialsFrontier類似,SkylineSkaters當(dāng)月在多個(gè)國(guó)家得到了iOS應(yīng)用商店的首頁(yè)推薦。
《別踩白塊兒Don’tTaptheWhiteTile》(iOS上目前名為《鋼琴塊兒(PianoTiles)》)發(fā)布于3月下旬。這款游戲發(fā)布于2013年末,開(kāi)始并沒(méi)有在美國(guó)等主要市場(chǎng)取得成功,直到2014年3月突然爆發(fā)。和2月的FlappyBird現(xiàn)象相似的是,Don’tTaptheWhiteTile表現(xiàn)出了發(fā)掘應(yīng)用商店上升趨勢(shì)的價(jià)值。這款游戲在中國(guó)和美國(guó)表現(xiàn)強(qiáng)勁,隨后登上了iOS游戲下載排行第2名,也把發(fā)行商UmoniStudio推上了月度iOS游戲下載量排名前10。
在GooglePlay上,Tennis3D是一款3月底發(fā)布隨后便登上4月游戲下載量排名前10的游戲。這款游戲在GooglePlay新興市場(chǎng)如巴西、墨西哥和俄羅斯表現(xiàn)突出,在西班牙特別受歡迎。
GAMEVIL在韓國(guó)以外市場(chǎng)獲得收益
韓國(guó)發(fā)行商GAMEVIL在3月游戲指數(shù)中表現(xiàn)搶眼,在Kakao平臺(tái)發(fā)布的《龍之焰》4月持續(xù)停留在GooglePlay發(fā)行商收入月度排行榜,但主要收入仍來(lái)自與韓國(guó)以外。3月底全球發(fā)布的釣魚(yú)模擬游戲《釣魚(yú)發(fā)燒友:野生捕撈(AceFishing:WildCatch)》在香港表現(xiàn)突出。