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轉戰(zhàn)手游初顯成效 SNK營業(yè)額同比增長28%

2014-11-12 18:00:07來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

轉戰(zhàn)手游初顯成效 SNK營業(yè)額同比增長28%

根據SNK Playmore在11月6日發(fā)布的第13期(2014年7月期)財報,營業(yè)額比去年同期顯著增加27.8%,達到58億9600萬日元,也由此帶來了一系列良好的經營數據。例如主營業(yè)務利潤3億2200萬日元(去年同期虧損4億4500萬日元),各項事業(yè)利潤3億1700萬日元(去年同期虧損4億7100萬日元),最終利潤2億9000萬日元(去年同期虧損5億600萬日元)。

這幾年以來SNK轉變經營策略,除了更注重將以往的作品復刻之后移植到手機、家用機、PC等平臺榨取剩余價值以外,還跟“冤家”騰訊達成戰(zhàn)略合作,讓旗下的“拳皇”系列等作品登陸QQ游戲大廳,與騰訊旗下格斗游戲《炫斗之王》的互動也曾引發(fā)不小的關注,表明了拓展海外業(yè)務的決心。

更值得注意的是SNK Playmore在手游上的投入可謂不遺余力,除了比較適合手機平臺的“合金彈頭”系列作品以外,最近連需要復雜操作的“KOF”系列也開始往iOS以及Android系統(tǒng)移植。SNK官方不久前發(fā)布了iPhone/Android版的《合金彈頭 Defence》下載量突破1600萬的消息,另一款結合音樂與格斗要素的《節(jié)奏拳皇》也引起了業(yè)界的關注,無論從口碑還是實際的銷售成績來看,這些舉措顯然取得了一定的成效。

由于SNK Playmore并不是上市公司,沒有公布更加詳細的財報,所以我們也無從判斷這次財報中提及的利潤主要來自它旗下眾多產品(柏青哥、柏青嫂、主機游戲軟件、手游)中的哪一個部分,但從在官方發(fā)售表中占據了半壁江山的手游項目來判斷,“游戲免費+道具收費=巨大利潤”這個等式又一次在SNK身上應驗了。

反正業(yè)界已經有了一個“手游大廠”SquareEnix,想必玩家也不在乎多一個,SNK新近發(fā)布的四款全新作品全部為智能手機平臺,其中《BEAST BUSTERS featuring KOF》將在11月內上線,剩下三款分別為《大冒險!姐妹任務2(大冒險!シスタ?クエスト2)》,《怪物之王(モンスタ?キング)》《麻宮雅典娜(ATHENAASAMIYA)》,上線日期均為2015年初。

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