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逐年簡化的游戲?qū)徟贫?是否值得我們期待?

2015-03-23 17:23:35來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

隨著國行PS4主機(jī)正式發(fā)售,今天又有幾款主機(jī)游戲新作通過了新廣總局審批。而就在昨天,國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山在2015年度數(shù)字出版管理工作會議上再一次強(qiáng)調(diào),要“壓縮游戲?qū)徟h(huán)節(jié)和時間”。

逐年簡化的游戲?qū)徟贫?是否值得我們期待?

游戲機(jī)解禁了,但游戲還為時尚早

關(guān)于簡化游戲?qū)徟?,?013年有關(guān)部門就開始對外宣稱要著手這一工作:

2013年初,上海市新聞出版局承諾在20天地方初審的時間上,再縮短20%的審批時間完成每個游戲項目的審批流程,報送總署;

2013年中旬,有消息稱國家計劃開展簡政放權(quán)政策,含有將審批權(quán)下放或者簡化的相關(guān)政策,包括游戲?qū)徟鷥?nèi)容;

2014年4月隨著游戲機(jī)業(yè)務(wù)的全面解鎖,自貿(mào)區(qū)開放細(xì)則表示“市文廣影視局應(yīng)當(dāng)自受理申請之日起20個工作日內(nèi)作出審批決定。符合規(guī)定條件的,出具《游戲游藝設(shè)備內(nèi)容審核確認(rèn)單》,并報文化部備案”;

2014年8月,作為簡政放權(quán)政策的一項,國務(wù)院取消了“電子出版物出版單位與境外機(jī)構(gòu)合作出版電子出版物審批”一項。同月,孫壽山再次強(qiáng)調(diào)了簡化游戲?qū)徟鞒痰挠媱?

逐年簡化的游戲?qū)徟贫?是否值得我們期待?

作為簡政放權(quán)政策的一環(huán),此次政策的取消并未觸及根源

2014年年底,國家新聞出版廣電總局下發(fā)《關(guān)于加強(qiáng)移動網(wǎng)絡(luò)游戲出版服務(wù)管理的通知》,明確簡化了休閑益智類國產(chǎn)移動網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟绦颉?/p>

從一系列的行動可以看出,游戲?qū)徟贫鹊拇_是處于一個簡化的過程。但這種簡化更多的是從時間和流程上進(jìn)行的,對急需入境的海外游戲而言,審批難點(diǎn)在另外一個層面:游戲內(nèi)容。

“相關(guān)審批程序也較為復(fù)雜,審批時間過長”這些問題正在逐步解決,但游戲?qū)彶槿晕磾[脫新廣總局、文化部多頭管理的困境。另外,游戲分級制度依舊杳無音訊更是一個影響過審的重大因素。

早在2013年底,文化部就已經(jīng)嘗試制定游戲分級制度,但僅處于謹(jǐn)慎考慮并進(jìn)行調(diào)研的階段。之后,這項工作就再無音訊傳出了。而沒有具體的分級制度,導(dǎo)致審核游戲內(nèi)容沒有一個明確具體的“標(biāo)準(zhǔn)”。

逐年簡化的游戲?qū)徟贫?是否值得我們期待?

從新一批過審名單來看,游戲提審與公司的工作能力有著相當(dāng)?shù)年P(guān)系

坊間傳言稱,一旦有了具體的“游戲分級制度”,那意味著符合該條件的游戲均能過審,這會造成過審產(chǎn)品的不確定和不可控。而要做到“確定”和“可控”的審查制度,難點(diǎn)可想而知。因此,對有關(guān)部門而言,“游戲分級制度”也只能停留在“慎重考慮”的層次。沒有分級制度,游戲提交審批后便有可能遇到各種審批問題,因此提審方與審批部門的溝通理解變得尤為重要。

中國的游戲?qū)徟贫鹊拇_在簡化,但尚未觸及“審查游戲內(nèi)容”的本質(zhì)問題。

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