暢想游戲新品發(fā)行潮 萌系列瞄準(zhǔn)細(xì)分市場
2015-12-23 10:54:56來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
隨著手游、頁游市場從藍(lán)海變?yōu)榧t海之后,產(chǎn)品競爭的門檻正在不斷提升,游戲市場也將經(jīng)歷了一場大浪淘沙式的優(yōu)選。在2015年,暢想游戲的《盜夢英雄》表現(xiàn)引人矚目,取得了暢銷榜前20的佳績。在即將到來的2016年中,暢想游戲?qū)⒃俣劝l(fā)力,迎來產(chǎn)品發(fā)行潮:《我叫哀木涕》頁游以及《復(fù)興寶貝沖沖沖》、《世界異化之后》、《矮人與精靈》在內(nèi)的3款手游都將在年初發(fā)行,值得注意的是這4款游戲無一例外的都是萌系題材的作品。
萌這個概念大家并不陌生,但它的主要受眾群體卻五花八門,值得深入研究。有偏好日漫的二次元、有喜愛歐美卡通的,同時國漫的崛起也開辟了新的萌系用戶市場。暢想游戲即將發(fā)行的4款游戲,看似都屬于萌系題材,卻必須針對不同的用戶做細(xì)分處理。
首先是二次元用戶,相較于普通動漫愛好者,二次元用戶在視覺的爆發(fā)力、細(xì)節(jié)的解讀力和自我表現(xiàn)力上的需求都更為強(qiáng)烈。具體的表現(xiàn)就是他們更容易接受鬼畜等夸張的畫風(fēng)和素材;他們對動漫的細(xì)節(jié)也會更關(guān)注,例如彈幕的出現(xiàn)讓動漫每一秒都能產(chǎn)生槽點;他們毫不掩飾自己對動漫的熱愛,對動漫周邊的收集、動漫人物的熱愛都超乎想像。
【復(fù)興寶貝沖沖沖】
《復(fù)興寶貝沖沖沖》、《世界異化之后》從產(chǎn)品命名上就能看出它們與其他游戲的與眾不同之處;懸念層生、推理性強(qiáng)的劇情極大地滿足了二次元用戶的考據(jù)癖;針對二次元用戶對細(xì)節(jié)的執(zhí)著度,在游戲設(shè)計上也將細(xì)節(jié)的把控放在了第一位,無論是彈幕系統(tǒng)、鬼畜連擊、無節(jié)操吐槽這些小創(chuàng)新,還是QTE、橫版格斗這些二次元用戶熟悉的日系游戲經(jīng)典玩法,都被融入其中,打造一款適合二次元用戶的游戲精品。不僅在游戲設(shè)計上,在游戲運(yùn)營過程中,包括周邊的定制、社群的打造、表現(xiàn)欲的滿足和興趣點的深度挖掘上,暢想游戲也格外用心。
【世界異化之后】
值得注意的是,此次暢想游戲4款萌系題材作品中還包括了目前正逐漸崛起的國漫題材?!段医邪咎椤窊碛型娪罢鍵P授權(quán),在日漫二次元游戲作品競爭逐漸激烈的局面下,暢想游戲也寄望通過此次機(jī)會進(jìn)軍國漫題材游戲的藍(lán)海市場,打造迎合中國游戲玩家口味的游戲。同樣,《矮人與精靈》的西方魔幻風(fēng)格更偏向歐美卡通畫風(fēng),中世紀(jì)時期厚重的歷史背景、魔幻題材的神秘感,在歐美卡通畫風(fēng)的演繹下顯得相得益彰,也更符合現(xiàn)代人口味。通過精確的品牌包裝,暢想游戲?qū)⑦@些題材各異的游戲作品和萌系畫風(fēng)相輔相成,不會產(chǎn)生喧賓奪主,定位錯亂的尷尬。
【我叫哀木涕】
【矮人與精靈】
不盲從、不流俗,從《盜夢英雄》到明年即將發(fā)行的4款新品,暢想游戲通過精確定位細(xì)分市場和獨創(chuàng)的游戲玩法,讓產(chǎn)品在激烈的競爭中脫穎而出。
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