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2015年中國大學生就業(yè)報告:對于游戲行業(yè)的未來表示支持

2015-12-22 18:10:31來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

今年六月,某三方教育咨詢機構(gòu)發(fā)布了一份《2015年中國大學生就業(yè)報告》。報告統(tǒng)計2014屆本科畢業(yè)生各職業(yè)收入情況,游戲策劃名列高薪職業(yè)第一。

這份報告也令許多原本不關(guān)注游戲行業(yè)的學生對這個行業(yè)充滿好奇。今年8月,游品會高校俱樂部發(fā)布游戲行業(yè)認識問卷調(diào)查,并抽取其中百余份問卷進行分析。

2015年中國大學生就業(yè)報告:對于游戲行業(yè)的未來表示支持

問卷調(diào)查來源情況

2015年中國大學生就業(yè)報告:對于游戲行業(yè)的未來表示支持

調(diào)查者專業(yè)分布情況

2015年中國大學生就業(yè)報告:對于游戲行業(yè)的未來表示支持

調(diào)查者中參與游戲相關(guān)社團的學生與未參與學生數(shù)量持平。

2015年中國大學生就業(yè)報告:對于游戲行業(yè)的未來表示支持

對于游戲相關(guān)活動,45.71%的學生有明確參與方向。54.29%的學生有意向加入但沒有明確方向。

2015年中國大學生就業(yè)報告:對于游戲行業(yè)的未來表示支持

參與過游戲相關(guān)社團活動的學生職位分布

根據(jù)統(tǒng)計調(diào)查結(jié)果,在對游戲行業(yè)感興趣的學生中,有60%以上會主動尋找跟游戲公司接觸的機會,其中游戲相關(guān)社團成員認為跟游戲公司接觸甚至合作有利于社團及成員發(fā)展。不會主動尋找機會的學生中有部分是因為沒有跟游戲公司接觸的渠道。

參與調(diào)查的學生中,有65.44%的學生考慮過與游戲行業(yè)的社會實踐活動,在這些學生中,有八成以上表示畢業(yè)后會從事與游戲相關(guān)的工作。

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畢業(yè)后傾向于從事的游戲行業(yè)職業(yè)分布

對于進入游戲公司,學生中有70%以上認為自身能力是根本阻礙,20%以上的學生沒有發(fā)現(xiàn)合適的應(yīng)聘入口,這部分學生表示希望游戲行業(yè)能夠讓廣大行業(yè)愛好者有一個更公開透明的了解渠道。

2015年中國大學生就業(yè)報告:對于游戲行業(yè)的未來表示支持

對于游戲公司提供的幫助,他們希望是:

2015年中國大學生就業(yè)報告:對于游戲行業(yè)的未來表示支持

在問卷調(diào)查的過程中發(fā)現(xiàn)大多數(shù)大學生其實對游戲行業(yè)的認知十分有限,但大都認同行業(yè)的前景,認為游戲行業(yè)是“未來最有前途的行業(yè)”;也有少數(shù)學生認為“游戲就是娛樂生命”。對于從事游戲行業(yè),有學生認為“游戲行業(yè)沒有愛好是不行的,真愛才是一切”。總體而言,大學生對于游戲行業(yè)的未來是持支持態(tài)度,認為游戲行業(yè)是能夠更自由更多元的并且希望游戲能夠得到社會更多的肯定。

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