Gumi大舉進(jìn)軍歐美 新建5個(gè)工作室
日本手游開(kāi)發(fā)商Gumi準(zhǔn)備大舉進(jìn)軍歐美市場(chǎng),該公司今天宣布了其擴(kuò)張的一些細(xì)節(jié),包括在歐美創(chuàng)建4個(gè)新的工作室,并聘用前微軟游戲工作室總經(jīng)
2014-08-22 Gumi 進(jìn)軍歐美市場(chǎng)卡普空旗下五款手游停運(yùn) 將開(kāi)放虛擬貨幣退款
卡普空日前在官方發(fā)布公告,宣布旗下五款iOS平臺(tái)游戲?qū)⒂诮谕_\(yùn),將開(kāi)放玩家未使用虛擬貨幣退款。本次停運(yùn)游戲如下:《怪物獵人商店:艾
2014-08-22 卡普空 卡普空手游 卡普空手游停運(yùn)假冒APP泛濫 微軟將重新評(píng)估現(xiàn)行政策
與其它應(yīng)用門戶一樣,Windows Store也不可避免地被假冒app所包圍。舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)你搜索熱門的VLC(播放器)應(yīng)用的時(shí)候,還會(huì)看到一大把可能迷
Gungho出售Supercell股份 提現(xiàn)76億攻堅(jiān)中國(guó)市場(chǎng)
Gungho今日宣布,將旗下子公司GGF B V的全部股份以357億1900萬(wàn)日元的價(jià)格轉(zhuǎn)讓給軟銀。股份轉(zhuǎn)移后,Gungho之前通過(guò)GGF B V間接擁有的Super
2014-08-22 Gungho 中國(guó)市場(chǎng)《智龍迷城》日本本土下載量突破3000萬(wàn)大關(guān)
日本熱門暢銷手游《智龍迷城》開(kāi)發(fā)商GungHo今天宣布,《智龍迷城》在日本本土的下載量突破3000萬(wàn)大關(guān)。而這,距離該游戲在日本本土下載量達(dá)
《僵尸殺手小隊(duì)》開(kāi)發(fā)商3BD迎新高管 打造新IP
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,《僵尸殺手小隊(duì)》(Zombie Killer Squad)開(kāi)發(fā)商3BlackDot近日宣布,前游戲視頻商Machinima高管馬爾文·阿伯拉扎克(Mar
2014-08-21 僵尸殺手小隊(duì) 3BlackDotUnity收購(gòu)云服務(wù)公司Tsugi 將推出Unity云版本
著名游戲引擎商Unity宣布收購(gòu)初創(chuàng)公司Tsugi,未來(lái)將推出集成云服務(wù)。Unity將該項(xiàng)新服務(wù)命名為Unity云版本(Unity Cloud Build),承諾將
2014-08-21 游戲引擎商 Unity Unity收購(gòu)13年日本手機(jī)內(nèi)容市場(chǎng)規(guī)模超100億美元
上個(gè)月底日本Mobile Content Forum(以下簡(jiǎn)稱MCF)發(fā)布了2013年日本手機(jī)內(nèi)容關(guān)聯(lián)市場(chǎng)規(guī)模的報(bào)告,雖然類似的報(bào)告之前也已經(jīng)有很多了,不過(guò)
2014-08-20 日本市場(chǎng) 日本手機(jī)內(nèi)容市場(chǎng)《俠盜獵車手》藝術(shù)總監(jiān)跳槽 未來(lái)做手游
在手游爆發(fā)之后,很多知名3A游戲開(kāi)發(fā)者紛紛選擇離職創(chuàng)業(yè)或者加入手游公司,最近,《俠盜獵車手》系列藝術(shù)總監(jiān)也選擇了進(jìn)入手游領(lǐng)域。Ian B
2014-08-20 俠盜獵車手 藝術(shù)總監(jiān)跳槽King或?qū)⒅氐竄ynga覆轍 “成功之后再難成功”魔咒猶在
在游戲行業(yè),能夠持續(xù)盈利的公司并不多見(jiàn)。Zynga和Rovio都曾風(fēng)頭無(wú)二,但均無(wú)法做到憑借單個(gè)游戲品牌持續(xù)成功。今年初上市,將《糖果粉碎傳
2014-08-20 糖果粉碎傳奇 開(kāi)發(fā)商king King日本上市游戲公司手游新作盤點(diǎn) RPG是主流
上周,日本各大游戲公司陸續(xù)公布第二季度財(cái)報(bào)。在公示財(cái)務(wù)狀況的同時(shí),財(cái)報(bào)亦透露了關(guān)于未來(lái)數(shù)月計(jì)劃推出的主要移動(dòng)游戲的情況?;谌毡靖?
游戲盛宴 7款2014科隆精品手游盤點(diǎn)
今年在德國(guó)舉辦的科隆游戲展已經(jīng)順利落幕,來(lái)自全球各地的游戲廠商為玩家們帶來(lái)了數(shù)百款精彩的游戲,讓玩家們對(duì)于接下來(lái)的游戲推出更加是期
韓國(guó)調(diào)整網(wǎng)游政策 手游成收入重心
2014年第二季度游戲行業(yè)最值得關(guān)注的兩大塊分別是手游、棋牌類游戲,特別是手機(jī)游戲在去年收入只占企業(yè)財(cái)政收入的一小部分,2014年手機(jī)游戲