SE小山田:《圣劍傳說:瑪娜崛起》誕生秘密
自2007年《圣劍傳說:瑪娜英雄》發(fā)布以來,《圣劍傳說》系列經(jīng)過7年的沉寂之后,正統(tǒng)新作《圣劍傳說:瑪娜崛起》終于于今年春季在智能手機...
《神雕俠侶》主美談美術(shù)設(shè)計與資源管理
我是《神雕俠侶》的美術(shù)總監(jiān)。曾在盛大任職,加入完美后負責了《夢幻誅仙》,《倚天屠龍記》,《神雕俠侶》端游版和手游版的美術(shù)設(shè)計。神雕...
解析小說IP手游聯(lián)運:作家的力量是無窮的?
以唐家三少的小說改編的卡牌類手機游戲《唐門世界》開測已久,其不聯(lián)運、靠作者的運營策略引發(fā)了業(yè)內(nèi)外的廣泛關(guān)注。憑借唐家三少在其粉絲圈...
2014-04-30 唐門掌上明珠武春雷:游戲是互聯(lián)網(wǎng)大潮中第一波浪
4月29日上午消息,中國互聯(lián)網(wǎng)20年之約大會今日在北京國家會議中心舉行。掌上明珠CEO武春雷在會上接受專訪時講述了自己對移動游戲的看法,他...
2014-04-29 掌上明珠 武春雷 互聯(lián)網(wǎng)龍圖COO王彥直:游戲品質(zhì)和創(chuàng)新成功立根之本
面對競爭激烈的手游市場,如何設(shè)計一款精品的手機游戲?一款游戲推出后,如何吸引用戶?如何做出特色?手游企業(yè)如何應(yīng)對隨時變動的市場?對此問...
觸控科技CEO陳昊芝創(chuàng)業(yè)感言:如果信,請深信
控科技正式提交了IPO申請,將在納斯達克證券市場掛牌交易,擬最高融資1.5億美元。在易觀智庫發(fā)布的2013年第四季度及年度移動游戲發(fā)行商市場...
陳星漢和他的《旅途》: 游戲也需要真實的情感
本篇訪談發(fā)布于外媒Mashable上,受訪者是陳星漢。作為華人游戲制作人中最成功的典范,陳星漢一直致力于讓他的游戲和玩家之間產(chǎn)生情感共鳴。...
黑暗光年張沛:邁入蘋果商店月收入千萬陣列的經(jīng)驗
在卡牌當?shù)赖腁pp Store暢銷榜上,一款3D橫版ARPG手游《黑暗光年》已攀升至暢銷榜第19名,成功躋身App Store月收入千萬的行列。這一消息被...
《仙俠》項目組專訪:封測人氣火爆原因大揭秘
《仙俠》是由谷得游戲2014年自研的一款玄幻風格的3D MMOARPG手游,主打游戲畫面、PVE\PVP\GVP核心對戰(zhàn)系統(tǒng)和大型在線社交系統(tǒng),在4月12日...
2014-04-18 仙俠掌動科技楊若:市場大前景廣 游戲產(chǎn)業(yè)正在崛起
近期,有關(guān)阿里意欲收購盛大網(wǎng)絡(luò)五項業(yè)務(wù)的消息傳得沸沸揚揚,傳聞指出,一旦該收購案成交,意味著兩大互聯(lián)網(wǎng)業(yè)巨頭——阿里巴巴和騰訊將在...
巨人副總裁徐博專訪:預(yù)計推送多款手游進入前十
今年3月,巨人網(wǎng)絡(luò)宣布成立手游發(fā)行公司,前美峰副總裁徐博加盟巨人任副總裁并負責手游發(fā)行業(yè)務(wù)。徐博在美峰任職期間,負責市場運營商務(wù)客...
莉莉絲CEO王信文:談《刀塔傳奇》的創(chuàng)新與實踐
王信文:非常感謝洪總的邀請,我們今天的題目叫做《刀塔傳奇的創(chuàng)新實踐》,這里面有兩個比較重要的詞,一個是創(chuàng)新,一個是實踐:刀塔傳奇在...
《影之刃》梁其偉:做有獨立游戲精神的商業(yè)作品
在活動現(xiàn)場,獨立游戲《雨血》及手游《影之刃》開發(fā)商Soulframe(靈游坊)CEO梁其偉在活動現(xiàn)場接受了媒體的專訪,對于中國的獨立游戲,梁其偉...