日本手游公司Colopl用戶突破6000W
2013-12-03 14:26:22來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
Colopl位于日本東京,雖然說不是罪有名的手游制造商,但是這家公司目前又取得新的用戶記錄,下面就讓我們一起去了解下詳情。
上周,Colopl宣布該公司的游戲在iOS和Android用戶截至11月23日已經(jīng)超過6000萬。
值得注意的是,該公司的注冊用戶在今年2月份開始的時候還是2000萬,Colopl本來需要16個月才能達到這樣的數(shù)字,但是,到了2013年8月,該公司的注冊用戶已經(jīng)突破了4000萬。
也就是說,該公司的用戶增長加速非常快,部分原因是由于日本地區(qū)的智能機和平板的大量普及。而且Colopl的用戶中還有很多來自國外,盡管這個數(shù)字非常小。
就在上個周,Colopl隨即宣布了另一個里程碑數(shù)據(jù),Quiz RPG:World Of Mystic Wiz注冊用戶在11月28日達到1400萬。
Quiz RPG是今年3月份發(fā)布到日本的Android平臺的,一個月以后又推到了iOS平臺,該游戲直到8月份才在雙平臺突破300萬用戶。
那么該公司是如何在這么短的時間內(nèi)實現(xiàn)了如此大的用戶增長呢?
在日本市場,其實并不難回答,Colopl在8月份開始在電視上為Quiz RPG進行推廣,日本的大量手游都在電視平臺做廣告,這是全球市場少見的,而且日本公司的電視廣告投入非常多。
隨著電視廣告的推出,該游戲用戶增長開始加速:10月4日,用戶達到800萬,一個周以后新增100萬,10月20日,Quiz RPG用戶突破1000萬,到10月底,該游戲用戶達到1100萬,幾乎是每隔一個周左右新增100萬用戶,到了11月16日,該游戲用戶就突破了1300萬,在11月28日,該游戲的全球用戶突破1400萬。
所以不難看出,在后期,Quiz RPG的用戶增長開始放緩,這也是Colopl現(xiàn)在決定吸引國際用戶的原因。
比如,韓國版的用戶在11月18日達到100萬,這是該游戲在韓國發(fā)布之后3個月取得的成績。
作為對比,該游戲最大的競爭對手,來自GungHo Online的《智龍迷城》目前在日本地區(qū)的用戶就已經(jīng)突破了2100萬,該游戲的快速增長也是由于在日本地區(qū)推出了電視廣告。
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