未來五年國(guó)內(nèi)手游和電視游戲發(fā)展趨勢(shì)分析
2014-02-23 11:09:46來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)收入規(guī)模13年達(dá)到831.7億元,過去5年CAGR(Compound Annual Growth Rate即復(fù)合年均增長(zhǎng)率)40.6%。
在未來3~5年內(nèi)國(guó)內(nèi)端游和頁游市場(chǎng)的復(fù)合年均增長(zhǎng)率將會(huì)呈現(xiàn)大量下降的態(tài)勢(shì),然而總體收入和市場(chǎng)規(guī)模仍將持續(xù)上升。投資界觀點(diǎn)的看法是未來將會(huì)伴隨移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的來臨,移動(dòng)游戲?qū)?huì)呈現(xiàn)迸發(fā)的趨勢(shì),甚至逼近端游市場(chǎng)的總收入。
由于中國(guó)市場(chǎng)對(duì)于的需求已然僅次于北美,電視游戲也將會(huì)成為下一個(gè)藍(lán)海市場(chǎng)。但是基于目前中國(guó)市場(chǎng)的獨(dú)特性,主機(jī)游戲市場(chǎng)或仍將停留在高端市場(chǎng),而電視盒子等設(shè)備的成功普及后,成為主要承載體的電視網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)?huì)成為未來變現(xiàn)的主要形式。
(1)國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)收入規(guī)模13年達(dá)到831.7億元,過去5年CAGR40.6%;按照市場(chǎng)體量計(jì)算是同期電影票房市場(chǎng)規(guī)模的3-4倍;
(2)2013年中國(guó)客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到536.6億元、占游戲行業(yè)的比重達(dá)到64.5%,但是隨著PC互聯(lián)網(wǎng)用戶增速趨緩,端游行業(yè)行業(yè)未來5年CAGR將下降至12%,2017年市場(chǎng)規(guī)模811億元;
(3)頁游行業(yè)過去6年CAGR105%,但是隨著用戶增速的下降未來5年CAGR11.8%,18年收入有望超過200億元;考慮到頁游行業(yè)較低的市場(chǎng)集中度,建議關(guān)注集中度提升帶來的投資機(jī)會(huì);
(4)智能手機(jī)迅速普及正在推動(dòng)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的快速到來,作為最易變現(xiàn)的商業(yè)模式、手機(jī)游戲正在享受行業(yè)的快速成長(zhǎng)期,13年移動(dòng)游戲行業(yè)實(shí)現(xiàn)銷售收入112.4億元,同比增長(zhǎng)247%;預(yù)計(jì)未來5年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到610億元,5年CAGR40%。
相關(guān)閱讀
- 02-23 ·植物大戰(zhàn)僵尸2復(fù)興時(shí)代第16天怎么過關(guān) 植物大戰(zhàn)僵尸2復(fù)興時(shí)代第16天攻略
- 02-23 ·希望之村怎么玩?希望之村新手攻略
- 02-23 ·微信小程序洋蔥騎士團(tuán)攻略-洋蔥騎士團(tuán)新手玩法介紹
- 02-23 ·gachanox游戲怎么玩?加查nox保姆級(jí)攻略
- 02-23 ·無盡噩夢(mèng)5怨靈咒兌換碼 無盡噩夢(mèng)5怨靈咒攻略
- 02-23 ·不一樣傳說2職業(yè)強(qiáng)度怎么樣?不一樣傳說2職業(yè)選擇攻略
- 02-23 ·地鐵跑酷奧特曼皮膚怎么獲得?地鐵跑酷奧特曼皮膚獲取方法
- 02-23 ·瘋狂動(dòng)物園兌換碼2023-瘋狂動(dòng)物園兌換碼永久有效
- 02-23 ·奧特曼集結(jié)陣容如何搭配-奧特曼集結(jié)最強(qiáng)陣容推薦
- 02-23 ·巽風(fēng)app怎么玩?巽風(fēng)數(shù)字世界APP使用教程