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草根的春天:用10秒小游戲征服東南亞與美國(guó)市場(chǎng)

2014-03-17 16:47:03來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

韓國(guó)Raon Games手游公司代表樸勇玉(27歲)通過(guò)“小游戲”取得了大成功。

草根的春天:用10秒小游戲征服東南亞與美國(guó)市場(chǎng)

《Bouncy Ball》是一款通過(guò)控制小球彈跳來(lái)避開(kāi)障礙物吃星星的小游戲,該游戲開(kāi)發(fā)9個(gè)月后就取得1000萬(wàn)次的下載量,1年6個(gè)月后下載量達(dá)1300萬(wàn)次。雖然《Bouncy Ball》是由一個(gè)草根開(kāi)發(fā)者獨(dú)自開(kāi)發(fā)的游戲,但是它在繼Anipang和DragonFly之后,成功躋身Google Play免費(fèi)游戲人氣榜第2名。

《Bouncy Ball》玩一關(guān)僅需10秒鐘,隨著關(guān)數(shù)的提升,游戲也越來(lái)越難。游戲開(kāi)發(fā)之初僅有60關(guān),后來(lái)又升級(jí)為600關(guān)。游戲在玩家中反響熱烈,目前由玩家親自設(shè)計(jì)的游戲關(guān)卡高達(dá)6000關(guān)。

草根的春天:用10秒小游戲征服東南亞與美國(guó)市場(chǎng)

雖然手游市場(chǎng)上出現(xiàn)了許多大型手游作品,它們充分利用智能手機(jī)的高清畫質(zhì),畫面華麗,游戲角色眾多,但是樸代表還是押寶在‘簡(jiǎn)單游戲’上。軟件大小僅為4MB的《Bouncy Ball》正在將數(shù)據(jù)大小縮小為700KB。樸代表解釋說(shuō),上線一周后取得1000萬(wàn)下載量的flappy bird也是一個(gè)簡(jiǎn)單的小游戲。以前他也有想過(guò)要制作一些畫面精良的游戲,但是受flappybird的影響改變了想法,決定集中精力打造占內(nèi)存小,內(nèi)容簡(jiǎn)單,人人都能隨時(shí)隨地玩的游戲。

RaonGames用軟件大小進(jìn)一步縮小的《Bouncy Ball》叩開(kāi)了東南亞市場(chǎng)的大門?!禕ouncy Ball》1300萬(wàn)的下載量中,80%是由韓國(guó)玩家貢獻(xiàn)的。在韓國(guó)10多歲的青少年中,幾乎沒(méi)有沒(méi)玩過(guò)《Bouncy Ball》的人。為了與終端機(jī)水平較低的東南亞市場(chǎng)相適應(yīng),《Bouncy Ball》還追加了實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)功能。

年底,Raon Games還將通過(guò)Facebook等社交平臺(tái)進(jìn)軍美國(guó)市場(chǎng)。為此,樸勇玉正在構(gòu)思美國(guó)玩家喜好的游戲畫面和游戲內(nèi)容。目前的構(gòu)思之一就是在10秒內(nèi)決勝負(fù)的“10秒”游戲。比如‘翻書’游戲就是通過(guò)10秒內(nèi)翻的頁(yè)數(shù)多少來(lái)決勝負(fù)。除此之外還在準(zhǔn)備10秒內(nèi)劈磚,賽跑等20多種游戲組合。

樸勇玉積極贊成創(chuàng)業(yè)做自己喜歡的事。去年,他作為獨(dú)立的草根手游開(kāi)發(fā)者獲得了超過(guò)5億韓元(約合人民幣286萬(wàn)元)的銷售額,今年他的目標(biāo)是取得更高的銷售額。

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