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《血飲狂刀》切水果什么的弱爆了,來切僵尸吧

2014-04-01 16:53:29來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

年輕的忍者完成武者修業(yè)而回到家鄉(xiāng),沒想到等在他面前的卻是滿目瘡痍,惡心又充滿臭氣的殭屍海盜猴子成群結隊的在熟悉的村莊行走,一片火海的城鎮(zhèn)家人朋友不知所蹤,主角只好拔出長刀大開殺戒,一路斬過殭屍猴群,一邊抱著一線希望,要找到失蹤親友們的下落......

《血飲狂刀》切水果什么的弱爆了,來切僵尸吧

《Draw Slasher》是早在 2009 年就已出現在 Mobile 領域中的動作闖關游戲,在去年更在 PSVita 上推出新作,然後才重歸智慧手機與平版電腦的平臺上。

其獨特的美術風格一直以來頗受相當數量粉絲歡迎,以美式漫畫的作風與灑番茄醬不用錢的獵奇表現手法見長。

以下或包涵血腥等令人不適畫面,請讀者謹慎閱讀.

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游戲介紹

單就外觀看來游戲就是純粹的橫向卷軸動作闖關類型,但操作上則是舍棄虛擬按鍵,采接近《水果忍者》的手勢斬擊觸控。

在畫面上輕點螢幕人物就會往指定的位置移動,然後以手指畫線,主角忍者就會跟著直線的軌跡對該處發(fā)動斬擊,斬擊的攻擊有效范圍長度取決於左上角的黃色計量表多寡,其上紅色長條則是主角的生命值一但完全消失也就代表死亡。

[點擊畫面是移動]

《血飲狂刀》切水果什么的弱爆了,來切僵尸吧

[劃動直線則發(fā)動斬擊]

《血飲狂刀》切水果什么的弱爆了,來切僵尸吧

只要玩家能保住性命清除整個場景出現的敵人就算過關,然後慢慢推動劇情,迎戰(zhàn)率領眾僵尸海盜猴子的幕后黑手。

由於不像《水果忍者》只是單純觸發(fā)攻擊,在本作內玩家劃動攻擊路徑後主角忍者并不是直接拔刀揮砍,而會對應玩家劃線的起點與終點,先走到指定處才真的拿刀應敵,會有一段移動的緩沖時間,因此玩家務必注意劃線時盡可能左右交錯,以避開不必要的走位,讓主角破綻更少。

[一次砍兩支比較省事]

《血飲狂刀》切水果什么的弱爆了,來切僵尸吧

且一開始敵人雖沒有甚麼特殊能力,玩家盡可以自由隨心所欲的使主角從各種角度發(fā)動攻擊。但隨著關卡難度的提升,殭屍猴子們也有各自特殊保命技巧,需要玩家以更精準的操作才能將之擊殺。

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