《三國戰(zhàn)神》與CGG、VTOP公會(huì)聯(lián)盟達(dá)成戰(zhàn)略合作(2)
2014-05-28 15:28:20來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
CGG公會(huì)聯(lián)盟
游戲公會(huì)一向熱衷群體PK,《三國戰(zhàn)神》主打的群戰(zhàn)體驗(yàn)吸引了游戲公會(huì)的關(guān)注,在封測時(shí)期便有不少公會(huì)派出代表進(jìn)入游戲進(jìn)行體驗(yàn),最終決定進(jìn)行入駐。據(jù)了解,《三國戰(zhàn)神》是游戲公會(huì)涉足手游的首次嘗試,此次大批公會(huì)的入駐,正是因?yàn)橛螒蛑谐墒斓拇笮蚉VP玩法備受青睞。
探索新模式 公會(huì)能否成為穩(wěn)定渠道
目前,延續(xù)端游時(shí)代的傳統(tǒng),游戲公司與游戲公會(huì)已經(jīng)形成了多種約定俗成的合作方式,但也暴露了諸多問題,包括公會(huì)地位邊緣化、所導(dǎo)入玩家的穩(wěn)定性等等。據(jù)悉,西山居本次與游戲公會(huì)合作,將開啟新的合作方式,公會(huì)將躋身正規(guī)軍行列,進(jìn)行商業(yè)化運(yùn)作,得到應(yīng)有的尊重和平等對(duì)話機(jī)會(huì),同時(shí)也將會(huì)游戲公司持續(xù)穩(wěn)定地維護(hù)用戶群體。
VTOP公會(huì)聯(lián)盟
業(yè)內(nèi)人士指出,長久以來公會(huì)擁有著用戶來源導(dǎo)入的功能,但因?yàn)槟J絾栴}只能發(fā)揮短期效力。本次西山居與游戲公會(huì)的合作與眾不同,游戲公會(huì)將會(huì)發(fā)揮“渠道”的功能,但這個(gè)效果是否持久有效,還需要市場和時(shí)間的檢驗(yàn)。
北狼公會(huì)會(huì)長黑狼表示:“本次與西山居的合作,我們公會(huì)界感受到了對(duì)方最大的誠意,希望能夠長久保持合作關(guān)系”。KOK公會(huì)會(huì)長天書表示:“《三國戰(zhàn)神》有著端游的品質(zhì)和核心玩法,尤其對(duì)于擅長組織PK的公會(huì)來說,作為轉(zhuǎn)型產(chǎn)品,最合適不過”。
《三國戰(zhàn)神》介紹:
《三國戰(zhàn)神》基于U3D引擎開發(fā),由前西山居《劍網(wǎng)1》核心策劃操刀制作,核心骨干均為金山系創(chuàng)業(yè)人員,力求攜手共同打造全球首款“真3D硬派PK”手游,游戲耗時(shí)一年,耗資千萬,專注多人PVP玩法領(lǐng)域,幫戰(zhàn)、團(tuán)戰(zhàn)、公會(huì)戰(zhàn)、國戰(zhàn)一應(yīng)俱全,全面支持百人戰(zhàn)場。該游戲以大眾熟知的三國題材為背景,通過國際化頂級(jí)標(biāo)準(zhǔn)的唯美中國風(fēng)游戲畫面,華麗的全屏3D絕技,隨意變身三國名將“戰(zhàn)魂”系統(tǒng)等特色,將每一個(gè)參與游戲的玩家深深帶入其中。
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