雖然新潮但超難!智慧型手機(jī)動(dòng)作游戲《orbit》介紹
2014-09-05 17:07:25來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天要為大家介紹的《orbit》(iOS/Android)是一款操作星型物件來(lái)閃避障礙物的動(dòng)作游戲。雖然難度頗高但游戲節(jié)奏不錯(cuò),會(huì)讓人想要一直挑戰(zhàn)下去??烧f(shuō)是一款類似《Flappy Bird》系的作品。
本作可免費(fèi)下載游玩,也沒(méi)有額外付費(fèi)要素
玩家的目的是要以觸碰操作的方式來(lái)控制星型物件,要閃避逼近而來(lái)的「墻壁」持續(xù)前進(jìn)。因?yàn)橹灰驳綁Ρ诰蜁?huì)馬上結(jié)束游戲,所以玩家要好好的誘導(dǎo)星星往墻壁的洞穴鉆過(guò)去。觸碰操作能夠讓星星跳躍,連續(xù)觸碰的話雖然可以跳得更高,但什么都不做的話就會(huì)掉下來(lái)。
一邊調(diào)節(jié)高度一邊持續(xù)突破墻壁。這部分就跟《Flappy Bird》一樣有著相同的樂(lè)趣
本作最大的特徵就是星星的位置會(huì)配合旋轉(zhuǎn)的障礙物慢慢回轉(zhuǎn)這點(diǎn)。在剛開(kāi)始雖然會(huì)從障礙物的左上開(kāi)始,但隨著游戲的進(jìn)行會(huì)移動(dòng)到障礙物的右,下,左。如果順利的話就會(huì)再度回到原來(lái)的位置。而在障礙物下方時(shí)因?yàn)槭堑惯^(guò)來(lái)的狀態(tài),所以腦袋里面要仔細(xì)想好跳躍時(shí)會(huì)是什么樣的弧度才型行。因?yàn)樵谶@部分用文字有點(diǎn)不太好解釋,還請(qǐng)實(shí)際玩看看吧。
星星倒過(guò)來(lái)的狀態(tài)之下的游玩體驗(yàn)非常獨(dú)特,一開(kāi)始有點(diǎn)混亂
障礙物的墻壁基本上全部都是固定的狀態(tài)下進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的,所以習(xí)慣的話就會(huì)比較好容易找出攻略法。由于不是隨機(jī)的,只要多「堆尸體」累積經(jīng)驗(yàn)的話,就可以實(shí)際感受到分?jǐn)?shù)提高的成就感,這部份讓筆者留下很好的印象。雖然難度很高,但還不至于不合乎常理。
本作有對(duì)應(yīng)GameCenter,可確認(rèn)世界排名
盡管是單純持續(xù)閃避墻壁的游戲內(nèi)容,但純熟的使用者介面跟好聽(tīng)的音樂(lè),加上「會(huì)旋轉(zhuǎn)」的點(diǎn)子讓本作成為完成度高的作品。除了隨時(shí)隨地可以游玩之外,一次游戲也不會(huì)花太多時(shí)間,喜歡輕游戲的玩家們請(qǐng)別錯(cuò)過(guò)。當(dāng)然喜歡自虐型的玩家們也可以來(lái)挑戰(zhàn)看看。
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