鄧超長(zhǎng)這樣 娘娘你造嗎?《分手大師》游戲評(píng)測(cè)(2)
2014-09-10 13:09:38來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
傳統(tǒng)與創(chuàng)新并存,獨(dú)特和新奇一色
游戲本身有兩種模式,分別為無(wú)盡單和無(wú)盡戀。從字面上就不難理解,無(wú)盡單就是傳統(tǒng)的跑酷模式,一個(gè)人一直跑下去,獲得更多的金幣,得到更好的成就。
而本作最大的亮點(diǎn)就來(lái)自于無(wú)盡戀模式,無(wú)窮無(wú)盡的愛(ài)戀肯定是兩個(gè)人的。雖然同時(shí)操控兩個(gè)人角色會(huì)讓玩家?guī)?lái)不小的驚喜,但是時(shí)間久了也就視為雞肋了,而且一人雙控的難度也著實(shí)不小,還是找個(gè)妹子一起愉快的玩耍吧。
游戲道具和障礙的設(shè)計(jì)和其他跑酷游戲相比并無(wú)太大的改變,但是游戲內(nèi)對(duì)道具形象上的設(shè)計(jì)還是頗具色彩,不再是吸鐵石之類的跑酷道具,而是設(shè)計(jì)成大章魚之類的可愛(ài)道具,類比前面提到的獲得不同道具擁有不同的配音,足以看出開發(fā)商在細(xì)節(jié)方面的把握以及誠(chéng)意。
味如雞肋,棄之可惜
在道具形象和音效上的細(xì)節(jié)處理表現(xiàn)出了開發(fā)商的誠(chéng)意十足,然而看似新奇卻又實(shí)則沒(méi)有太大吸引力的雙人模式玩久了也就形如雞肋了。總歸算是比上不足比下有余的跑酷作品了。
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