可微操的MOBA手游 《指尖刀塔》評測(2)
2014-09-29 14:45:48來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

《指尖刀塔》游戲界面

《指尖刀塔》戰(zhàn)斗截圖

英雄技能很華麗
小編每次聽到這種“first blood”、“double kill”聲音都會無比的振奮, 如此經(jīng)典的音效在《指尖刀塔》也完全有體現(xiàn),每次擊殺敵人時都可以享受到競技的快感,可《指尖刀塔》背景音樂就做的中規(guī)中矩,聽過N遍之后都沒有給小編留下太大的印象。
上手簡單 進階難度頗高
因為人機對戰(zhàn)是訓練模式,所以進去游戲就是12級,而且只有一條兵線,一 座水晶塔,沒有打野的存在,我們只需熟悉英雄和摸清楚操作,剛上手是非常簡單啊,多人競技(匹配模式和組隊模式)才是考驗我們技術的敵方。多人競技玩法比 人機對戰(zhàn)就要復雜許多,多人競技同樣是3VS3,但是它有上下路兩條兵線和野區(qū),有隱蔽功能的草叢,炮塔的數(shù)量也增加到5個,小編在人機模式完全是超神的 存在,于是手賤的點了匹配模式,好吧,被各路大神虐的體無完膚啊。

匹配模式,跟玩家對線

隊友們選擇投降
不得不說多人競技難度頗高,不僅要選擇適合自己發(fā)展的兵線,還得時刻注意對面打野的GANK,當隊友發(fā)展不順或者被包圍時是否去支援都是需要時刻考慮的問題,同時對控制兵線的技巧、推線能力要求極高,當然了,隊友間默契的配合才是獲勝的關鍵,多推塔才是王道。
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