由成都好玩123研發(fā)運營的端游風手游RPG產品《小師妹》,憑借端游化的產品品質以及頗具創(chuàng)意的廣告營銷方式,引發(fā)產業(yè)廣泛關注的同時,更成為了重度RPG產品市場的新標桿。它的成功終結了手游領域“避重就輕”的局面,而即將于10月23日登陸安卓渠道的消息,也將宣告重度手游由此正式進軍安卓系統(tǒng)。

《小師妹》將在安卓系統(tǒng)發(fā)布最新版本“情書”
迎難而上?重度化手游已入市場藍海
《小師妹》在9月18日登陸IOS系統(tǒng),并以惹眼的成績進入大眾視野。產品在當天一度攀升至蘋果中國Appstore免費總榜第二名,因此引發(fā)了行業(yè)內的高度關注。重度手游在此前被廣泛認為不適合中國研發(fā)企業(yè),因為在海外,很多傳統(tǒng)PC游戲巨頭都紛紛涉足其中,產品競爭力上由此被認定會缺乏優(yōu)勢。

端游化打造促使《小師妹》成為手游同屏人數(shù)最多的游戲
然而《小師妹》的表現(xiàn)卻大大改善了這一看法,由其之后公布的數(shù)據(jù)來看,《小師妹》次日留存40%,三日留存26%,七日留存15%,對外行而言這是一個下降的趨勢,但《小師妹》在這七天時間內,增開了十多組服務器,游戲基礎群體實際已被大大擴展,而在線率幾乎憑借端游化的特色保持了高達90%的在線水平。不僅如此,從付費率上來看,《小師妹》次日付費率就達到了10%,平均付費率高達8%,付費ARPU達到150,如此堪比PC端游的成績,似乎也在間接證明其端游化的正確思路。

全新版本“情書”中的結婚場景
由此不難看出,《小師妹》作為一款重度手游,雖是新品但選擇IOS系統(tǒng)首發(fā)還是十分冒險的一個舉動。蘋果系統(tǒng)有著對比安卓更加嚴格和封閉的審查制度,好在《小師妹》取得的良好成績,為其未來實現(xiàn)第二級跳躍提供了踏板。
23日登陸安卓系統(tǒng),全新版本秉承特色
《小師妹》在9月10日借助《天府早報》發(fā)布創(chuàng)意廣告,并在隨后半個月時間內,連續(xù)采用傳統(tǒng)報紙媒體進行概念傳播,短短兩周獲得大量網(wǎng)民參與,形成了“史上最貴情書”、“北大小師妹”等百度熱搜第一關鍵詞,成功的推廣運作,加上發(fā)行團隊的巧妙構思,為9月18日《小師妹》在IOS系統(tǒng)上的爆發(fā)提供了保障。

即將登陸安卓版本的《小師妹》具備婚慶功能
因全新版本“情書”上線,游戲中玩家不斷攀升。10月23日,附帶新版內容的《小師妹》將登陸幾大安卓平臺。全新“情書”加入了婚姻系統(tǒng),玩家在游戲中好感度達到要求即可完成移動手游中的首個婚禮;其次,新增的天命系統(tǒng),天命的豐富養(yǎng)成會結合不同的“翅膀”形式給予展現(xiàn),讓原本就有強化、精煉、坐騎進階等豐富內容的《小師妹》,變得更加充實。

堪比PC端游的重度化設置反而加深了游戲內玩家的互動
游戲理念上,《小師妹》幾乎是一“重”到底,新增每周300環(huán)的循環(huán)任務,似乎很少在PC端游意外的設計思路中出現(xiàn),固體驗到這一內容的IOS玩家稱:“玩《小師妹》就是為了玩游戲,而不再感覺是為了打發(fā)時間?!币虼?,《小師妹》讓手機成為了一種全新的,徹底的游戲新平臺。成功培養(yǎng)用戶的游戲習慣后,自然為端游風產品進行第三級跳躍提供了前提。
把握重度手游市場藍海,接軌世界最新潮流
盡管10月23日還未到來,但由各大平臺對《小師妹》的期待度不難看出,在IOS系統(tǒng)取得良好口碑的表現(xiàn)后,眾多安卓系統(tǒng)玩家早已急于參與到這款重度RPG手游當中。由此可預見的是,成都好玩123將憑借《小師妹》在國內IOS和安卓系統(tǒng)進行全面覆蓋,搶占重度手游的制高點。
《小師妹》登陸安卓系統(tǒng)之后,將完成重度化產品國內全渠道覆蓋的目的,而此舉也將成為國內端游風產品的開山之作。長遠分析來看,成都好玩123或將憑此積累端游化重度產品的運營和發(fā)行經(jīng)驗,為日后重度化產品市場全面開啟做好充分準備。

不是生如夏花,而是在時間的長河里,與君生死相隨
《小師妹》的定位是一款武俠RPG手游,其口號秉承“開創(chuàng)武俠新純情時代”為切入點。但拋開面向用戶的層面來說,其富含的種種思路和創(chuàng)意,以及對整個產業(yè)形成的影響,將意義深遠。端游風產品正式登陸安卓系統(tǒng)之后,也預示其完成了進軍市場“三級跳”的動作。