關(guān)程予:做自己愛玩的動漫手游《冰火戰(zhàn)姬》
2014-12-25 15:12:56來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
首款劇場級日漫美少女策略卡牌《冰火戰(zhàn)姬》,已于2014年12月24日10:00在安卓各大游戲平臺震撼首發(fā)。集結(jié)雅典娜、賣刀妹等大量二次元萌妹子與動漫元素為一體的《冰火戰(zhàn)姬》不僅傳承了卡牌游戲爽快節(jié)奏、戰(zhàn)略布陣、團隊作戰(zhàn)的精華元素,還創(chuàng)造出玩法更具趣味性的跨服“6V6亂斗模式”?,F(xiàn)在,玩家只需登錄百度、華為、魅族、360、uc、應(yīng)用寶、當樂、金立、豌豆莢、oppo、聯(lián)想應(yīng)用、小米、步步高等平臺搜索“冰火戰(zhàn)姬”即可下載!
《冰火戰(zhàn)姬》的美女戰(zhàn)姬是如何刻畫設(shè)定的?為什么會想到專攻二次元市場?今天我們將邀請到《冰火戰(zhàn)姬》制人關(guān)程予從產(chǎn)品立項、開發(fā)2個方面詳細的分享這款游戲的制作歷程。
仙果游戲《冰火戰(zhàn)姬》制作人關(guān)程予
以下是關(guān)MM專訪這2年移動互聯(lián)網(wǎng)是一次機遇,也是夢想粉碎機,我是從FC時代一直到PC時代玩過來的。在端游時代,大廠關(guān)心的是我要投放多少廣告,我囤了多少大作,身邊有多少妹子明星代言,他們想的是這個。但是當他們一旦到了手游平臺,只站現(xiàn)在我們這代人角度看的時候,發(fā)現(xiàn)他囤積的東西越多,死的越快,因為這個時候你有多少變得不重要,有多少人喜歡才變得重要。所以我覺得以前的互聯(lián)網(wǎng)是帝國時代,而手游時代是群島時代,我們不想要做多大一個大作,只想做到讓二次元宅腐基這一小部分人喜歡,我們服務(wù)于他們,他們認識你喜歡你,愿意到你這兒補給、修船、上岸、娛樂這才是重要的。
基于這樣一個想法我們就開始做自己的游戲了,游戲引擎是用COCOS-2DX做的,戰(zhàn)斗特效工具是自己研發(fā),卡牌是主美一張一張手繪的,因為這樣的畫風才是最純正的動漫風格,游戲的核心玩法就是讓喜愛萌妹子的玩家實現(xiàn)養(yǎng)成蘿莉的幻想,妹子們要有性格,不是腹黑就是呆萌或者中二,而且不僅是在劇情對話里體現(xiàn),外貌五官和動作表情也要展示得淋漓盡致。這不是一個妹子的養(yǎng)成,而是讓玩家能養(yǎng)成很多個,能組成戰(zhàn)姬團隊,能讓玩家目睹自己養(yǎng)成的二次元萌娘化身黑絲戰(zhàn)姬出擊的颯爽英姿。因此技能我們也爭取做的跟劇場動漫看的一樣,一貫的秒天秒地秒空氣,讓效果極具視覺沖擊力。
完成DEMO版到正式封測版我們用了近1年,在封測后到現(xiàn)在安卓不刪檔這段時間,我們在玩法上又打磨了6個月,這個上面擴充了很多的內(nèi)容,包括在游戲的數(shù)值,萌妹子本來50多位加到200多位,增加跨服玩法、屬性相克玩法和幾百個洗練技能,極大的豐富了游戲內(nèi)容。
我們游戲上線以后行業(yè)說這個游戲是怎么回事,不就是一個卡牌游戲跟其他有什么不同,為什么還會有人玩他還花錢。有人說因為二次元是視覺動物,你在眼球上抓到他就OK的。事實不是這樣的,游戲終歸是游戲,一個游戲別人來玩就因為這個游戲它好玩。我覺得首先最重要的是現(xiàn)有核心玩法再有美術(shù),游戲要持久、耐玩。
作為一個真正熱愛這款游戲的一個骨灰玩家,我基本上每天都會和真實玩家一樣去玩自己的游戲。這款游戲我覺得它不僅僅是一款冷冰冰的應(yīng)用產(chǎn)品,而是我的心血,我把大量的精力、思考和感情投入進去,而玩家在玩這款游戲的時候就能夠感受到我寄托在游戲中的內(nèi)容和一些細節(jié)的體驗感受。比如技能的搭配和戰(zhàn)斗的站位都十分考究,勝利有絕大部分與你的出戰(zhàn)的策略陣容有關(guān)。戰(zhàn)、法、牧的配比情況,前后排站位的控制,游戲設(shè)定的六屬性相克陣容,所以想要勝利還需要玩家動動腦筋,當然只要陣容設(shè)計正確,出戰(zhàn)策略完善,低分段選手逆天翻盤高分段也是輕而易舉的事情。游戲的核心樂趣就是在于人斗的過程不斷嘗試新的出戰(zhàn)組合,比如全冰法可以讓對方在對戰(zhàn)過程中全程被冰凍而無法釋放技能,或者全T類型,對方傷害值只有1?;蛘吒釉幃惼婷畹年嚾?,讓對手無從下手。
這些玩法跟你花多少錢沒有關(guān)系,換換陣容你就能贏,因為這是核心玩法的問題。很多人注重各種華麗花哨的創(chuàng)新玩法,其實這些都不重要,核心玩法做好玩了就算是傳統(tǒng)的卡牌游戲也能有前所未有的游戲感受。
基于這個玩法,我們還加入了耐玩的副本策略和類資源掠奪模式等多種玩法,這些都是靠一個優(yōu)秀的核心玩法支撐才能顯示其樂趣。經(jīng)過內(nèi)測,很明顯這些玩法都大大提高玩家對游戲的熱愛程度、我自己也是沉浸在其中,當然,基于這個玩法后續(xù)我們還將加入策略競技路線,比如新加的天梯跨服戰(zhàn),當然軍團戰(zhàn)都是在開發(fā)計劃里,我始終相信一句話,與人斗其樂無窮嘛,PVP才是最刺激的,相信一定會獲得玩家們的青睞。
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