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藍(lán)天飛行隊(duì)職業(yè)二轉(zhuǎn)三轉(zhuǎn)心得分享

2015-09-17 18:10:00來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

藍(lán)天飛行隊(duì)轉(zhuǎn)職職業(yè)大全與所需方塊資源一覽 藍(lán)天飛行隊(duì)開局點(diǎn)數(shù)分配建議

藍(lán)天飛行隊(duì)什么樣的轉(zhuǎn)職路線最好?今天小編為大家?guī)硭{(lán)天飛行隊(duì)職業(yè)二轉(zhuǎn)三轉(zhuǎn)心得分享:

首先初始推薦選擇探險(xiǎn)家,原因分析看這里藍(lán)天飛行隊(duì)初始職業(yè)哪個好

在游戲探索練到10級可以轉(zhuǎn)職了,開局選的探險(xiǎn)家的話,這個時(shí)候可以選擇首席飛行員、槍手、神官、商人。想省力一點(diǎn)建議選擇槍手或商人,槍手的話直接可以學(xué)到全體AOE以及高命中單體射擊,中期戰(zhàn)斗時(shí)省力點(diǎn)。商人的話可以學(xué)到被動技能物品掉落率提高,金錢提高,以及主動技能補(bǔ)充FP、彈藥、換卡牌、3回合不遇災(zāi)禍等非常實(shí)用而且強(qiáng)大的探險(xiǎn)后勤技能。為整體難度考慮,推薦商人。

商人二次轉(zhuǎn)職可以轉(zhuǎn)工程師、小丑、學(xué)者、騎士,單純從職業(yè)收益看,學(xué)者是最為實(shí)用的,勤勉被動加快升級速度,再生燃料每回合回復(fù)lv數(shù)的FP,滿10級就是每回合回復(fù)10FP,可以隨意揮霍FP實(shí)用技能。而配合回復(fù)燃料還有個超速處理,全性能上升但FP不斷消耗,這技能組合使得學(xué)者的攻擊和硬度并不亞于其他職業(yè)。

但二轉(zhuǎn)還決定了三轉(zhuǎn)最終職業(yè),所以也得兼顧考慮最終想成為哪種職業(yè)。

學(xué)者的最終歸宿是爆擊士,簡單粗暴的打手職業(yè),攻擊方式多樣,能單能群。

想成為忍者的話,二轉(zhuǎn)就只能選擇小丑,小丑比較實(shí)用的技能是任意移動,比如你搖個5點(diǎn),那么可以走1~5之間的任意點(diǎn)數(shù),忍者屬于速度型的萬金油,什么都能干,每回合出手次數(shù)很多,但感覺都不是太精通,而且結(jié)合小丑能力的話,總覺得兩個職業(yè)轉(zhuǎn)完弱了點(diǎn)。

工程師最終是轉(zhuǎn)狙擊手,工程師本身的技能還算實(shí)用,射擊耐心和修理維護(hù)什么的都挺實(shí)用,狙擊手是專業(yè)打手,命中暴擊都高于其他職業(yè),是最強(qiáng)的單體輸出職業(yè)。

騎士的最終職業(yè)是游俠,兩個職業(yè)的特點(diǎn)就是硬上加硬,喜歡當(dāng)坦克的可以走這個路線。

不過個人覺得還是走商人——學(xué)者——暴擊士的路線比較好,后勤收益就不用說了是最強(qiáng)的,爆擊士的泛用性也相當(dāng)好,單體僅次于狙擊手,群體最強(qiáng),尤其有學(xué)者再生燃料和商人補(bǔ)充彈藥,耗不亞于騎士游俠,攻擊又超速處理的加成,其實(shí)是二回合后攻擊最強(qiáng)的(第一回合需要給自己加buff),只要把速度提上去,是非常不錯的轉(zhuǎn)職路線。

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