蘇打地牢Healer兵種詳解
2015-10-13 14:21:53來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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蘇打地牢Healer這個兵種好不好用呢?蘇打地牢Healer兵種轉(zhuǎn)生是怎樣的呢?感興趣的玩家快來跟優(yōu)游小編一起看看蘇打地牢Healer兵種詳解吧。
轉(zhuǎn)生前被動技能:自帶50%額外魔法傷害
轉(zhuǎn)生前主動技能:單體治療
轉(zhuǎn)生前主動技能:群體治療
六轉(zhuǎn)后主動技能:群體超級神圣大保健?_?
※只可攜帶一件飾品
推薦免疫debuff的“Hero boold”
單體治療:
基礎(chǔ)數(shù)值=最大生命*1.0
治療量=基礎(chǔ)數(shù)值*1.0
該技能也可對不死怪進行傷害,數(shù)值與治療使用時相等。
群體治療
基礎(chǔ)數(shù)值=25
治療量=基礎(chǔ)數(shù)值*(1+額外魔法收益)
該技能可以對所有友軍進行治療。
該技能也可對不死怪進行傷害,數(shù)值與治療使用時相等。
如果敵對方是群體怪,且內(nèi)部含非不死單位,那么會對其進行治療。
不可單獨對非不死敵軍釋放。
轉(zhuǎn)生后:
群體超級神圣大保健?_?
基礎(chǔ)數(shù)值=75
治療量=基礎(chǔ)數(shù)值*(1+額外魔法收益)
該技能可以對所有友軍進行治療。
治療的同時會清除一且debuff
該技能可以使該技能也可對不死怪進行傷害,數(shù)值與治療使用時相等。同上
Debuff:Soda Dungeon里的debuff共有四種:灼燒,睡眠,中毒,致盲
PS:
堆血量就可以單奶的更多的想法,是正確的,但是實際上,是沒意義的√
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