死亡日記手游實用技巧詳解
2015-10-16 09:37:44來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
【死亡日記手游】怎么玩;死亡日記手游實用技巧詳解;死亡日記手游玩法心得分享;
內(nèi)購了這兩個其實然并卵~ 包包還是要材料去制作。
再一個拾荒者,越到后面優(yōu)勢還是越明顯,但是包包還是跟不上節(jié)奏,探索一個地方反而要重復(fù)去三四次,簡直就是在浪費食物啊!
當(dāng)然…換個角度來說,這樣其實也是平衡了游戲,不至于讓游戲這么無腦,反而購買了的玩家還有興趣去探索玩下去。
作為一個活到28天的人,我想說其實我還是一直可以玩下去的,只是在沒注意的情況下狂吃生土豆,活活的被感染死? 我的一些個人小心得就是,當(dāng)然第一是睡袋,之后優(yōu)先升級柵欄,我沒記錯的話我優(yōu)先升級柵欄后一直到近20天都還沒有喪尸能攻擊進(jìn)家里來,這是個前期儲備資源保護(hù)資管一個很重要的環(huán)節(jié),之后是蒸棚和蒸餾水之后是藥盒,為什么是先要藥呢,因為玩到后面你會發(fā)覺防感染的噴霧會越來越稀缺,而且一旦感染閃紅你的飽食度、精力值、生命值會持續(xù)下降,這是一件很可怕的事,不管你有再多食物都沒用。之后就可以考慮灶臺了,慢慢的你囤積的灶臺材料也夠你制作一些食物了,至于心情值我一路都沒用管它,當(dāng)然它會影響你的睡眠恢復(fù)程度,這個就根據(jù)個人儲備的食物多少來決定了,如果食物充足的話多睡幾次也是沒用關(guān)系的,這里還是想重點說一些柵欄真心很重要!有的時候喪尸闖進(jìn)你家拿走的可能就是壓死你的最后一根稻草。
出家門之后,也要注意一點,要不斷的探索,不要因為你包包滿了,然后想回家把東西存了再出來裝東西運回去,我可以說你這樣做的話就是在找死。決定你回不回家是看你的狀態(tài)而不是背包,畢竟你探索出來的物品放在那不管它它也不會消失,而且來回路上消耗飽食度和精力值,非常劃不來,能探索就一路探索到快不行為止,也要切記一點,不要餓肚子,否則會引發(fā)感染!
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