來自制作人梁其偉的邀請:《影之刃2》3月11日工程測試
2016-03-07 13:24:01來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
來自制作人梁其偉的邀請:《影之刃2》3月11日工程測試!
親愛的玩家朋友們:
非常高興地告訴大家,本周五(3月11日),《影之刃2》首次小規(guī)模工程測試將正式開啟!本次測試為限量刪檔測試,激活碼名額為4000個。各位朋友們可以通過www.yingzhiren.com網(wǎng)站預約測試碼,我們會有一個抽取活動,此外,在《影之刃2》貼吧和最近幾天我的微薄和各媒體上也會陸續(xù)放出一小部分激活碼,請感興趣的朋友關(guān)注!本次測試時間為3月11日到3月26日,為期兩周。
一個月前,我們發(fā)布了《影之刃2》首部宣傳視頻,收到了大量鼓勵,反饋和期待。在貼吧和微薄中,也見到不少玩家對游戲玩法的猜測和想象。我們非常感動,這種支持是我們繼續(xù)堅持創(chuàng)新,堅持工匠精神,精益求精的重要動力。
作為一個獨立游戲團隊起家的游戲公司,我們在游戲研發(fā)的道路上歷經(jīng)風雨,做過PC單機劇情類RPG(《雨血1,2》),登陸steam和PS4的橫板動作游戲《雨血前傳:蜃樓》,以及帶有較高商業(yè)化程度的手機游戲《影之刃1》。大家可能發(fā)現(xiàn),我們圍繞著“雨血+影之刃”世界觀,每次都制作與之前截然不同的游戲類型,而不是只反復地制作著同一固定的游戲。
《影之刃2》也將延續(xù)這種傳統(tǒng),它雖然是《影之刃》的正統(tǒng)續(xù)作,卻是一款與《影之刃1》完全不同的作品,在核心玩法,劇情敘述方式,角色系統(tǒng),乃至我們之前相對固定的美術(shù)風格上,都與《影之刃》截然不同,并且跟任何一款市面上已有的同類產(chǎn)品截然不同,全部來自我們獨立的思考和反思之下制作完成,這一切,我們迫不及待地要與大家分享。
此次工程測試版由于是研發(fā)過程中的版本,在UI,美術(shù)資源,劇情和系統(tǒng)上均不代表最后的成果,部分用戶體驗也沒有打磨完畢。
工程測試版開放內(nèi)容相對較少,但包含了我們最重要的游戲體驗——組建一支由三名極具性格的“影之刃”角色組成的小隊,與其它玩家進行實時同步的,單局時長在三分鐘以下的,完全由我們原創(chuàng)的“小隊連招”競技,這個玩法基于我們對市面上從傳統(tǒng)硬派格斗到相對休閑的手游的理解,試圖讓所有玩家都能夠快速上手,并具有較深的研究空間,期待著測試中各路大神的精妙打法!
此次工程測試也將著重觀察實時同步下的網(wǎng)絡(luò)延時狀況,并為后期研發(fā)提供改進參考。
本次測試僅限安卓系統(tǒng)。我們會在3月10日18:00在影之刃2的官網(wǎng)(www.yingzhiren.com)開放預下載,希望大家游戲愉快!希望能夠聽到眾多的建議和意見!
《影之刃2》更多關(guān)注:
百度貼吧:影之刃2吧
《影之刃2》官網(wǎng)預約地址://www.yingzhiren.com
《影之刃2》官方客服QQ:3292847844
《影之刃2》官方玩家①群:264776473
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