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高分良作應(yīng)有的樣子 魔幻大作《神之榮耀》評(píng)測(cè)

2016-11-21 17:50:58來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

神之榮耀

評(píng)分: 4.0 分游戲類型:手機(jī)網(wǎng)游

語(yǔ)言:中文大小: 218.2MB

魔幻大作《神之榮耀》已經(jīng)在11月18日同時(shí)在IOS和各大主要安卓渠道首發(fā),一時(shí)吸引了大批玩家的目光。這款游戲之前就以魔獸式的陣營(yíng)對(duì)抗和經(jīng)典魔幻風(fēng)格為廣大玩家關(guān)注,開測(cè)之后人氣不同凡響。首發(fā)已經(jīng)過(guò)去了幾天,游戲熱度仍然居高不下,在服務(wù)器爆滿的情況下仍然保持了不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),看得出這款游戲的十足用心。今天小編就帶各位試玩《神之榮耀》,新鮮游戲先睹為快。

驚艷的第一印象

《神之榮耀》進(jìn)入游戲的UI界面走了魔幻風(fēng)格游戲一貫的套路,裝飾華麗的盔甲、西方化的人設(shè)和充滿幻想氣息的夸張效果。但當(dāng)進(jìn)入角色選擇界面的時(shí)候,強(qiáng)大的視覺效果就把它與其他游戲區(qū)分開了。在游戲中,玩家需要先選擇自己的陣營(yíng),可以是秩序同盟,也可以是混亂聯(lián)合。每個(gè)陣營(yíng)都有戰(zhàn)士(Warrior)、弓手(Archer)和法師(Mage)三種職業(yè)

角色的動(dòng)態(tài)展示相當(dāng)絢麗,人物的盔甲反射出質(zhì)感的光澤。戰(zhàn)士作為唯一的近戰(zhàn)職業(yè)裝備著厚重的盔甲,擁有極高的攻擊力和血量。弓手十分靈活,靠著極高的暴擊率和命中率輸出恐怖的傷害。而法師則擁有大范圍的控制和群傷技能,是團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)大的發(fā)動(dòng)機(jī)。

游戲開始時(shí),是一段簡(jiǎn)短的背景故事交代。在一片叫做塞亞的大陸上,混沌龍王剛剛結(jié)束了他殘暴的統(tǒng)治,可秩序同盟和混亂聯(lián)合卻陷入了新的紛爭(zhēng)……這時(shí)每個(gè)玩家都沒有取名字,僅以陣營(yíng)與職業(yè)做代號(hào)。沒錯(cuò),初出茅廬的你在這個(gè)混亂的世界又有誰(shuí)能記住呢?

高分良作應(yīng)有的樣子 魔幻大作《神之榮耀》評(píng)測(cè)

游戲全程都有隨行精靈進(jìn)行新手教學(xué),幫助玩家快速適應(yīng)游戲節(jié)奏,了解游戲內(nèi)容。不得不說(shuō),這新手引導(dǎo)還挺漂亮的……

高分良作應(yīng)有的樣子 魔幻大作《神之榮耀》評(píng)測(cè)

開始征途

經(jīng)過(guò)一系列考驗(yàn)離開新手村之后,角色才終于有了自己的名字,同時(shí)也正式開始了《神之榮耀》的旅程。除了基本的等級(jí)成長(zhǎng)之外,《神之榮耀》還有各種提升實(shí)力的方式。比如,玩家可以額外升級(jí)自己的技能等級(jí)、為裝備進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)和鑲嵌。游戲沒有裝備更換模式,而是用裝備升級(jí)來(lái)簡(jiǎn)化游戲操作。即使裝備已達(dá)到最高級(jí),玩家仍然可以對(duì)裝備屬性進(jìn)行洗練。如果洗練結(jié)果不盡人意,還可以不接受洗練效果。

寵物是提升戰(zhàn)力的關(guān)鍵。每個(gè)玩家可以上陣三個(gè)寵物,一個(gè)主戰(zhàn),兩個(gè)助戰(zhàn)。寵物的屬性關(guān)系到玩家的技能搭配。同時(shí)《神之榮耀》還具備了類似于《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的怪物卡片收集系統(tǒng),收集足夠多的卡片可以提升玩家的屬性。值得一提的是,寵物的名字十分搞怪,比如贈(zèng)送新手的兩只,一個(gè)叫小伙子,一個(gè)叫雞凍鳥……

高分良作應(yīng)有的樣子 魔幻大作《神之榮耀》評(píng)測(cè)

多樣的玩法

從玩法上看,《神之榮耀》兼顧了單人與多人游戲內(nèi)容,在社交度上達(dá)到了一個(gè)平衡。既能讓玩家充分地參與到群體社交與玩家交互上,又留出了相當(dāng)一部分單人模式避免太過(guò)重度的社交傾向提高玩家的游戲成本。

在單人游戲內(nèi)容上,玩家可以選擇在試煉山不斷挑戰(zhàn),通過(guò)爬上更高的層數(shù)來(lái)獲得成就和獎(jiǎng)勵(lì);可以在寵物洞穴中保護(hù)寵物商人,擊退一波波怪物,收集寵物物品。此外,探險(xiǎn)大陸和地下城也允許玩家獨(dú)自進(jìn)行。

輪回戰(zhàn)場(chǎng)模式是不分陣營(yíng)的個(gè)人競(jìng)技戰(zhàn),所有人都要為了自己的生存戰(zhàn)斗,只有在場(chǎng)上存活到最后的人才能進(jìn)入下一階段。而女神幻境則是兩軍對(duì)壘的地方,秩序同盟和混亂聯(lián)合都要在保護(hù)自己女神的同時(shí)擊敗對(duì)方的女神。玩家之間以個(gè)人或陣營(yíng)為單位的攻防戰(zhàn)是多人玩法的核心。

競(jìng)爭(zhēng)之外也有合作,不同陣營(yíng)的玩家在混沌入侵活動(dòng)中需要暫時(shí)放下紛爭(zhēng),一致對(duì)外以共同對(duì)抗混沌勢(shì)力的侵襲。這樣的設(shè)定讓人自然地聯(lián)想起《魔獸世界》中的燃燒兵團(tuán)。

除此之外,世界BOSS是服務(wù)器多人交互的重要補(bǔ)充部分,也是許多想要在服務(wù)器中揚(yáng)名立萬(wàn)的玩家最喜歡的玩法。

高分良作應(yīng)有的樣子 魔幻大作《神之榮耀》評(píng)測(cè)

綜合來(lái)看,《神之榮耀》是一個(gè)各方面表現(xiàn)均衡,總體得分較高的作品。這樣的質(zhì)量也成為新一代手機(jī)游戲大作的質(zhì)量標(biāo)桿。均衡的表現(xiàn)之外,《神之榮耀》也有不少亮點(diǎn)。比如多維度的陣營(yíng)對(duì)抗、更豐富的游戲機(jī)制等,許多詼諧幽默的小彩蛋也為游戲加分不少。

《神之榮耀》已經(jīng)于11月18日雙端首發(fā),感興趣的小伙伴們趕緊搜索下載吧!

高分良作應(yīng)有的樣子 魔幻大作《神之榮耀》評(píng)測(cè)

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