優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.08.12
所有游戲開發(fā)者都知道,用戶獲取通常是做游戲業(yè)務(wù)最大的成本支出點(diǎn),而且隨著用戶游戲時(shí)間的增加,CPI還會(huì)不斷增長(zhǎng),開發(fā)商會(huì)面臨更多競(jìng)爭(zhēng)
標(biāo)簽: 手游開發(fā)商 用戶獲取 用戶獲取關(guān)鍵
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.08.07
優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.03.19
今年注定是手游開發(fā)商的上市和退出年,在國(guó)外如此,比如借助《糖果粉碎傳奇》走紅的手游開發(fā)商King即將登陸美股,而國(guó)內(nèi)的藍(lán)港等公司也已進(jìn)入上市倒計(jì)時(shí)。
標(biāo)簽: 手游開發(fā)商 糖果粉碎傳奇下載 2014年手游發(fā)展趨勢(shì)
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2014.03.05
2013年的手游火爆場(chǎng)面讓很多游戲公司嘗到了甜頭,也讓很多開發(fā)團(tuán)隊(duì)措手不及。這就使得2014年將成為中國(guó)所有游戲CP的爆發(fā)之年。然而所有人都想知道,2014年,什么類型的游戲會(huì)紅?
標(biāo)簽: 手游怎樣才能成功 2014手游發(fā)展趨勢(shì) 手游開發(fā)商
閱讀全文優(yōu)游網(wǎng)/ 2013.11.28