付費(fèi)解謎手游《紀(jì)念碑谷》如何在一周登上榜首?
2014-04-09 08:54:40來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在4月3日正式上線以后,冒險解謎游戲《紀(jì)念碑谷》(Monument Valley,又稱《百變迷宮》)短短不到一周時間里就登上了蘋果AppStore應(yīng)用商店應(yīng)用排行榜的首位。
一般來說,視頻游戲很難在短時間內(nèi)登上蘋果AppStore應(yīng)用商店的排行榜頭名位置,尤其對收費(fèi)游戲來說就更是如此,但《紀(jì)念碑谷》卻打破了這一常規(guī)。
《紀(jì)念碑谷》是由倫敦工作室Ustwo推出的,售價為3.99美元。這款游戲的靈感來自于荷蘭“圖形藝術(shù)家”摩里茨·科奈里斯·埃舍爾(M.C.Escher),深受游戲評論人士和粉絲的歡迎。在今天的移動游戲市場上,大多數(shù)游戲都采用免費(fèi)模式,通過應(yīng)用內(nèi)購買的方式來實(shí)現(xiàn)盈利,也就是在應(yīng)用內(nèi)提供強(qiáng)力工具或武器等。
《紀(jì)念碑谷》的高級設(shè)計人員Ken Wong表示,他寧可集中致力于設(shè)計一款有趣的、可在短時間內(nèi)通關(guān)的游戲,也不愿設(shè)計那種需要用戶花費(fèi)幾個月時間才能過關(guān)的游戲。就《紀(jì)念碑谷》而言,大多數(shù)用戶都能在三個小時內(nèi)通關(guān)。KenWong還補(bǔ)充道,Ustwo不愿意為這款游戲采用免費(fèi)模式,也不愿更改其設(shè)計,原因是其希望吸引特定的用戶人群。
玩過這款游戲的用戶希望Ustwo能推出更多關(guān)卡,該工作室則已在此前表示,未來終將如用戶所愿。不過,《紀(jì)念碑谷》的開發(fā)者丹·格雷(Dan Gray)則表示,他領(lǐng)導(dǎo)下的團(tuán)隊(duì)不會熱衷于推出更多的關(guān)卡;其原因在于,他認(rèn)為現(xiàn)在必須嚴(yán)格地自我要求,不要陷入為了賺錢而發(fā)布更多內(nèi)容的“陷阱”中去。
與此同時,用戶還希望《紀(jì)念碑谷》能推出Android版。開發(fā)團(tuán)隊(duì)稱,這款游戲是使用Unity Technologies的編碼工具開發(fā)而成的,這意味著Ustwo很容易就能在短時間內(nèi)開發(fā)出Android版,應(yīng)該會在本月晚些時候面世。
Ustwo拒絕透露《紀(jì)念碑谷》的銷售數(shù)據(jù),稱其仍在收集這些數(shù)據(jù),計劃在不久以后公布。到目前為止,《紀(jì)念碑谷》在蘋果AppStore應(yīng)用商店30多個國家的收費(fèi)應(yīng)用排行榜上占據(jù)首位。
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