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陳昊芝: “捕魚(yú)”基因成就領(lǐng)軍企業(yè)

2014-07-11 11:40:15來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

“過(guò)去三年中,我們每年都在跟自己提要求,做更高品質(zhì)的產(chǎn)品,給玩家?guī)?lái)更好的娛樂(lè)享受,觸控因?yàn)椴遏~(yú)達(dá)人系列產(chǎn)品的成功,獲得了足夠多的休閑游戲研發(fā)和運(yùn)營(yíng)的經(jīng)驗(yàn),從而在這幾年的進(jìn)化和蛻變中,逐漸成長(zhǎng)為休閑游戲的領(lǐng)軍企業(yè)”,陳昊芝如是說(shuō)。

陳昊芝: “捕魚(yú)”基因成就領(lǐng)軍企業(yè)

有人說(shuō),觸控科技是中國(guó)移動(dòng)游戲領(lǐng)域最幸運(yùn)的公司之一,在游戲引擎、產(chǎn)品研發(fā)及發(fā)行方面都獲得了巨大成功。正如陳昊芝所說(shuō),“今天我們已經(jīng)證明了自己的變現(xiàn)能力,但我們并不僅是一家游戲公司”。然而在陳昊芝的眼中,這樣地位的取得與整個(gè)觸控團(tuán)隊(duì)的努力與堅(jiān)持是分不開(kāi)的,他經(jīng)常掛在嘴邊的話就是“精心精工精品”,這代表了他對(duì)他的團(tuán)隊(duì)的肯定。
對(duì)于手游發(fā)展的未來(lái),陳昊芝談道:“我們只希望把游戲做好,給玩家活的游戲體驗(yàn),讓娛樂(lè)告別虛擬,趨于真實(shí)”。同時(shí),作為一家游戲自研、引擎開(kāi)發(fā)和代理發(fā)行三位一體的綜合性公司,為全球移動(dòng)開(kāi)發(fā)者及內(nèi)容創(chuàng)作者提供技術(shù)和工具,最大限度地提高開(kāi)發(fā)者的效率,降低開(kāi)發(fā)者的成本,才是陳昊芝和觸控科技最大的夢(mèng)想。

回首三年捕魚(yú)路,技術(shù)為翼品質(zhì)飛躍

2011年4月,觸控科技的第一款自研產(chǎn)品《捕魚(yú)達(dá)人》從街邊游戲迅速變身為時(shí)尚手游,并在上線后3周之內(nèi)就成為時(shí)下流行游戲排行榜,觸控科技也因此名聲大噪。
2012年,比《捕魚(yú)達(dá)人》畫(huà)面更為精致、玩法更加多樣、操作感更加流利的《捕魚(yú)達(dá)人2》上線,并在短時(shí)間內(nèi)占據(jù)了“中國(guó)收入最高的手機(jī)游戲產(chǎn)品”的一席之地。
2014年,《捕魚(yú)達(dá)人3》作為用cocos3D引擎同期發(fā)布的產(chǎn)品,其在畫(huà)面上、性能上、游戲性上都有了驚人的變化,而觸控對(duì)于《捕魚(yú)達(dá)人3》可能帶來(lái)的收入規(guī)模有更高的預(yù)期。
縱觀捕魚(yú)達(dá)人系列產(chǎn)品的發(fā)展歷程,就是一部品質(zhì)不斷飛躍的神話。然而每一步的飛躍,都要依托于引擎的更新?lián)Q代。正如陳昊芝所說(shuō),“我們一直認(rèn)為游戲業(yè)務(wù)和引擎開(kāi)發(fā)平臺(tái)是相輔相成的,并不是各自獨(dú)立的事情?!?br /> 在游戲品質(zhì)實(shí)現(xiàn)高效、持續(xù)提升的需求下,Cocos2d-x及相關(guān)工具包應(yīng)運(yùn)而生并不斷完善.其免費(fèi)開(kāi)源、支持二次修改等優(yōu)勢(shì)使之迅速成為全球使用率最高的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)引擎之一。而在手游3D化趨勢(shì)即將來(lái)臨之際,Cocos系列推出了3D版本,在從本質(zhì)上提升《捕魚(yú)達(dá)人3》品質(zhì)之際又憑借其固有優(yōu)勢(shì)和媲美歐美3D引擎先鋒的品質(zhì)受到市場(chǎng)矚目。

陳昊芝說(shuō),“面對(duì)玩家,我們特別希望能夠像傳統(tǒng)的游戲公司一樣,樹(shù)立品牌與玩家口碑。如果產(chǎn)品在玩家群中能有好口碑,那么我們的游戲業(yè)務(wù)就是成功了?!苯Y(jié)合捕魚(yú)達(dá)人系列憑借技術(shù)革新不斷刷新品質(zhì)的現(xiàn)實(shí)來(lái)看,這種成功要領(lǐng)已然被觸控科技握在了手中。

捕魚(yú)“基因”傳三代,游戲研運(yùn)有秘訣

除了技術(shù)上的革新,任何一個(gè)系列產(chǎn)品能夠保持“三代興盛“必有其傳承的內(nèi)核。對(duì)于捕魚(yú)達(dá)人系列而言,這種“基因”已經(jīng)可以全面地應(yīng)用于觸控科技的業(yè)務(wù)領(lǐng)域。

從觸控科技近期的業(yè)務(wù)重點(diǎn)可以看出,觸控已經(jīng)開(kāi)始布局有IP的休閑手游。陳昊芝表示,“IP產(chǎn)品的布局得益于捕魚(yú)系列產(chǎn)品迭代中的巨大獲益,我們從中看到了強(qiáng)IP帶來(lái)的商業(yè)價(jià)值。未來(lái)幾個(gè)月里,大家將看到觸控自研的IP產(chǎn)品陸續(xù)面市。與知名電視劇合作《愛(ài)情公寓》、與知名網(wǎng)劇合作的《男士》、以及與知名電影的合作都將全面展開(kāi)。”

此外,觸控團(tuán)隊(duì)對(duì)捕魚(yú)達(dá)人系列研發(fā)的精品化策略也為其它產(chǎn)品及系列的研發(fā)更新提供了豐富的經(jīng)驗(yàn),大大提高其它產(chǎn)品的研發(fā)效率和質(zhì)量,這是其他休閑游戲企業(yè)無(wú)法比擬的核心競(jìng)爭(zhēng)力。

未來(lái)發(fā)力休閑游戲,推進(jìn)觸控平臺(tái)化

陳昊芝說(shuō),“今年手游世界格局可能會(huì)出現(xiàn)兩方面變化:一方面是用戶的變革,另一方面是渠道的變革。如今的手機(jī)游戲行業(yè)和之前的端游、頁(yè)游都不一樣,一個(gè)優(yōu)質(zhì)的平臺(tái)可能會(huì)帶來(lái)上千萬(wàn)的收入?!被诓遏~(yú)達(dá)人系列的發(fā)展來(lái)看,觸控科技的業(yè)務(wù)重點(diǎn)已經(jīng)從尋找這個(gè)平臺(tái)變?yōu)榱伺Τ蔀檫@個(gè)平臺(tái)。

陳昊芝還透露,觸控科技下半年將持續(xù)發(fā)力跑酷類產(chǎn)品、射擊類產(chǎn)品和賽車類產(chǎn)品,搶占休閑類游戲市場(chǎng),并致力于成為休閑游戲的領(lǐng)軍企業(yè)。捕魚(yú)達(dá)人實(shí)現(xiàn)了夢(mèng)想三級(jí)跳,然而觸控科技在移動(dòng)游戲領(lǐng)域的發(fā)展和飛躍卻沒(méi)有停止。相信觸控科技依靠過(guò)硬的產(chǎn)品質(zhì)量,生命力極強(qiáng)的引擎開(kāi)發(fā)系統(tǒng)以及對(duì)市場(chǎng)布局的準(zhǔn)確分析,實(shí)現(xiàn)平臺(tái)化,攀上另一個(gè)高峰的路途已經(jīng)不再遙遠(yuǎn)。
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