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亞洲重點手游市場收入數(shù)據(jù)與產(chǎn)品趨勢分析(3)

2014-08-07 13:48:49來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

日本的收費沒有會員制,基本上都是扭蛋,在日本,總共有30種基本扭蛋模式,加上各種變形,種類很多。運營商會根據(jù)活動的日數(shù)和用戶付費的次數(shù)來選擇合適的類型。而日本的用戶本身也很接受扭蛋這種形式,可以說如果沒有扭蛋的話,這個游戲是不賺錢的。下面的圖片是這個是整個游戲扭蛋時間活躍度的排行榜,可以看出來,玩家基本上都是零點玩游戲,而下午5點左右則是大學生和高中生下課的時間。因此在這個時間段,基本上游戲都投放了大量的活動。

亞洲重點手游市場收入數(shù)據(jù)與產(chǎn)品趨勢分析

關(guān)于卡牌角色的進化設(shè)計

在日本,卡牌設(shè)計開發(fā)的成本很高,每個公司的特色也不一樣,所以一般公司都會在進化角色的時候考慮節(jié)約成本,比如對稱變換型(即將角色左右翻轉(zhuǎn)),或者距離變換型(即拉近拉遠),還有的是配件改變,比如說這個卡牌本來什么都沒有,進化之后加一個武器。還有的甚至幾乎看不見什么變化,與進化之前區(qū)別不大。

亞洲重點手游市場收入數(shù)據(jù)與產(chǎn)品趨勢分析
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