粉絲力量大《狂斬三國(guó)2》4小時(shí)登頂蘋果付費(fèi)排行榜(2)
2014-08-21 13:38:02來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
重視玩家,火箭沖榜
雖然不及免費(fèi)榜龍爭(zhēng)虎斗般激烈,但每一款能登頂蘋果付費(fèi)榜的游戲都意味著背后是大量粉絲們白銀的付出和全力支持?!?a href="/game/kuangzhansanguo/" target="_blank" class="keylink">狂斬三國(guó)》系列從一代便不斷的和玩家互動(dòng)。在玩家群中建立了良好的品牌效應(yīng),積累的大量的忠實(shí)玩家和粉絲群,微博、微信的活躍粉絲更是不計(jì)其數(shù)。也正因?yàn)橐淮鷮?duì)玩家的重視,讓“狂斬三國(guó)”這個(gè)游戲名漸漸蛻變成一個(gè)小有名氣的獨(dú)家ip,而這也為《狂斬三國(guó)2》的發(fā)行做了很好的鋪墊。
用“新”廠商,強(qiáng)力發(fā)行
除了玩家們的支持,《狂斬三國(guó)2》本身的努力也是沖榜的重要元素。只有好的游戲,才能引起玩家間的口碑傳播。深諳其道的研發(fā)商KooGame秉承著用“新”做游戲的企業(yè)的核心價(jià)值觀,自2009年便不斷成功研發(fā)出一款又一款深受港臺(tái)內(nèi)地玩家喜愛(ài)的游戲。在《狂斬三國(guó)2》的研發(fā)中,更是傾注了大量之前研發(fā)所積累的寶貴經(jīng)驗(yàn)。
好游戲,自然需要好發(fā)行商。作為行業(yè)領(lǐng)先的新型移動(dòng)游戲發(fā)行公司,以“精品、快樂(lè)、專業(yè)、貼心”為理念的咸魚游戲與KooGame自然一拍即合。將狂斬之風(fēng)吹遍整個(gè)中國(guó)大陸,吹響創(chuàng)新旗號(hào)。為國(guó)內(nèi)廠商和游戲帶去創(chuàng)新思維的同時(shí),讓更多玩家體驗(yàn)到這款席卷大陸及港臺(tái)的輕操作動(dòng)作休閑單機(jī)另類三國(guó)大作。
總結(jié)
《狂斬三國(guó)2》的“奇跡”背后,包含更多是一環(huán)接一環(huán)的傳承,從廠商用“新”做游戲,到知名發(fā)行商的推波助瀾,到對(duì)用戶的細(xì)心體貼。正如一句話所說(shuō),一款游戲的成功與否是要經(jīng)過(guò)市場(chǎng)和玩家的檢驗(yàn)的,是要拿事實(shí)來(lái)說(shuō)話的。而這款游戲明顯沒(méi)有辜負(fù)了玩家們的期待。
但所謂攻城容易守城難,“星二代”《狂斬三國(guó)2》的旅程才剛剛開(kāi)始,這款不僅要與他人競(jìng)爭(zhēng),還要與自己競(jìng)爭(zhēng)超越一代的國(guó)產(chǎn)佳作究竟如何再創(chuàng)國(guó)人游戲輝煌?在拭目以待之余,不如乘著這股狂斬之風(fēng),現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)加入《狂斬三國(guó)2》的狂斬大軍吧!
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