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咸魚游戲沈曌:做一條有理想的咸魚 單機(jī)游戲也有未來

2014-09-02 11:38:35來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

上線僅4小時,星河互動咸魚游戲代理的《狂斬三國2》就出現(xiàn)在App Store中國付費(fèi)榜前五位置,當(dāng)天晚些時候,游戲成功問鼎付費(fèi)榜榜首,星河互動北京分公司的沈曌并沒有因此松懈,首次接手游戲發(fā)行工作的他心里卻明白,這場發(fā)行戰(zhàn)爭才剛剛打響。

咸魚游戲沈曌:做一條有理想的咸魚 單機(jī)游戲也有未來

沈曌在咸魚游戲負(fù)責(zé)單機(jī)休閑游戲

沈曌是星河互動旗下發(fā)行品牌咸魚游戲北京分公司負(fù)責(zé)人,咸魚游戲的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,在此之前,沈曌在友盟負(fù)責(zé)游戲開發(fā)者關(guān)系,以及數(shù)據(jù)分析與廣告業(yè)務(wù)合作,喜愛單機(jī)游戲的沈曌在這家新公司主管休閑單機(jī)游戲的發(fā)行工作,其負(fù)責(zé)的《狂斬三國2》同時也是咸魚游戲首個發(fā)行項目,小編日前專訪咸魚游戲沈瞾,就咸魚游戲如何拿下《狂斬三國2》游戲代理,游戲單日登頂付費(fèi)榜背后單機(jī)游戲如何賺大錢以及咸魚這一怪異名字背后的理想展開暢談。

找到《狂斬三國》核心玩家

由KooGame開發(fā)的《狂斬三國》在國內(nèi)手機(jī)游戲玩家中已小有名氣,游戲曾經(jīng)連續(xù)數(shù)月占據(jù)蘋果中國區(qū)付費(fèi)榜前列,早在四月份沈曌代表的咸魚游戲就與這家深圳的低調(diào)開發(fā)商進(jìn)行接洽,在此前的公開采訪中KooGame的一位主程就曾表示,咸魚游戲拿出一份非常專業(yè)的發(fā)行計劃,從項目計劃安排,游戲內(nèi)容修改建議,到運(yùn)營與市場營銷方案,用戶調(diào)研與客服支持等計劃,都顯現(xiàn)出了他們有著豐富的游戲發(fā)行和運(yùn)營經(jīng)驗,正是因為這份專業(yè),讓咸魚拿下了《狂斬三國2》的代理。

在采訪沈曌的時候我們拋出這一問題,一家初創(chuàng)發(fā)行公司憑什么打動KooGame,而他的回答也足夠簡單,咸魚游戲幫助KooGame找到《狂斬三國》的核心玩家,利用咸魚團(tuán)隊在運(yùn)營和營銷上的經(jīng)驗更好的服務(wù)好這群核心用戶,這是這一點(diǎn)讓咸魚這家初創(chuàng)的發(fā)行公司打動了KooGame,通過周密的市場調(diào)研,咸魚游戲發(fā)現(xiàn)《狂斬三國2》游戲用戶定位非常清晰,有一批的單機(jī)向的核心用戶,喜歡動作游戲,喜歡RPG,喜歡有挑戰(zhàn)的關(guān)卡設(shè)計,強(qiáng)調(diào)游戲技巧與體驗,這些用戶雖然付費(fèi)能力不錯,但他們并不對流行的卡牌感冒。而市面上的游戲選擇來看并不多,《狂斬三國》一代的推出,我們看到了這類玩家的反饋還是非常正面的,說明他們對游戲的核心玩法比較認(rèn)可,非常喜歡游戲里的關(guān)卡設(shè)計,技能與裝備搭配,從用戶在互聯(lián)網(wǎng)的沉淀內(nèi)容來看,對于初代《狂斬三國》,玩家較為詬病的元素主要是關(guān)卡內(nèi)容不夠豐富——關(guān)卡數(shù)量少以及游戲版本沒有持續(xù)的更新與迭代,當(dāng)這些問題提交給KooGame,開發(fā)商對2代的調(diào)優(yōu)也就有了更為直觀的方向。

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