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咸魚游戲沈曌:做一條有理想的咸魚 單機游戲也有未來(4)

2014-09-02 11:38:35來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

2. 應對單機游戲破解,這個問題是沒有完美解決方案的,雖然壓力很大,但我們還是有備而來,狂斬2上線當天就已經(jīng)出現(xiàn)了各類破解版被發(fā)布到各大越獄渠道和游戲論壇里,我們的商務團隊快速跟進,與上線越獄版本的主流渠道越獄渠道展開溝通,對該版本立即進行下架處理,迅速減輕了狂斬2付費榜高位壓力。這些動作,也保證了單機游戲的付費玩家的體驗和利益,是我們?yōu)榭駭厝龂?良性運營做出的努力,最大程度減小了單機游戲破解所帶來的影響。

3. IAP的設計優(yōu)化,其實在解決核心用戶導入和破解問題后,我們的IAP的收入情況是可以做到和一些網(wǎng)游接近的收入水平的,畢竟狂斬2的核心用戶質(zhì)量還是很好的,有付費能力,也有付費意愿,我們引入了一些針對核心玩家的計費點設計,比如推薦道具組合,月卡,首沖雙倍等標準的商品促銷活動,玩家接受度還是很高的。另外,優(yōu)秀的計費點的引導和視覺設計也很重要,大家如果感興趣,可以下載體驗下我們的游戲。當然,我們希望繼續(xù)更新更多的游戲內(nèi)容來回饋玩家對我們的支持。

4. 運營商計費,三網(wǎng)運營商的短代計費是單機游戲在安卓版本的最重要的商業(yè)化手段,收益很明顯,小額支付,付費方便,轉(zhuǎn)化率高,基本解決了安卓玩家支付的障礙。我們在測試期間的數(shù)據(jù)表現(xiàn)也非常優(yōu)秀,走的是高滲透低ARPU的路線,但非常開心的是,付費率和ARPU值的測試都已經(jīng)是行業(yè)標桿A+水平,經(jīng)過團隊前期的充分準備,現(xiàn)在已經(jīng)接入了多家安卓渠道,準備在9月5日各大渠道進行聯(lián)合首發(fā),相信在安卓上的表現(xiàn)會是一個新的里程碑。

未來版本規(guī)劃

沈曌表示發(fā)行一周以來,自己感觸最深的就是《狂斬三國2》的玩家非常的瘋狂,在游戲上線第二天的時候就已經(jīng)打到曹操了(最后一關(guān)),因為曹操變身模式太難所以沒過去。親自充當客服GM的沈曌在游戲的官方QQ交流區(qū)中承諾《狂斬三國2》接下來會做的內(nèi)容專門面向這些核心的,骨灰的玩家,難度更有挑戰(zhàn),趣味性更強的特殊關(guān)卡,新的武將也在考慮的計劃之中。但單機游戲無論如何更新關(guān)卡都會有自己的限制在里面,沈曌對記者透露下一個版本更新將引入無盡關(guān)卡挑戰(zhàn)模式和好友助戰(zhàn)模式,在線好友排行榜也在規(guī)劃之中,我們可以看到咸魚游戲在嘗試用一些新的方法來為一款單機游戲植入更有活力的玩法和內(nèi)容,嘗試把一些輕度弱聯(lián)網(wǎng)的游戲玩法也帶給玩家,,對于單機游戲而言,這是一條新的路子,我們也拭目以待。

有理想的咸魚

采訪中我們一直好奇為什么一家初創(chuàng)的發(fā)行公司會叫咸魚,沈瞾表示之所以會想到這個名字也是因為當初頭腦風暴的時候,覺得這個名字好記,而且也比較親民,另外我們(咸魚游戲)也都是星爺?shù)姆劢z,“你看沒看過周星馳的電影《少林足球》里面有一句臺詞就是‘人如果沒有理想, 那和咸魚有什么區(qū)別?’做游戲不完全是為了賺錢,我們也是玩家,喜歡玩所有優(yōu)秀的游戲,我們就是要做一條有理想的咸魚?!边@是沈曌的回答。

咸魚游戲沈曌:做一條有理想的咸魚 單機游戲也有未來

咸魚游戲設計靈感來源公司CEO家里的一只貓

咸魚游戲目前業(yè)務主要分單機與網(wǎng)游兩條線,除卻正在運作的《狂斬三國2》,公司還將在10月上線一款網(wǎng)游,作為小型初創(chuàng)發(fā)行公司,咸魚在游戲發(fā)行數(shù)量和簽約產(chǎn)品質(zhì)量上把控嚴謹, “我們更愿意與注重游戲品質(zhì)與玩家體驗,對游戲的理念認知接近的開發(fā)商開展合作,通過一款游戲的合作成功來建立長期,穩(wěn)定的合作關(guān)系。《狂斬三國2》的首發(fā)成功讓沈曌更加自信咸魚的未來。

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