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百度移動游戲發(fā)布12月數(shù)據(jù):經典IP創(chuàng)造“奇跡”

2015-01-19 18:01:36來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

近日,國內領先的移動游戲平臺百度移動游戲發(fā)布了12月份數(shù)據(jù)報告。步入2014年年尾,市場精品大作集中上線,并顯示出極強的生命力與爆發(fā)力。報告顯示,在10月底上線即大紅大紫的暢游IP大作《天龍八部3d》在12月依舊火熱十分,蟬聯(lián)網游收入榜單TOP1。而12月新上線的由愷英網絡代理發(fā)行的韓國網禪《奇跡MU》IP改編的手游《全民奇跡》甫上線即強勢飄紅,不僅斬獲百度移動游戲平臺網游收入榜第二名的佳績,更在網游留存榜中力拔頭籌,可謂風光無限,亦再次向行業(yè)展現(xiàn)出經典IP的強大創(chuàng)收力。

新游看點:卡牌、RPG網游、休閑單機占主導

12月份,通過百度移動游戲上線的重點新游戲共計達53款。其中,網游29款,單機24款。從重點展示的游戲產品來看,網游以RPG及卡牌居多;單機上線新游中則仍以易上手且操作門檻低的休閑益智類游戲為主。

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收入TOP榜:《天龍八部3D》衛(wèi)冕,《全民奇跡》爆發(fā)

網游收入方面,武俠大作《天龍八部3D》再度發(fā)力,繼11月份坐穩(wěn)網游收入頭把交椅后本月再度蟬聯(lián)榜首。除其之外,本月網游收入榜單中《全民奇跡》的表現(xiàn)亦格外引人注目,上線當月即躋身收入榜第二位,吸金力不容小覷。據(jù)此前報道,該游戲作為百度移動游戲平臺12月重點布局的一款IP大作,12月10日正式發(fā)布的當日,百度移動游戲單平臺貢獻流水超900萬,變現(xiàn)效率全渠道第一,讓行業(yè)矚目,這款產品也創(chuàng)造了百度移動游戲平臺單款產品單日收入新紀錄。

在單機手游收入方面,上月“黑馬”——《3D狂野飛車-極速前進》不負眾望,再度衛(wèi)冕。整體來看,單機榜與11月變動不大,仍以休閑、跑酷為主。《開心消消樂》、《消滅星星》兩款經典消除游戲分別占據(jù)了榜單第二、三位,收入及人氣表現(xiàn)居高不下。

百度移動游戲發(fā)布12月數(shù)據(jù):經典IP創(chuàng)造“奇跡”

網游留存TOP榜:《全民奇跡》登頂,IP光環(huán)叫好又叫座

網游留存方面,實力不俗的《全民奇跡》在留存榜中亦有上佳表現(xiàn),摘得頭籌,可謂“叫好又叫座”。

不難想象,在手游競爭激烈的今天,借助在端游時代所積累的IP、資金、技術、資源等優(yōu)勢,由老牌端游延伸而來的手游產品,將具備極強的市場吸金吸量能力。而伴隨著用戶終端設備性能的提升,網絡環(huán)境的優(yōu)化,以及支付渠道的日臻完善,在經歷過卡牌集中爆發(fā)之后,憑借著更為豐富的玩法及操控,中重度動作類型手游在2015年或迎來爆發(fā)。

百度移動游戲發(fā)布12月數(shù)據(jù):經典IP創(chuàng)造“奇跡”

玩家關注:動作、卡牌網游、休閑單機仍是最愛

最受玩家關注TOP10榜網游方面,《時空獵人》、《我叫MT》、《刀塔傳奇》排名前三的,卡牌及動作類手游仍然極受歡迎。另一方面,《神雕俠侶》、《塔防三國志》、《啪啪三國》、《王者之劍》等四款游戲新晉TOP10,這也一定程度顯示出游戲用戶“朝三暮四”的興趣切換特性,對于開發(fā)者而言需不斷做好游戲的長期優(yōu)化,以長久留存用戶。

單機游戲方面,12月榜單與11月變化不大,一如既往,休閑益智以及跑酷類型的單機游戲依舊是人們茶前飯后的最愛。

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亮點案例:《天龍八部3D》收入領跑,《全民奇跡》好IP還需好渠道

本月蟬聯(lián)網游收入榜單第一位的《天龍八部3D》毫無疑問是一大亮點——2014年11月和12月,該游戲在百度移動游戲平臺月收入連續(xù)兩個月突破2000萬元,12月份平臺月收入更是居全渠道第一。作為平臺一大明星產品,12月份報告對《天龍八部3D》游戲的運營推廣進行了“解密”。

報告指出,針對《天龍八部3D》在平臺首發(fā),百度移動游戲依托移動統(tǒng)計大數(shù)據(jù),從游戲上線前期到上線后進行了一系列持續(xù)的大數(shù)據(jù)分析,依托一手的用戶反饋數(shù)據(jù),幫助游戲打磨至最佳狀態(tài)。同時,相關統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,“天龍八部”百度貼吧粉絲人數(shù)在游戲上線前兩周內便有高達30萬,相關討論帖子接近180萬,單個活動主貼獲得超過200萬關注,在百度貼吧龐大粉絲群的助燃之下,催生了游戲“未發(fā)先火”的局面。而在游戲正式上線后,百度移動游戲平臺亦通過在百度貼吧內進行的一系列針對用戶的精細化運營活動,不斷推動了新增用戶及游戲收入提升。在一系列高品質、精細化運營策略推動下,最終幫助《天龍八部3D》實現(xiàn)收入領跑。

百度移動游戲發(fā)布12月數(shù)據(jù):經典IP創(chuàng)造“奇跡”

報告還以《全民奇跡》為案例,解讀了該游戲在制作及運營推廣方面的經驗及成效。報告中,游戲代理發(fā)行方愷英網絡CEO王悅指出,IP其實是一把雙刃劍,因為IP有積累,積累的意義就意味著有先入為主的印象,同時也伴隨著更高的期待,而往往造成“站的越高摔得越慘”的悲劇。王悅表示,在《全民奇跡》游戲制作過程中,主要考量的是由平臺適應性實現(xiàn)的最優(yōu)化的玩家體驗,即針對手機端呈現(xiàn)最優(yōu)質的玩家體驗。他認為,一款好的手游要想成功,渠道的支持必不可少。作為游戲的首發(fā)平臺,百度移動游戲在推廣過程中給予了很多幫助——通過百度移動游戲平臺“搜索引擎+應用市場+媒體社區(qū)”多核發(fā)行模式所帶來的巨大勢能,加之產品本身的打磨及經典IP的吸量,三者合力之下,最終將產品推向了成功快車道。

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