手機(jī)游戲一周熱門資訊回顧(2015.02.09-2015.02.13)(3)
2015-02-15 09:29:07來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
2015.02.11 艾瑞:2018年國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)份額將超越端游
近日,艾瑞咨詢發(fā)布了《年度數(shù)據(jù)報(bào)告——網(wǎng)絡(luò)游戲》,報(bào)告稱2014年網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模首次突破千億元,達(dá)到1108.1億元,艾瑞分析認(rèn)為,如無(wú)利好因素刺激,未來(lái)幾年游戲市場(chǎng)的增速將逐步放緩至20%。未來(lái)兩年內(nèi),中國(guó)將超過(guò)日本,成為全球第一大手游市場(chǎng)。同時(shí),移動(dòng)游戲?qū)⒈3?0%左右的年復(fù)合增長(zhǎng)率,進(jìn)高于頁(yè)游和端游的增速。而整個(gè)市場(chǎng)將在2018年出現(xiàn)拐點(diǎn),移動(dòng)游戲的市場(chǎng)份額將首次超過(guò)端游,成為最大的細(xì)分市場(chǎng)。
2015.02.11 評(píng)KaKao進(jìn)入中國(guó)手游市場(chǎng):失望或大于希望
2月11日消息 2015年,kakao承載著眾多韓國(guó)CP希望而來(lái),但是想打開(kāi)中國(guó)市場(chǎng)并非易事。能否帶來(lái)一流產(chǎn)品,能否做好本地化,決定了此番Kakao以及韓國(guó)手游出海的成敗。2月10日,Daumkakao宣布將進(jìn)入中國(guó)手游市場(chǎng),為此將組建一支50余人的發(fā)行團(tuán)隊(duì),上半年在中國(guó)推出首款游戲。在韓國(guó),Kakao是類似于微信的平臺(tái)。在中國(guó),其定位介于韓國(guó)CP與中國(guó)渠道和發(fā)行之間,相當(dāng)于中介。
2015.2.11《永恒命運(yùn)》手游開(kāi)發(fā)商獲騰訊投資
iPad手游《永恒命運(yùn)》(Fates Forever)的開(kāi)發(fā)商Hammer & Chisel今天宣布,該公司從硅谷風(fēng)投公司Benchmark Capital以及中國(guó)游戲和互聯(lián)網(wǎng)大佬騰訊獲得了二輪融資。
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