90%公會(huì)被包養(yǎng) 手游公會(huì)的未來(lái)在哪?
2015-03-24 17:55:52來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
隨著“首充號(hào)”和渠道價(jià)格戰(zhàn)爭(zhēng)的曝光,盤(pán)根錯(cuò)節(jié)的手游行業(yè)流水產(chǎn)業(yè)鏈也因此暴露在大家面前。然而,現(xiàn)在手游公會(huì)究竟是什么狀況,卻很少有人真的清楚。即使是身為會(huì)長(zhǎng)的小北,也不清楚當(dāng)年和兄弟們一起打江山的公會(huì),怎么就一步步發(fā)展成了現(xiàn)在的模樣。
“我當(dāng)年玩端游的時(shí)候就有帶公會(huì),最早05年《傳奇》的時(shí)候我就是跟家族玩的。一開(kāi)始做手游公會(huì),最初沒(méi)想過(guò)要賺錢(qián),返利這些全是做了以后才接觸的,”小北(化名)告訴記者,“公會(huì)于我個(gè)人而言,最初就是一種游戲情結(jié)?!?/p>
可惜不是所有人都認(rèn)同這種情結(jié)。事實(shí)上,小北團(tuán)隊(duì)的一名成員,就因?yàn)椴徽J(rèn)同小北的理念,自己出走建了個(gè)公會(huì),變成了“商人”。在他眼里,小北這種堅(jiān)持做純游戲公會(huì)的理念太過(guò)時(shí)了,“不識(shí)時(shí)務(wù)、看不清市場(chǎng)”,就是他對(duì)小北的看法。
被商人排擠的手游公會(huì)
和小北一樣想建立好公會(huì)的人并不是沒(méi)有,只不過(guò)相較于行業(yè)中的大多數(shù)來(lái)說(shuō),這樣的公會(huì)實(shí)在是太少了。“現(xiàn)在絕大部分的公會(huì),90%以上,都被渠道‘包養(yǎng)’了,哪邊給的條件優(yōu)惠就和誰(shuí)合作,他們就是商人。”另一名頗有名氣的手游公會(huì)會(huì)長(zhǎng)小語(yǔ)(化名)告訴記者。
對(duì)于很多人來(lái)說(shuō),手游公會(huì)就等于那些與渠道綁定的導(dǎo)量“折扣號(hào)”,但其實(shí),并不是。
就像當(dāng)年端游時(shí)代的公會(huì)一樣,手游的公會(huì)其實(shí)也是需要安排管理組織成員進(jìn)行游戲,定期組織玩家互動(dòng)、打活動(dòng)、發(fā)布攻略等等。而現(xiàn)在絕大多數(shù)手游公會(huì)幾乎不會(huì)在游戲內(nèi)進(jìn)行組織,僅僅只是把自己當(dāng)成一個(gè)“商人”:以從平臺(tái)拿來(lái)的超低折扣來(lái)吸引、聚攏玩家,之后靠拿返利來(lái)獲利。
這種手游商人既有個(gè)人的,他們一般會(huì)直接在淘寶或者其他手游交易平臺(tái)上售賣;也有發(fā)展成公會(huì)規(guī)模甚至注冊(cè)公司的。而他們的目標(biāo)很明確:從渠道那里拿到超低的折扣“福利號(hào)”,再將這些福利號(hào)發(fā)給玩家,但至于玩家在這個(gè)游戲里玩多久,體驗(yàn)如何,他們是不會(huì)負(fù)責(zé)的。
淘寶上隨手一搜就是大量的折扣價(jià)代充值
在以前,假如玩家要充值1000元到游戲,公會(huì)首先去充值平臺(tái)購(gòu)買(mǎi)駿網(wǎng)卡或者天下卡,一般也就是8.8折到9.1折。就是說(shuō),公會(huì)花880元可以充值1000元。而玩家充值的30%左右會(huì)返利給公會(huì)。但如今,有了超低折扣,商人一般可以從渠道那里拿到3、4折甚至更低的折扣。
這樣的情況下,公會(huì)收玩家450元,自己花了880去買(mǎi)1000元的充值卡,實(shí)際墊付了430元,而最后渠道結(jié)算時(shí)會(huì)返還公會(huì)470元,也就是每1000元充值公會(huì)盈利40元。這就是“首充號(hào)”的盈利模式。對(duì)于商人而言,這40元是毛利,自己“一人吃飽,全家不餓”。但是公會(huì)就不一樣了,公會(huì)為了維護(hù)玩家的游戲體驗(yàn)要耗費(fèi)大量人力物力?!肮芾砣藛T的工資、公會(huì)活動(dòng)經(jīng)費(fèi)、帶隊(duì)元寶扶持等,對(duì)公會(huì)來(lái)說(shuō)都是成本,這也是為什么正常的公會(huì)無(wú)法給于玩家那么大折扣的原因?!币幻Y深的手游公會(huì)管理人員向記者介紹。
小語(yǔ)給公會(huì)管理人員的福利
“在這種情況下,你如果作為會(huì)長(zhǎng),無(wú)法拿到或者不屑于去拿這種‘超低折扣’,會(huì)被其他會(huì)長(zhǎng)所恥笑,說(shuō)你看不清市場(chǎng),不識(shí)時(shí)務(wù)。”小北的口氣很無(wú)奈。
而這種“超低折扣”所導(dǎo)致的后果就是:玩家對(duì)公會(huì)失去忠誠(chéng),公會(huì)對(duì)平臺(tái)失去忠誠(chéng),而渠道依舊在燒錢(qián)進(jìn)行無(wú)休止的亂戰(zhàn)。更嚴(yán)重的,是這對(duì)于游戲本身和CP所帶來(lái)的危害是成次方級(jí)的。對(duì)于渠道而言,反復(fù)用不同的游戲去洗玩家,是創(chuàng)造了不同的價(jià)值。但對(duì)于游戲本身而言呢?一款本可以有半年甚至一年壽命的游戲,由于大量沖著優(yōu)惠而不是游戲本身的玩家存在,而每天不停刷“加入XXX公會(huì),超低折扣”對(duì)于游戲忠實(shí)玩家的體驗(yàn)又是有損害的。這樣一來(lái),游戲的生命周期也會(huì)大打折扣。而一個(gè)平臺(tái)不會(huì)只有一款游戲,但對(duì)于CP來(lái)說(shuō),這款游戲可能就會(huì)決定公司的生死。
“有一種命門(mén)被別人捏在手里的感覺(jué),平臺(tái)那么多游戲,玩家的資源卻是有限的,這就導(dǎo)致了每個(gè)游戲都喂不飽。而不掙錢(qián)的游戲就會(huì)被平臺(tái)所拋棄,自生自滅?!币晃籆P向記者表示了同樣的擔(dān)憂。
之所以在端游時(shí)代,商人這種現(xiàn)象還比較少,一方面是由于公會(huì)的成本和門(mén)檻較高;另一方面是端游時(shí)代并沒(méi)有所謂的“渠道”,又或者說(shuō)大家都是“渠道”,游戲官網(wǎng)也好,媒體論壇也好,并非一味以低折扣的價(jià)格優(yōu)惠去吸引玩家。“而如今商人泛濫,最根本的原因還是國(guó)內(nèi)大量同質(zhì)化的手游產(chǎn)品,如果你的游戲真的在質(zhì)量上領(lǐng)先其他人很多,玩家怎么會(huì)因?yàn)檫@種優(yōu)惠而舍本逐末?”一位開(kāi)發(fā)者如是說(shuō)。
為折扣而來(lái)的,最后多半都流失了
“所有人都在導(dǎo)量,但是沒(méi)有人去維護(hù)。”一位手游公會(huì)的管理人員向記者說(shuō)道,“玩家因?yàn)榈驼劭圻M(jìn)入了游戲,但是最后都是要么流失了,要么還是加入了公會(huì)一起玩,相當(dāng)于是我們?cè)跒樯倘司S護(hù)玩家。這其實(shí)是相當(dāng)吃力不討好的事?!?/p>
越來(lái)越高的IP入場(chǎng)券和越來(lái)越低的充值折扣,從去年十月開(kāi)始,渠道開(kāi)始打價(jià)格戰(zhàn),造就了一大批游戲商人,而他們對(duì)于公會(huì)的影響是很大的。在不少游戲中,甚至出現(xiàn)了0.5折的折扣,不少會(huì)員向小語(yǔ)抱怨。“不過(guò)購(gòu)買(mǎi)了折扣號(hào)的玩家流失的很快,”小語(yǔ)說(shuō)道,“通常是幾天后便消失了,而我們還在發(fā)展,目前已經(jīng)是混服一區(qū)的第一大家族了?!?/p>
那么,面對(duì)越來(lái)越畸化的市場(chǎng),手游公會(huì)又該如何自處呢?
“記得一次在某平臺(tái)的語(yǔ)音發(fā)布會(huì)上,主辦方拋出了一個(gè)議題:手游公會(huì)如何形成抱團(tuán)?這個(gè)議題在當(dāng)天的發(fā)布會(huì)上無(wú)果而終,因?yàn)閼{借目前的手游公會(huì)圈的狀況,幾乎沒(méi)有可能形成真正意義上的‘手游公會(huì)聯(lián)盟’?!毙”睋u了搖頭,否定了這個(gè)想法?!爱?dāng)所有公會(huì)都把自己當(dāng)成一個(gè)二級(jí)(或者說(shuō)三級(jí)?)分發(fā)平臺(tái)的時(shí)候,你還期待他們與其他公會(huì)去抱團(tuán),然后瓜分有限的玩家資源嗎?”
然而,機(jī)會(huì)還是有的。
從去年開(kāi)始,有不少手游公會(huì)開(kāi)始嘗試越過(guò)渠道,直接聯(lián)系CP,和CP洽談合作。在這些游戲中,公會(huì)會(huì)要求CP控制游戲的品質(zhì),譬如游戲內(nèi)禁止出現(xiàn)代充之類的喊話。
但這絕非易事,“小CP怕得罪渠道,大CP看你不是渠道,也不會(huì)鳥(niǎo)你,很難談下來(lái)”小語(yǔ)告訴記者,“有了一定資源后,會(huì)好一點(diǎn)?!弊鳛榈谝粋€(gè)吃螃蟹的人,小語(yǔ)和CP“談判”的技巧是向CP擺出他們的優(yōu)勢(shì),“我們是純公會(huì),可以幫助CP維護(hù)游戲、降低流失、刺激消費(fèi),而且我們帶來(lái)的用戶就是CP自己的用戶,游戲自己的粉絲了?!?/p>
根據(jù)小語(yǔ)介紹,即使沒(méi)有低折扣的優(yōu)勢(shì),他們公會(huì)的用戶付費(fèi)率依然很高,“我們一般會(huì)讓一批高端玩家?guī)е胀ㄍ婕彝?,讓這些大神指導(dǎo)小白們?nèi)绾蜗M(fèi)。向玩家提供游戲中的消費(fèi)攻略,比如什么裝備值得買(mǎi),同樣的錢(qián),針對(duì)不同的情況,去買(mǎi)哪個(gè)道具更劃算。我們相當(dāng)于是在教玩家有效地消耗元寶,不會(huì)讓玩家覺(jué)得花的錢(qián)虧,雖然是替玩家省錢(qián)了,但是付費(fèi)玩家的消費(fèi)提高了,總體上是增長(zhǎng)了付費(fèi)率?!蹦壳?,小語(yǔ)也開(kāi)始聯(lián)系一些被商人擠壓的公會(huì),試圖去組建一個(gè)公會(huì)聯(lián)盟,帶著大家一起和CP談合作。
曾有不少CP、開(kāi)發(fā)者說(shuō)過(guò),希望能夠培養(yǎng)出游戲的粉絲,而不只是付費(fèi)玩家?!巴婕也皇侵艺\(chéng)的,粉絲卻是忠誠(chéng)的”。就拿前不久登頂暢銷榜的《神武》來(lái)說(shuō),廣州多益選擇了獨(dú)立運(yùn)營(yíng),這款游戲并未上架任何安卓渠道。在很多人看來(lái),這樣的選擇是相當(dāng)需要“膽量”的,但事實(shí)證明,憑借游戲的品質(zhì)和自身的實(shí)力,與其放任自己的游戲在渠道戰(zhàn)爭(zhēng)中成為犧牲品,自主運(yùn)營(yíng)也未嘗不可。
未來(lái)的手游公會(huì)應(yīng)該是何種形態(tài)?
在小北看來(lái),由于手機(jī)游戲的特殊性,手游公會(huì)相比傳統(tǒng)端游時(shí)代的公會(huì)而言,也應(yīng)該有著定位上明顯的差異:手游公會(huì)的主要盈利來(lái)自平臺(tái)的分成(也有直接和官方進(jìn)行合作的);手游公會(huì)的規(guī)模擴(kuò)充則需要依賴于媒體(貼吧、媒體版塊、官方論壇等);而對(duì)廠商而言,一個(gè)善于組織玩家的公會(huì),顯然是相當(dāng)不錯(cuò)的玩家管理方式,還能夠促進(jìn)游戲消費(fèi)、活躍等。綜合來(lái)說(shuō),手游公會(huì)理想的定位應(yīng)該是一個(gè)“平臺(tái)+媒體+玩家管理”的綜合體?!笆钟喂珪?huì)應(yīng)當(dāng)被行業(yè)所重視,因?yàn)楣珪?huì)雖然處于整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的最底層,卻是和玩家融合度最高的一層,了解手游公會(huì)等于了解自己的產(chǎn)品用戶?!毙”笨偨Y(jié)道。
的確,“超低折扣”的存在,讓現(xiàn)在公會(huì)的競(jìng)爭(zhēng)不再是游戲內(nèi)的表現(xiàn),而是誰(shuí)能拿到更低的折扣,就代表誰(shuí)有實(shí)力?!爱?dāng)所有公會(huì)都把“超低折扣”看成是核心競(jìng)爭(zhēng)力之后,游戲內(nèi)的表現(xiàn)、成員的生存也就不再重要,傳統(tǒng)端游公會(huì)所要做的:安排帶隊(duì)、安排統(tǒng)戰(zhàn)、安排新人指導(dǎo)、安排攻略寫(xiě)手等等,都蕩然無(wú)存,手游公會(huì)就已經(jīng)不再是公會(huì),而是披著公會(huì)外殼的“商人”。
商人與商人之間是天然的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,抱團(tuán)則意味著會(huì)有被吞并的風(fēng)險(xiǎn),成為了其他公會(huì)的下線,喪失了本來(lái)該屬于自己的利益?!毙”闭f(shuō)道,“這是一種很病態(tài)的現(xiàn)象。公會(huì)之所以是公會(huì),應(yīng)該是因?yàn)檫@里能夠讓玩家找到組織,讓玩家通過(guò)公會(huì)認(rèn)識(shí)到更多的朋友,感受到組織的力量。公會(huì)的核心價(jià)值應(yīng)該始終還是游戲,游戲不僅是成員之間共同話題的樞紐,更是一個(gè)公會(huì)創(chuàng)造影響力和產(chǎn)出競(jìng)爭(zhēng)力內(nèi)容(攻略、評(píng)測(cè)等)的主要陣地?!?/p>
正如去年被熱炒的IP一樣,與越來(lái)越高的IP“入場(chǎng)券”相對(duì)應(yīng)的,則是如今,越來(lái)越低的“充值折扣”。拿IP的游戲不少,大成的卻沒(méi)幾個(gè),是因?yàn)楫?dāng)大家都有IP時(shí),IP往往就不會(huì)再成為一個(gè)核心競(jìng)爭(zhēng)力。并且,從各個(gè)平臺(tái)的數(shù)據(jù)來(lái)看,IP對(duì)于手游最大的功勞僅限于前期的導(dǎo)量,但最終能否留住用戶,促使用戶付費(fèi),還是得看游戲本身的品質(zhì)。拿了IP卻不好好做,結(jié)果死掉的游戲也不在少數(shù)。
同理,當(dāng)“低折扣”成為了手游公會(huì)的“標(biāo)配”之后,手游公會(huì)的核心競(jìng)爭(zhēng)力將依然回歸到公會(huì)自身所具備的實(shí)力:哪家的組織能力更強(qiáng)?哪家的游戲表現(xiàn)更好?哪家的成員規(guī)模更大?
“一個(gè)僅僅依靠幾個(gè)禮包和廉價(jià)充值的空殼公會(huì),在整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈中是無(wú)法長(zhǎng)久立足的”說(shuō)到此,小北表示盡管現(xiàn)在可能很多人還不能理解他堅(jiān)持做純公會(huì)的理念,但是他相信,以游戲?yàn)閷?dǎo)向而不是利益驅(qū)動(dòng)的公會(huì),才會(huì)真正得到玩家的認(rèn)可,也才能在未來(lái)繼續(xù)發(fā)展。為此,他愿意等待那些“志同道合”的小伙伴們,一起去經(jīng)營(yíng)自己喜歡的公會(huì)。
“下次再聊吧,”小北突然話鋒一轉(zhuǎn),“朋友叫我去開(kāi)黑了?!?/p>
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